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Slage : lancement officiel du Devblog



Sur KMG on vous l’a assez dit : on adore Slage et les p’tits gars qui le développent. On ne se privera donc sûrement pas de vous en parler plus que de raison et, blâmez-moi si vous le voulez, mais je m’auto-proclame fangirl #1 !


Tout ça pour vous annoncer que depuis hier a été lancé officiellement le Devblog de Slage.

Un Devblog, qu’est-ce que c’est ? C’est un carnet de bord tenu par l’équipe de développeurs du jeu. Tous les softs en développement en possèdent un en bonne et due forme. C’est une plateforme officielle sous forme de blog où les dévs (d’où le raccourci « Devblog ») s’expriment sur l’état d’avancement du jeu. Si vous vous posez des questions sur Slage, c’est donc là qu’il faudra aller.

En plus d’y avoir la parole des développeurs en continu, ainsi que l’occasion d’échanger avec eux vos impressions, vous avez parfois le droit à du contenu exclusif présenté en avant-première. Comme je le disais, l’avantage d’un Devblog c’est aussi et surtout l’occasion d’adresser vos réactions à l’équipe et de partager votre engouement -ou votre déception- avec les autres lecteurs du blog.

Sur ce tout premier billet, vous pourrez donc trouver un mot adressé de la part d’Ulrick, Lead Graphiste de Slage, qui vous explique la raison d’être de ce Devblog en vous offrant une petite vidéo en exclu qui devrait faire plaisir aux absents de l’AC5, et au curieux comme moi.

Espérons donc que le staff de Slage saura nous combler de surprises et nous maintenir en haleine jusqu’à la sortie de jeu ! Allez, moi, je retourne flooder leur wall…


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2 Comments

  • Reply
    Sawox
    23 Avr 2010 2:01

    Le devblog a été lancer hier.
    Oui j’aime bien être chiant ^^

  • Reply
    Eskarina
    23 Avr 2010 2:15

    N’ayant pas eu le temps de traiter la news hier soir, j’ai fait un petit lapsus : désolée ! 🙂

    Et merci à vous, n’hésitez pas à nous corriger quand la fatigue nous laisse glisser des coquilles dans nos articles.

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