Cette semaine encore, c’est Eizig qui nous régale le [Loading] du jeudi ! Cette fois-ci, loin de l’univers des jeux indépendants, il va vous faire découvrir Firefly, une série qu’elle est bien mais malheureusement connue par trop peu de gens, ce qui lui a sûrement valu son statut éphémère… Je n’en dis pas plus ! N’oubliez pas que vous pouvez le rejoindre sur son twitter pour en rediscuter.
Auteur : Eskarina

Cette semaine, ne manquez pas…
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Gné’xalogie kékéçé ? Bon si je vous dis la double-trilogie qui nous a tous bercés, vous suivez mieux ? Non ? Sabres laser, Jedi, « Je suis ton père » ? Ok, vous y êtes !
Après l’annonce il y a quelques semaines du portage sur PC de W40K:SM (comprendre Warhammer 40.000 : Space Marine), voici que nous arrivent à peine 4 jours avant le début de la Gamescom de Cologne de nouvelles images aussi brutales qu’on les attendait pour un soft de la licence Warhammer.
Vous connaissez peut-être Boidin via son blog, et notamment sa BD Capitaine frite, ou bien sur Twitter. En ce qui me concerne, c’est à un Twunch sur Lille que j’ai eu le plaisir de faire sa rencontre, et depuis je suis régulièrement son blog. Depuis quelques temps il se prête à un exercice qui me plaît beaucoup et dont je me devais de vous parler : les affiches minimalistes. Elles me plaisent d’autant plus qu’elles sont 100% geekes !
Cette semaine c’est Eizig qui nous fait grâce de son tout premier [Loading]. Il va nous parler d’un sujet qui lui tient particulièrement à cœur : les jeux indépendants. On sait que vous êtes nombreux ici à en penser du bien, mais quoi qu’on fasse on n’en parlera jamais aussi bien qu’après y avoir joué. Découvrez donc cet article où Eizig nous liste les avantage de jouer indé’ tout en nous ajoutant une liste des dernières sorties qui lui ont le plus plu. N’hésitez pas à le rejoindre sur son twitter !
On a insisté auprès de moi pour que je fasse cette news, et c’est avec plaisir que je me plie à vos désirs de lecteurs.
C’est aujourd’hui que sort sur le PSN le jeu vidéo Scott Pilgrim vs. The World. Les adaptations jeux-vidéo de films ou de comics sont rarement attendues, ce n’est pourtant pas le cas de celui-ci : tout le monde en parle. Ce qui a créé une réelle attente autour de ce jeu est sa mise en scène 8-bit mise en valeur par un gameplay nerveux. Ce que l’on dit moins, c’est que la personne à qui l’on doit le charme particulier du pixel art de ce jeu n’est autre que Paul Robertson.

Une deuxième semaine d’août plutôt surprenante côté salles obscures !
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