Jeux Vidéo

Voilà pourquoi Donkey Kong Bananza n’est (toujours) pas le system seller de la Switch 2

capture-decran-2025-10-06-131304

J’ai passé tout l’été sur ce titre : Donkey Kong Bananza, première « vraie grosse » exclu de la nouvelle console de Nintendo – si l’on met de côté le bundlé Mario Kart World. Alors forcément pour une console avare en nouveautés, Donkey Kong Bananza c’était Day 1 pour moi. Et je me suis bien éclatée ! Mais pour autant mon constat est celui-là : Donkey Kong Bananza n’est toujours pas le system seller de la Switch 2. En même temps, avec plus de 6 millions d’unités vendues… en a-t-elle vraiment besoin ?! Non, et sûrement moins que nous qui « cravons » toujours l’arrivée du « Jeu » qui justifiera notre achat compulsif de juin dernier…

En savoir plus

Chroniques Jeux Vidéo

Comment mon TDAH a changé mon rapport aux jeux vidéo

Artwork utilisé sur la pochette du jeu Tetris

Je n’ai pas forcément l’habitude de m’étendre sur ma vie perso mais récemment il m’est arrivé deux ou trois trucs qui ont bouleversé mon rapport aux jeux vidéo, et même mon rapport à la culture ou à mon temps libre en général. Et c’est en faisant un peu le point sur tout ça que je me suis dit que « hey Captain Obvious, si ça t’arrive à toi, ça arrive forcément à d’autres » donc autant partager quelques tips.

En savoir plus

Jeux Vidéo Tests & Critiques

[Test] Blue Prince

Artwork principal du jeu Blue Prince

Il était 4h25 cette nuit là. Je me suis réveillé en sueur, comme si je sortais d’un mauvais rêve, mais ce n’était pas le cas. Je n’avais qu’une idée en tête : « Tout est clair ! Si je vais dans cette pièce la prochaine fois que je trouve cette clef, alors je pourrais forcément avancer sur la résolution de ce mystère ! ». À ce moment, cela faisait une semaine que je jouais à Blue Prince. Déjà la veille, je m’étais arrêté durant la cuisson de mon repas pour vérifier en urgence une théorie qui venait de s’imposer à moi. Les critiques que j’avais lues jusqu’ici disaient vraies : Blue Prince est une montagne de crack et je suis devenu accro.

En savoir plus

Jeux Vidéo Tests & Critiques

[Test] Wilmot Works It Out

wilmotworksitout_keyart_3840x2160

Après l’indispensable Wilmot’s Warehouse (un jeu aux allures minimalistes où il était question d’organiser des livraisons de petits cubes de couleur dans votre entrepôt gigantesque) Finji a décidé de s’en prendre à nos nerfs à nouveau avec Wilmot Works It Out. De ce studio / éditeur indé’ américain composé d’une quinzaine de personnes sont nées des petites pépites incroyables telles que Night In The Woods, I Was A Teenage Exocolonist, Chicory: A Colorful Tale ou encore TUNIC. Ils revendiquent « appliquer des politiques d’équipe inclusives qui soutiennent une bonne qualité de vie (pas de crise) et fournir des parts de revenus importantes pour tous les membres de l’équipe. » S’il vous fallait une raison de plus de vous intéresser à leur merveilleux travail en voilà une !

En savoir plus

Jeux Vidéo Tests & Critiques

[Test] Le Vaillant Petit Page

thepluckysquire_keyart__french

Il y a des jeux qui nous attrapent les yeux et le cœur avec quelques images et un concept. Le temps d’un tout petit trailer et de quelques images de gameplay, c’est exactement ce que The Plucky Squire – traduit depuis « Le Vaillant Petit Page » – avait provoqué chez moi. Annoncé il y a maintenant un peu plus de 2 ans, je sais que je ne suis pas la seule à qui ce titre avait fait forte impression. Le pitch de départ : vous incarnez un personnage de livre pour enfant (« le » vaillant petit page) qui a le pouvoir d’en sortir, vagabondant ainsi dans l’univers du petit garçon à qui appartient le bouquin. Concept original et catchy s’il en est. Le résultat est-il finalement à la hauteur des fortes attentes ?

En savoir plus

Jeux Vidéo Tests & Critiques

[Test] Caravan SandWitch

caravansandwitch_keyart

Le jeu vidéo est un divertissement formidable et surprenant : si je vous disais qu’aujourd’hui il vous proposait de vous embarquer dans un univers de SF… en pleine Provence ? Une proposition originale que seul un studio indépendant, Plane Toast, pouvait faire. Mais avec le soutien du bon éditeur, en l’occurrence Dear Villagers, rien n’était impossible, pas vrai ? L’anecdote pourrait s’arrêter là si le jeu, en plus de son pitch surprenant, n’était pas doté d’une DA incroyable, d’une histoire sur fond d’écologie qui résonne fort, et d’un gameplay très réussi. Laissez-moi vous parler de Caravan SandWitch.

En savoir plus

Jeux Vidéo Tests & Critiques

[Test] Paper Mario : La Porte Millénaire

paper-mario-la-porte-millenaire

20 ans après sa version GameCube, Paper Mario : La Porte Millénaire s’offre un ravalement de façade et ressort sur Switch. Moi qui n’ai joué ni à la version GameCube, ni à quelqu’autre Paper Mario que ce soit, je me suis dit que c’était le moment idéal pour plonger dans ce petit JRPG au tour par tour… qui touche donc à l’un de mes genres vidéoludiques préférés !

En savoir plus

Jeux Vidéo Tests & Critiques

[Test] Été

ete_keyart_logo

Et si je vous parlais d’un jeu qui mêlerait PowerWash Simulator et Sticky Business ? Un jeu relaxant où l’on vous propose, en plein Montréal, de redonner des couleurs à un monde qui a perdu les siennes ? Le tout sur un fond musical chill qui ravira les fans de Jean-Pierre Jeunet ? Ca y est, soit je vous ai définitivement interpellés, soit au contraire vous aurez déjà fui cette page…

En savoir plus

Jeux Vidéo Tests & Critiques

[Test] Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

kgtitle

Je n’ai rien compris à la bande-annonce de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sortie l’an dernier mais est-ce vraiment important pour profiter du dernier-né de Capcom ?  Ces couleurs chatoyantes et psychédéliques teintées de japon féodal et de yokai ne pouvaient que m’attirer. Mais que vaut cette nouvelle IP mystérieuse de Capcom quelques mois après la sortie de Dragon’s Dogma 2 ?

En savoir plus