Divers

Zemo rejoint l’équipe de Kiss My Geek !

Zemo

Accueillir un nouveau rédacteur chez Kiss My Geek, c’est comme agrandir une famille qui a encore tellement d’amour à donner… Trève de phrases mielleuses ! On était impatients de vous présenter Zemo qu’on est ravis d’accueillir dans l’équipe : cet amoureux de Zelda – mais pas que ! – nous vient tout droit de la Moselle et a plein de choses passionnantes à partager… Je lui laisse donc dès à présent la parole et, au nom de toute l’équipe, lui souhaite à nouveau la bienvenue !

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Jeux Tests & Critiques

[Test] Nemesis

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Le vaisseau spatial fait route vers la Terre, tandis que l’équipage est plongé dans un sommeil artificiel. Le voyage se passe sans encombre, jusqu’à ce qu’une alarme retentisse dans le vaisseau. L’ordinateur de bord réveille en urgence les membres d’équipages, mais l’un d’entre eux reste immobile… Son abdomen est déchiré, comme si quelque chose en était sorti… L’ordinateur de bord annonce la mauvaise nouvelle: une intrusion a été détectée, la destination du vaisseau est incertaine et l’état des moteurs inconnu. Bienvenue dans Nemesis, le jeu de plateau qui sent bon l’Alien.

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Jeux Vidéo Tests & Critiques

[Test] The Outer Worlds

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Quels sont les éléments d’un bon jeu ? La réponse est difficile, impossible même. Pour certains, un jeu c’est avant tout un gameplay aux petits oignons. Pour d’autres c’est une histoire ou un univers qui nous donnent l’impression de dévorer un bon bouquin bien au chaud, devant une cheminée, nu sur une peau de bête avec un orchestre folklorique moldave reprenant les plus grandes OST du cinéma indépendant des années 70. Bien sûr, le plus simple reste de dire que c’est la somme de tous ces éléments qui fait un bon jeu. Après des titres comme Star Wars Kotor 2, Alpha Protocol (oui Alpha Protocol !) ou Fallout New Vegas, Obsidian a prouvé qu’ils étaient capables de faire de bons jeux, ou du moins qu’ils étaient capables de mettre en place des univers suffisamment développés pour donner envie d’y plonger. The Outer Worlds a-t-il ce qu’il faut pour prétendre être un bon jeu ?

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Jeux Vidéo Tests & Critiques

[Test] Death Stranding

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Trois ans après le premier trailer, Death Stranding est sorti sur PS4. Beaucoup de choses ont été écrites et dites à son sujet, et ce test n’a pas pour prétention d’apporter quelque chose de nouveau. Mais après avoir terminé le jeu, il fallait pourtant en écrire quelques mots. Simplement parce que ce jeu, qu’il soit aimé ou détesté, marquera cette génération de console. En savoir plus

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Notre anti-liste de Noël 2019

Fail Christmas

L’anti-liste de Noël est de retour sur Kiss My Geek ! Comme tous les ans, nous partageons avec mauvaise foi amour et bienveillance la liste des cadeaux à ne surtout pas offrir à un geek. Si vous avez la tâche difficile de dégoter une trouvaille pour un petit être de notre espèce, ne cédez pas à la hype et suivez ce guide des idées à éviter à tout prix. On espère que ces quelques mots seront d’utilité publique : on compte donc sur vous pour les partager au maximum autour de vous !

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E-sport Évènements Jeux Vidéo

Dota 2 : OG, récit d’un conte de fée e-sportif (Partie 1)

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Peu développée en France, la scène DOTA 2 a pourtant réussi à faire vibrer la majorité des fans d’e-sport grâce à l’événement annuel organisé par Valve : Theinternational. Compétition majeure qui aura vu pour la première fois de son histoire une équipe remporter le tournoi pour la deuxième fois et pour deux années consécutives. Retour sur l’histoire d’OG, l’équipe vers qui tous les regards sont désormais tournés.

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Divers Lectures

H.P. Lovecraft et Junji Itō : deux visions du vertige cosmique

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Des créatures marines sortent de l’océan pour augurer la fin du monde. Une jeune femme immortelle sème la mort dans son sillage. Une ville entière sombre dans une malédiction, et ses habitants dans la folie. Ces synopsis, qu’on croirait tout droit sortis d’un recueil de nouvelles de Lovecraft, sont à attribuer à Junji Itō, grand manitou du manga d’horreur depuis la publication de ses premiers ouvrages en 1987. Rien d’étonnant puisqu’Itō et Lovecraft livrent, chacun à leur manière, une certaine idée d’un même thème central : le vertige cosmique.

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