Jeux Vidéo 3

[Aperçu] Mass Effect 3


La démo du tant attendu Mass Effect 3 ne sort que demain, mais dans sa grande bonté, EA a distribué des codes qui nous ont permis de poser nos mains sur la bête. Notre avis.

La démo se compose de deux missions n’ayant aucun rapport entre elles puisqu’on nous propose l’introduction et une mission qui intervient bien plus tard dans le jeu. L’on débute la démo avec les habituels choix qui modifieront l’histoire, le choix de la classe ainsi que l’apparence de Shepard. Mais la grande nouveauté c’est qu’on vous propose trois modes de jeu : Action, RPG ou histoire. Le premier mode aura les dialogues qui se feront automatiquement, le mode RPG reprend les bases habituels des Mass Effect et le mode histoire aura la difficulté des scènes d’action rabaissées. Voilà qui devrait contenter tout le monde.

Pour éviter d’éventuels spoilers, je vais éviter de vous parler de l’histoire et décortiquer cette démo en plusieurs segments, mais sachez qu’elle s’annonce extrêmement prenante.


Les graphismes

BioWare nous a habitué a des graphismes aux petits oignons, que ce soit dans la variété des environnements explorés que dans le faciès des protagonistes. Là, je ne sais trop quoi penser. L’introduction au jeu est plus que déroutante :  bourrée d’aliasing, des environnement ternes, les personnages secondaires bâcles et même Shepard perd en texture. Pas terrible pour une entrée en scène explosive. Pourtant tout change du tout au tout lors de la deuxième mission proposée où les graphismes sont plus que réussis. Les effets de lumière sont éblouissants de beautés, les environnements riches et les personnages que l’on côtoie d’une finesse jamais vu dans la saga. Autant dire que ce changement brutal est plus que déroutant.



Oui, c'est beau.


La prise en main

Les habitués ne seront pas déroutés par ce Mass Effect 3 puisqu’il reprend les base des deux opus précédents tout en intégrant pas mal de nouveauté. On reprochait à Shepard d’être trop mou, c’est maintenant de l’histoire ancienne puisqu’il peut dorénavant faire des roulades à la Gears of War et que ça vitesse de déplacement a été accrue. La prise en main est quelque fois périlleuse aux premiers abords puisqu’on se retrouve à faire des roulades alors qu’on voulait se mettre à couvert, mais une fois ce nouveau mécanisme bien acquis, c’est du pur bonheur. Une autre nouveauté est liée aux attaques au corps à corps puisque Shepard peut maintenant utiliser son module pour exécuter ses ennemis en un coup. Très pratique pour les attaques à revers. Shepard peut dorénavant sauter sur des courtes distances (des passages malheureusement scriptés) ou se soigner à l’aide d’omni-gel (principe qui revient après avoir été évincé du 2). En clair, tous ces ajouts nous donnent droit à des gunfights très nerveux, proche d’un Gears, qui permettent différentes approches.



Les attaques au corps à corps à l'aide du module, grande nouveauté


Et le côté RPG dans tout ça ?

Bien entendu, on n’aime pas Mass Effect que pour l’action, mais aussi pour la richesse de son univers et sa liberté de choix. Le deuxième opus avait quelques peu déçu sur ce point en facilitant un peu trop les montées de niveau et la répartition des points de compétence (qui était d’ailleurs absente pour les armes contrairement au premier). Cette démo ne laisse qu’un bref aperçu de cet aspect, mais un aperçu prometteur. Ici l’arbre des compétences a été repensé et paraît bien plus intéressant. Les choix que vous ferez auront aussi des conséquences pour le moins inattendues. Par exemple vous croisez un petit garçon caché dans un tunnel, selon votre choix (pragmatique ou conciliateur), votre action sera bien entendu différente, mais l’issue sera la même. De quoi rajouter du dramatique aux évènements déjà pas faciles pour Shepard. En ce qui concerne les armes, il apparaît qu’elle retrouveront leurs points de compétence, même si on n’y a pas accès dans la démo. Vous pourrez aussi looter divers accessoires pour votre arsenal, comme de nouvelles lunette de sniper par exemple. Bref, l’aspect RPG semble bien là, on attend maintenant confirmation.



  • les mouvements de Shepard
  • les gunfights ultra nerveux
  • l’aspect RPG qui semble être de retour
  • retrouver cet univers extraordinaire
  • et bien d’autres surprises que je ne veux pas vous gâcher



  • les graphismes assez inégaux



Mais qu’il a l’air bon ce nouveau Mass Effect, avec ses mécanismes tirés du meilleur du premier et et du second volet ! Mais qu’il est bon de retrouver cet univers formidable et complexe ! Est-ce que BioWare va tenir toutes ses promesses ? Nous le saurons le mois prochain !


Mass Effect 3 sortira le 8 mars 2012 sur Xbox 360, PS3 et PC au prix de 60€ pour la version normal et de 85€ pour la version collector.

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3 Comments

  • Reply
    Meporg
    13 Fév 2012 8:28

    Moi j’aime pas spécialement Mass Effect mais cette démo m’a vraiment surpris. La manipulation est vraiment mieux même si je n’arrive pas à me faire à ce style de jeu. J’ai pas trop l’impression que les graphismes soient « inégaux » et le côté RPG, je le trouve pas très aboutit.

    Au cas où vous avez envie d’avoir un aperçu 😉 http://www.inside-gaming.fr/?p=2446

  • Reply
    Eskarina
    15 Fév 2012 11:42

    J’adore Mass Effect et je me ruerai sûrement sur le 3è opus si mes économies me le permettent, mais plutôt sur PC que sur console. En tout cas ta preview fait super envie ! o//

  • Reply
    Irvin
    15 Fév 2012 1:12

    Faites qu’ils ne nous fassent pas une Dragon Age 2… faites qu’ils ne nous fassent pas une Dragon Age 2…

    Cette fois je crois que je ne prendrais pas le risque, j’attendrais que le prix baisse sérieusement pour me le prendre (sur pc bien sûr).

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