Jeux Vidéo 12

Le Power Leveling c’est mal !






Profitez de la dernière campagne de prévention contre le Power Leveling réalisée par le Studio NCSoft (Aion…). Cette vidéo explique bien tous les méfaits que le PL pourra vous procurer !

C’est toujours bien de le répéter le power leveling, c’est mal, ça pourrit l’atmosphère, le système économique du jeu ainsi que votre compte par la même occasion. Ce qui est pour la plupart, le plus plaisant dans les mmo, c’est justement voir son personnage évoluer. Voir son personnage lvl up du lvl 1 au 80 en une nuit, quel est l’intéret ? 🙂

Mais bon, les mecs de BAD DEAL ne sont pas du même avis que moi, je crois.

On vous aura prévenus 🙂


[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=qPx95rWcT8c&feature=player_embedded[/youtube]


Via NC Soft

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12 Comments

  • Reply
    Gaskel
    22 Avr 2010 12:30

    le powerleveling ca gène pas le système économique c’est quoi ce délire ?
    Et pour l’atmosphère je vois pas aussi , d’habitude ca se fait dans des coins isolés afin justement d’optimiser le rendement en étant pas gêner par les autres joueurs ( de ce fait ca gène pas les autres joueurs , je dirais même que c’est complètement invisible et quelque chose d’invisible ne peut pas gêner l’atmosphère )

    Tu parlerais de farming encore je dis pas.

    le power leveling c’est juste monter de niveau de la manière la plus efficace possible , c’est en gros un gain de temps pour ceux qui ont déjà fait les quêtes , ou autre du jeu et qui aime pas la répétition (même si la phase Power leveling est en soit ultra repetitive :p )

    C’est très utile pour un personnage secondaire en fait.

    C’est aussi pratiquer pour ceux qui veule devenir les plus balezes tres rapidement afin de soit rattraper les vets déja present sur le serveur ( dans le cas ou c’est un noob ) ou bien sur un lancement de nouveau jeu afin de chopper les premières places.
    Tout ceci crée de la compétition et sert bien la cause du PVP par la suite et donc fait vivre le serveur ( si l’échelle de puissance était baser sur le temps le jeu stagnerait en soit tant que la limite de level n’est pas atteint )

    parcontre les jeux comme WoW par exemple sont tellement facile a monter de level , que le power leveling existe pas vraiment sur ce jeu.
    Et ca semble être la nouvelle norme des jeux actuels , alors faire une prévention pour ca bof.

    On est bien loin des jeux Gros bill ou il y avait jusqu’ a 999 niveaux , que tu pouvais copiner avec tes potes , recevoir des sorts de buffs ultra puissant faisant combattre ton perso level 1 contre des monstres level 250 qui te tuait en un coup mais qui te faisait gagner de 20 level en 20 level 😀

    Ca c’était fun.

    Maintenant cooperer dans un MMO est tellement insignifiant en terme d’avancement du personnage , qu’on se demande parfois si ils ont bien compris le sens du « MMO ».
    La cooperation n’est plus qu’une farce pour gagner quelque points de PVP , et gagner du stuff , et on s’étonne que les gens s’ennuis après.

    C’est encore pire quand ca devient une obligation pour pas s’emmerder , au moins avec les systemes gros bill , tu pouvais te faire un dungeon solo en battant le boss a main nue et quand t’as finit tu retourne voir tes potes pour soit leveler et gagner de nouvelles fonctionnalités de jeu, ou faire des virés dans les super dungeon visiter par 3% de la population concut non pas pour gagner du stuff ou quoi que ce soit d’autre , mais simplement pour divertir.

    mais bon je m’égare.

  • Reply
    Irvin
    22 Avr 2010 6:21

    Euh…. Gaskel.
    Le terme Power Leveling est mal choisi, mais là cette vidéo parodie juste les offres sempiternelles d’aide au leveling par des crapules diverses, pour les flemmards qui veulent pas prendre le temps de monter eux même leur personnage.
    Et oui, les compagnies de service qui fournissent du fric en masse, du nixpé en masse, moyennant finances réelles, pourrissent les économies des jeux, l’atmosphère, au même titre que les farm bots.
    Tous ceux qui ont déjà joués à Lineage 2 en ont fait la pitoyable expérience, quand les prix du marché sont complètement faussés par ça.

    Par « power leveling », je pense que c’est de ça que parlaient les auteurs. En tout cas c’est clairement le thème de la vidéo.

  • Reply
    Gaskel
    22 Avr 2010 8:15

    Que ce soit le gars qui fasse du power leveling ou que ce soit un autre dans une entreprise ca change strictement rien au fait que monter ses levels ca n’as aucun impact.
    Quand on fait une parodie ou autre , faudrait quand meme choisir les bons termes :p

    maintenant sur ton exemple des prix de marché qui sont completement fausser ca c’est la consequence du farm.

    Pourquoi ? tout simplement car plus un produit est vendu plus il perd de sa valeur , plus tu passe de temps a looter un objet et a le vendre au dessus de la demande , plus cette objet perd de sa valeur.
    Je vendais mes petits pains sur dofus 24h/24h 10 fois moins cher que ce qu’il y avait sur le serveur pendant 2 semaine , et le prix des petits pains a chuter par 10 obligeant les autres a le vendre a mon prix , c’est purement economique.

    C’est le principe meme de l’économie , ce n’est donc pas une destruction de l’économie , puisque c’est l’économie elle meme.

    Tout ce que ca change , c’est que tu peux acheter tes objets dans lineage pour 10 fois moins cher , dans un sens en tant que client tu es completement en avantage ici.

    La ou on parle de destruction d’économie (ce qui est encore la une mauvaise vision puisque c’est le principe de l’économie ) , c’est quand tu essaye de vendre , que tu t’ai galerer 2h pour avoir l’objet alors que le mec a coter le vend 10 fois moins cher que toi t’obligeant a le vendre par dépit 10 fois moins cher.

    Ca c’est le principe de la concurrence , la encore un principe meme de l’économie.

    Bref c’est juste en tant que vendeur que le farming pose un probleme , tout simplement car ils sont plus baleze que toi a la vente ( bah oue c’est une evidence faut pas etre jaloux :p )

    Quand les farmeurs n’existait pas tu galérais tout le temps pour acheter les ressources pour tes créations car il y avait plus de client que de vendeur , ca c’est une destruction d’économie , quand il n’y a plus rien a vendre.

    Bref c’est plus lié au type du jeu qu’autre chose , sur les autres jeux , les farmeurs sont pas aussi « genant » ( gênant pour les vendeurs souvenez vous ) pourtant tout autant actif , alors c’est quoi le reel probleme ?

    Bon sinon , je pense que ce qui te gene vraiment c’est le :

    juste / pas juste.

    c’est pas juste qu’il soit level 80 en 1 jour alors que moi j’y ai passer 6 mois.
    C’est pas juste qu’il gagne 100 fourrures/j alors que moi comme je dois dormir j’en gagne que 20.
    C’est pas juste qu’il vient d’avoir 10 000 pieces d’or avec 10€ alors que moi j’ai que 1000 pieces d’or et que j’ai mis 1 mois pour les avoir.

    voila c’est le seul problème , de la pure jalousie.

    Si le mec il aime pas taper des mobs en boucle mais parcontre prefere aller directement taper des joueurs en PVP , c’est pas de la flemmardise , il a compris le principe meme de l’utilisation de l’argent.

    argent -> divertissement ( après la survie bien sur ;p )

    en utilisant son argent il a eviter la partie qui ne lui procure aucun divertissement ( monter son perso ) et a atteint directement la partie qui le divertie , il a donc fait une utilisation intelligente de son argent.

    Si il y a une mauvaise atmosphère , c’est parce que la majorité des gens sont jaloux et veut avoir plus que le voisin même si il est plus mauvais et plus feignant qu’eux.

  • Reply
    Gaskel
    22 Avr 2010 8:32

    ha oui et le gros probleme de wow et linenage ( et de tout ceux qui ont un probleme avec le farm en fait ) c’est qu’il y a une economie variable ( celle des joueurs ) et une economie fixe ( celle des NPCs ) puis un systeme de ressource fixe.

    Si les NPCs et les ressources étaient variable a l’économie joueur , le coef serait exactement le meme , que la piece d’or se devalue ou se survalue , cela n’aurait aucune difference sur toute l’économie.

    Au lieu d’acheter un truc pour 100 pieces ca t’en couterais 1000 et au lieu de vendre un truc pour 10 pieces tu le vend 100.
    Ca change strictement rien.
    le paquet de cigarette valait moins cher il y a 15 ans qu’aujourdhui , mais tu gagne plus d’argent qu’avant ( avant les salaires étaient de 1000F maintenant tu gagne 1000€ soit 6500fr), cela n’as donc aucun impact.

    Donc la encore je le dis le farm , les services d’argent reel et tout c’est un faux probleme.
    L’unique probleme c’est que le systeme economique de ces jeux est foireux a la base , et plus tu fait participer l’économie plus c’est visible au point que tu sente un « malaise »

  • Reply
    Sawox
    22 Avr 2010 10:13

    ^^ sympa la vidéo, dommage qu’elle ne soit pas en francais

  • Reply
    Oujiz
    22 Avr 2010 11:32

    @Gaskel – Sinon Gaskounet, j’ai pas la force de répondre ce soir… On en parlera demain si tu veux bien 🙂

    @Sawox – Arf Sawox désolé je regarde énormément de choses en anglais. Je n’ai plus l’habitude de l’adapter en français…

  • Reply
    Gaskel
    23 Avr 2010 1:00

    ho tu sais quand je post , je m’attends pas vraiment a de reponse , je suis tel un vieux pretre qui preche l’apocalypse , prend ton temps ;p

  • Reply
    Irvin
    23 Avr 2010 1:28

    @Gaskel: Tu n’as visiblement rien compris à la vidéo ni à ma réflexion. Tu es manifestement hors sujet.
    Ce qui pose problème et ce que dénonce cette vidéo, c’est l’intervention d’une économie EXTERIEURE au jeu, qui bousille l’économie DU JEU. Pas les no life power gamer farmer.
    Bah oui, c’est bien gentil de tenter de m’expliquer la notion de système économique, mais je te rassure, c’est bon, j’ai compris comment ça marchait, j’en ai même bouffé en université de l’économie, et je n’y dormais pas. Et en plus je n’ai pas de soucis avec l’anglais donc j’ai même compris ce qu’ils disent dans la vidéo. Merci bien. 😀

    Contrairement à des jeux axés sur le micro paiement (les f2p en général), les systèmes économiques de Wow, Lineage 2 et autres, ne sont PAS fait pour que des objets/argents/xp soient injectés en jeu VIA de l’argent réel. Le système économique n’est pas conçu pour que l’économie réelle vienne perturber l’économie en jeu.
    Que des travailleurs à salaire assez bas (là encore payés avec du vrai argent) fassent de l’argent/xp/items IN GAME, qui sera revendu là encore avec du vrai argent à des joueurs, pose un gros soucis. Car ces travailleurs ne sont justement pas des joueurs, ils ne sont pas soumis aux contraintes du joueur lambda qui lui recherche avant tout un divertissement, et n’est pas sur Wow pour le plaisir, mais pour gagner son pain IRL. Les joueurs farmer/PG et j’en passe, ils sont prévus dans le système, ils représentent un % quantifiable de la population de joueurs, et ils sont donc prévus dans le système économique. Wang le petit chinois à 1 euros la journée, qui fait 1K GP par jour revendus 2 euros à un joueur X, il est pas prévu dans le système car il n’a rien à y foutre.

    Non je ne suis pas jaloux des Power Gamer, s’ils n’ont que ça à foutre de leur vie de farmer ou de se sentir super fort sur un jeu quelconque c’est tant mieux pour eux. Ils n’ont juste pas investis leur temps dans les mêmes choses que moi, et c’est normal qu’ils y soient meilleurs que moi (sinon c’est la honte pour eux). Être bon dans un quelconque domaine, c’est simplement une question de temps, d’investissement. Ils y en a qui préfèrent investir sur leur niveau à Counter Strike ou leur compte en banque sur Lineage 2, que sur une collection de crottes de nez ou de rognures d’ongles de rhinocéros. Ils ont vraiment mauvais goût.

    Donc là encore, je me répète, ce qu’évoque la vidéo ce n’est PAS le problème des power gamers et farmers, dont les dev’ sont tout à fait conscients des capacités (faut pas les prendre pour des cons non plus hein) et du nombre (tranche hardcore gamer de la cible marketing, en général), mais le problème des intervenants EXTERNES qui viennent polluer le système, alors que leur présence n’est pas prévu.
    Simple: un farmer/PG ne se fera jamais bannir d’un jeu commercial pour farm/PG, car justement sa présence est requise, car justement il apporte quelque chose à l’économie par sa patience/folie de tous les instants. Les guildes de PG sont les premières à venir à bout des gros boss, les premiers donc à amener les explications aux joueurs lambda, les conseils, les guides, etc. Le système a BESOIN d’eux.
    Par contre, les IP des compagnies de farm, etc.. se font souvent ban, leurs accounts détruits, et les studios essayent de venir à bout des bots.
    Le système n’est pas fait pour eux.

  • Reply
    Gaskel
    23 Avr 2010 1:56

    alors je parle bien aussi des activités exterieur , sauf que quand tu dis ca :

    qui fait 1K GP par jour revendus 2 euros à un joueur X, il est pas prévu dans le système car il n’a rien à y foutre.

    moi je te dis que ca devrait etre le cas depuis belle lurette.
    Il existe autant de vendeur ( donc activités exterieur ) sur les jeux F2P , P2P , meme sur Eve ils existent.

    Aucun MMO n’as été epargner par ces compagnies , pourtant sur certains MMO ca gene plus que d’autres , alors pourquoi ?

    Mais la encore je te le demande :

    Entre un mec qui est payer pour jouer
    et un mec qui n’est pas payer pour jouer

    C’est quoi la difference ? pour moi il n’y en a aucun, les deux jouent selon les mêmes capacités de jeu.

    Lorsqu’on design un systeme economique pour un jeu on le design en sorte qu’il puisse resister a une haute performance ( genre farmer du po 24h/24h.
    Wow , lineage , tout les jeux qui ne resiste pas au farm abusif de ces sociétés , n’ont jamais été designer avec cette vision , d’ou le fait que ca tient pas la route.
    C’est deux MMO ont seulement eu une vision casual de leur clientele , voila tout le probleme.

    Et pour ma part c’est pas les sociétés qu’il faut reprimander , mais plutot le travail bacler au niveau du design.
    Depuis quand les joueurs doivent jouer le jeu dans la façon qu’il fut créer , si j’ai envie de faire la même action pendant toute ma session de jeu , ca devrait pas foutre le jeu en l’air.

    Sinon pour conclure tu me sort l’argument des bannissement et tout , mais concretement les MMO qui bannisse ( ils sont pas nombreux en plus ) le font pour ces raisons :

    -pris en flagrant delit de vente. ( et la je compte sur les doigts de la main ceux qui font ca , Wow ? lineage ? ( meme pas sur )
    -les bots , mais la ca rien a voir tout le monde ban les bots car c’est la plus part des mmos sont contre l’usage de macro et de logiciel automatisé , que ce soit un spam bot , a caractere financier ou pas , il est bannit de toute facon.

    Comme je le dis ces societes existe depuis la creation du MMO , et c’est seulement maintenant que ca poserait problème ?

  • Reply
    Gaskel
    23 Avr 2010 1:59

    ha oui dans le temps on bannissait les bots car cela bouffait trop de bande passante sur les serveurs comparer a un humain normal.

    C’est pour cela aussi qu’on interdisait le multi client pour les memes raisons.

    C’est bien plus tard qu’est arrivé les arguments suivants :

    -c’est pas fairplay pour les autres joueurs.
    -ca detruit « l’économie »

  • Reply
    Irvin
    23 Avr 2010 7:25

    Conditions d’utilisation de Wow.
    « Dans tous les cas, veuillez noter que, pour établir un Compte, vous devez être une « personne physique » et avoir atteint l’âge de la majorité du pays dont vous êtes citoyen. Les sociétés, entreprises, associations, ou toute autre forme de « personne morale » ne peuvent établir de compte, et en acceptant le présent Accord, vous garantissez par la présente que vous remplissez ces conditions. Vous ne devez partager le Compte avec personne.[…]
    3. Vous acceptez de ne pas
    (5) acheter ou vendre pour de l’argent « réel » ou échanger de l’or, des armes, des armures, ou tout autre objet virtuel pouvant être utilisé dans World of Warcraft en dehors de la plateforme World of Warcraft  »

    Les game designer n’ont pas à intégrer dans le système quelque chose qui n’est PAS autorisé. Faut bien se mettre ça dans le crâne.
    C’est illégal, c’est tout, ça ne sert à rien d’aller plus loin.

    Comme un créateur de four micro ondes n’a pas à intégrer un système de détection des chats, pour pas que les mamies tuent le chat en le mettant dans le micro onde. Ils ont juste à préciser que c’est interdit dans les conditions d’utilisations.

    C’est fou comme il y en a toujours pour trouver des tonnes de raisons justifiant des actes qui vont à l’encontre des règlements.
    Il n’y a qu’une chose à prévoir face aux actes illégaux: une sanction.

    A partir du moment où le joueur a accepté les conditions d’utilisation du jeu, qu’il l’a donc acheté en connaissance de cause, il doit respecter ces conditions d’utilisation.

    Je ne vois vraiment pas ce qu’il y a de compliqué à comprendre là dedans.

  • Reply
    Gaskel
    23 Avr 2010 12:16

    j’ai jamais dit que ce n’était pas illegal pour wow et que WOW n’était pas dans leur droit en les bannissants.
    Je justifie rien , j’explique que ces sociétés sont pas negative en tant que tel , mais en fonction de leur environnement qu’il soit bien fait ou pas , ils peuvent avoir un impact negatif ou positif.

    c’est tout.

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