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Trailer du jeu de rôle First Contact X-Corps

First Contact X-Corps

« Découvrir que d’autres êtres partagent l’univers avec nous aurait une signification absolument phénoménale, ce serait un événement marquant une nouvelle époque dans l’histoire humaine ».

Carl Sagan.

First Contact

Parlons de l’actualité du jeu de rôle ! Dans les sorties du mois de Novembre qui ont retenu mon attention First Contact : X-Corps sort grand vainqueur. Le trailer de lancement a indubitablement retenu mon attention (rares sont les trailers dans le milieu du jeu de rôle sur table, et c’est bien dommage). Même la musique m’a interpellé. Du beau boulot. La vidéo reste, je le pense, un support de communication indispensable pour qui veut toucher notre génération habituée à consommer de la vidéo quotidiennement. Une vidéo, bien réalisée, donnera toujours envie au public d’en savoir plus. Pour ma part, ça a marché. Faites-vous maintenant votre propre avis…

Alors ? Vous êtes titillé ? Curieux ? Déçu ?

Créé par Holocubierta Ediciones pour célébrer le lancement de First Contact, ce trailer m’avait, pour ma part, vraiment fait son petit effet. Mon intérêt pour les licences de jeux vidéo comme Mass Effect ou encore Starcraft ont probablement influencé ma volonté d’en savoir plus après avoir vu ce trailer, c’est certain. En plus, c’est édité chez 7ème cercle, une maison d’édition que j’apprécie depuis des années… Mais mon esprit critique doit rester alerte. First Contact, de quoi s’agit-il exactement ?

Présentation

First Contact : X-Corps est un jeu de rôle sur table se déroulant dans notre monde. Une espèce extraterrestre aux intentions clairement hostiles, les Chandras, débarque sur Terre. L’humanité répond à cette menace en créant une force militaire multinationale, Global Defense, dont les soldats sont familièrement appelés, X-Corps.

Face à la menace extraterrestre, vous pouvez incarner, par exemple, un membre des unités d’élite Global Defense, un survivant de l’une des Zones Obscures contrôlées par l’ennemi, un civil devant affronter les difficultés quotidiennes dans un monde au bord du gouffre, un scientifique découvrant les avancées technologiques des Chandras ou un réfugié fuyant la guerre.

Le contenu du livre de règles

Ce livre de base est divisé en trois parties :

• « Tout a changé » inclut le système de jeu, une adaptation du célèbre système OpenD6, ainsi que des informations sur le phénomène Chandra disponibles pour le grand public. Tous les joueurs peuvent lire cette partie du livre.

• « L’épée et le bouclier de l’humanité » fournit les informations concernant Global Defense, les personnalités importantes de l’organisation et des données secrètes sur les Chandras que le public ignore. Seuls les joueurs interprétant des membres de Global Defense devraient accéder à cette section, avec autorisation du Meneur de jeu.

• « Restricted area » est réservée au seul Meneur de jeu car cette section inclut nombre de renseignements sur les Chandras, leur histoire, leurs motivations et leurs capacités.

• Deux scénarios, l’un pour les civils, « L’Incident San Francisco », l’autre pour les unités de Global Defense, « Opération Tonnerre lointain », vous permettent de plonger immédiatement, dans l’univers fascinant de First Contact : X-Corps.

En plus du livre de règles, l’écran du maître de jeu ainsi que deux éditions collector sont également disponibles.

De notre côté nous allons essayer de nous procurer le livre pour en réaliser un article plus approfondi. A suivre…

First Contact : X-Corps

Prix : 49,99 euros (livre de règles)

Editeur : 7ème Cercle

http://www.7emecercle.com/ 

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