A l’instar d’un Lucas Pope ou d’un Jonathan Blow, Sam Barlow (Her Story, Telling Lies) fait partie de ces créateurs qui, lorsqu’ils sortent un jeu, forcent notre attention. Sa particularité ? Proposer du jeu d’auteur de qualité à une communauté de fans fidèles dont il a su mériter la confiance. Une fois encore, Barlow frappe fort avec son nouveau concept, toujours basé sur de la prise d’images réelles, et sur une narration omniprésente. Une fois encore, il nous emporte dans son univers sans concessions…
Foretales est le dernier né d’Alkemi, un tout petit studio français de 5 personnes qui a réussi à gagner la confiance de l’éditeur Dear Villagers (Souldiers, ScourgeBringer), le label du distributeur de jeux indépendants Plug In Digital lui-même basé à Montpellier. Je suivais le développement de ce jeu depuis les premières annonces puisque 2 des 5 personnes qui ont travaillé dessus sont d’anciens collègues d’Ankama… et je n’ai pas été déçue par leur proposition originale que je m’empresse donc de vous présenter !
Je vais sûrement vous parler d’un temps que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître, mais il fut une période où les sports extrêmes étaient très présents dans les jeux vidéo. Cette période, c’étaient les années 2000, elles sentaient bon le fun, le neo metal, les baggys trop larges et les cheveux trop longs, et ont vu émerger de nombreuses licences, ayant eu plus ou moins de succès, de jeux de skate, snowboard ou de motocross. C’était une chouette époque. Mais les temps ont changé, les modes ont évolué et le secteur du sport extrême est retourné à sa niche. Depuis, c’est un peu la dèche pour les amateurs du genre puisque rares sont les éditeurs à proposer de nouveaux jeux sur ce secteur. Heureusement, il existe des irréductibles, tels que Rainbow Studios, qui depuis presque 20 ans maintenant nous concocte régulièrement une nouvelle fournée de sa licence phare de motocross : MX vs ATV. Le dernier épisode en date, Legends, vient de sortir, et voici nos impressions.
J’ai repéré Souldiers durant l’automne dernier. Dès le début, il avait réussi à faire battre mon petit cœur de joueur avec son pixel art chatoyant et sa promesse d’un metroidvania accessible. Il est temps maintenant de faire le point sur cette relation particulière que j’ai avec Souldiers après plus d’une vingtaine d’heures entre nous.
Eeeet on continue la série de tests petits formats avec cette autre belle surprise de début d’année… Kena: Bridge of Spirits !
Nous sommes en Mai et Marvel nous donne enfin notre premier film de l’année. Dans cette 4ème phase pour le moins protéiforme, la marque à la souris a fait feu de tout bois, avec plus ou moins de succès (surtout moins d’ailleurs). Cette fois, on retrouve le Sorcier pas Suprême, clé de voûte évidente de cette phase, pour sa 2e aventure solo au travers du fameux multivers. Alors Sam Raimi a-t-il réussi à prendre les rênes d’un film novateur ou n’a-t-il finalement que prêté son nom au dernier épisode d’une franchise aseptisée ?
Je continue ma série de tests petits formats avec Eastward, le premier jeu du développer chinois PixPil (1er jeu). Édité par Chucklefish (Starbound / Stardew Valley) on ne pouvait s’attendre à rien d’autre qu’à un jeu en pixel pipou… mais ne vous laissez pas berner par son aspect soyeux !
Après plusieurs mois d’absence richement remplis en dehors des écrans, me re-voici avec une série de tests en petits formats qui me permettront de remettre le pied à l’étrier ! Et on commence avec ma dernière bonne surprise vidéoludique : Marvel’s Guardians of the Galaxy !
Six ans après avoir secoué le monde du cinéma super-héroïque avec le fauché mais spectaculaire On l’appelle Jeeg Robot, le réalisateur italien Gabriele Mainetti revient sur les écrans avec un long métrage encore plus ambitieux, toujours déterminé à prouver que l’Europe a quelque chose à apporter face à l’empire de la souris un peu trop joviale pour être honnête. En attendant (et surtout en espérant) que cette proposition essaime, on fonce vers la Botte pendant la Seconde Guerre Mondiale pour découvrir ce que vaut Freaks Out.
Alors que Mario Kart 8 règne sans partage sur le microcosme du genre qu’il a lui-même inventé, certains studios se mettent en tête d’aller chatouiller le vieil ours. Après Sega et son Sonic Racing et Activision avec Crash Team Racing : Nitro Fueled, c’est Square Enix qui se présente sur la ligne de départ avec Chocobo GP.