Cinéma Tests & Critiques

[Critique] Super Mario Bros. le film

Aperçu de l'affiche de Super Mario Bros. le film

Il n’y a pas encore si longtemps, lorsqu’on évoquait une adaptation de Mario à l’écran, c’est toujours l’horrible film Super Mario Bros. de 1993 qui revenait sur la table, la catastrophe industrielle qui a mis un coup d’arrêt aux ambitions de Nintendo dans le domaine. Même les adaptations animées de Mario ou de Zelda qui existaient dès la fin des années 80 n’ont jamais eu de successeurs. Trente ans plus tard, les choses changent !

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Divers

Fulllife veut révolutionner la mode gamer

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Bon il est temps de l’admettre, geek et fashion victim ont rarement été les meilleurs amis du monde. Même si le cliché du barbu en vieux survet’ tend peu à peu à disparaître, difficile de parler aujourd’hui d’un vrai style « gamer ». Un acteur semble vouloir aujourd’hui être pionnier sur ce créneau, pari gagnant ?

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Cinéma Tests & Critiques

[Critique] Babylon

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Après un détour par le biopic spatial avec First Man et par la télévision pour deux épisodes de la série The Eddy, Damien Chazelle pose à nouveau ses caméras à Los Angeles, là où son énorme succès La La Land se déroulait. Mais cette fois, on change de temporalité puisqu’il va explorer le passage du cinéma muet au parlant, un sujet déjà largement traité par le médium au cours des décennies. La pierre de Damien Chazelle vient-elle embellir le monument ? C’est ce qu’on va voir tout de suite avec cette critique du film Babylon.

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Jeux Vidéo Tests & Critiques

[Test] Immortality

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A l’instar d’un Lucas Pope ou d’un Jonathan Blow, Sam Barlow (Her Story, Telling Lies) fait partie de ces créateurs qui, lorsqu’ils sortent un jeu, forcent notre attention. Sa particularité ? Proposer du jeu d’auteur de qualité à une communauté de fans fidèles dont il a su mériter la confiance. Une fois encore, Barlow frappe fort avec son nouveau concept, toujours basé sur de la prise d’images réelles, et sur une narration omniprésente. Une fois encore, il nous emporte dans son univers sans concessions…

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[Test] Foretales

Foretales

Foretales est le dernier né d’Alkemi, un tout petit studio français de 5 personnes qui a réussi à gagner la confiance de l’éditeur Dear Villagers (Souldiers, ScourgeBringer), le label du distributeur de jeux indépendants Plug In Digital lui-même basé à Montpellier. Je suivais le développement de ce jeu depuis les premières annonces puisque 2 des 5 personnes qui ont travaillé dessus sont d’anciens collègues d’Ankama… et je n’ai pas été déçue par leur proposition originale que je m’empresse donc de vous présenter !

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Jeux Vidéo Tests & Critiques

[Test] MX vs ATV : Legends

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Je vais sûrement vous parler d’un temps que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître, mais il fut une période où les sports extrêmes étaient très présents dans les jeux vidéo. Cette période, c’étaient les années 2000, elles sentaient bon le fun, le neo metal, les baggys trop larges et les cheveux trop longs, et ont vu émerger de nombreuses licences, ayant eu plus ou moins de succès, de jeux de skate, snowboard ou de motocross. C’était une chouette époque. Mais les temps ont changé, les modes ont évolué et le secteur du sport extrême est retourné à sa niche. Depuis, c’est un peu la dèche pour les amateurs du genre puisque rares sont les éditeurs à proposer de nouveaux jeux sur ce secteur. Heureusement, il existe des irréductibles, tels que Rainbow Studios, qui depuis presque 20 ans maintenant nous concocte régulièrement une nouvelle fournée de sa licence phare de motocross : MX vs ATV. Le dernier épisode en date, Legends, vient de sortir, et voici nos impressions.

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[Test] Souldiers

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J’ai repéré Souldiers durant l’automne dernier. Dès le début, il avait réussi à faire battre mon petit cœur de joueur avec son pixel art chatoyant et sa promesse d’un metroidvania accessible. Il est temps maintenant de faire le point sur cette relation particulière que j’ai avec Souldiers après plus d’une vingtaine d’heures entre nous.

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