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[Loading] _R_A_S_ : La Virtual Console 3DS




Cette semaine c’est _R_A_S_ qui va nous parler en large, en long, mais pas en travers, de la  virtual console de la 3DS. De quoi vous donner envie de vous procurer le dernier bébé de Nintendo !!!


Pour la sortie de son eShop sur 3DS, Nintendo propose plusieurs jeux Virtual Console. L’occasion de se pencher sur l’émulation portable selon Nintendo !





Sorties et tarifs


Côté GameBoy (GB), 4 jeux sont disponibles pour l’instant : Alleway, un simple casse-brique, Tennis, le génial Donkey Kong, ancêtre de Mario VS Donkey Kong, et l’incontournable Super Mario Land. Les deux premiers sont à 3€, les 2 derniers à 4€, jeux cultes oblige.

Pour la GameBoy Color (GBC), Nintendo balance la purée avec sans aucun doute le meilleur titre de la ludothèque : Zelda DX – Link’s Awakening, la version colorisée d’un jeu sorti à l’origine sur GB. Cette perle est disponible au prix de 6€.

Globalement on peut donc espérer une moyenne de 3€ pour les titres GB et 5€ pour les GBC avec quelques écarts pour les plus gros titres.

Les tarifs pratiqués sont à la limite max de ce qu’un joueur est prêt à mettre vu les prix pratiqués sur smartphones. Un des prochains jeux, encore non annoncé en Europe, devrait être Mega Man: Dr. Wily’s Revenge. Le premier titre de la série sorti sur GB. Espérons qu’il confirme la tarification estimée.





L’affichage


Sur GB, le joueur a le choix entre 2 résolutions (originale et 4/3), et 2 jeux de couleurs (GameBoy et GameBoy Pocket).

Côté GBC, Nintendo propose là aussi le choix entre 2 résolutions.



L’étirement en 4/3 rend les graphismes baveux, les couleurs ternes. On lui préférera la résolution originale pour un affichage certes moins étendu mais plus précis et plus contrasté.




Le son


A l’origine, la GB et la GBC disposaient d’un simple haut-parleur ainsi que d’une prise casque. Pour profiter pleinement des mélodies chip tune et des effets ponctuant les actions du joueur, il fallait disposer d’un casque de très bonne qualité. A une époque où les intra n’existaient ne même pas, autant dire que trouver un casque digne de ce nom était quasi impossible.


C’est donc avec une joie toute particulière que l’on redécouvre enfin ces jeux portables.




L’émulation


Fidèle au matériel d’origine, le moteur de rendu est identique. Certains apprécieront de retrouver les bons vieux ralenti dès qu’on a un peu trop de sprites à l’écran.

D’autres auraient préféré pouvoir enfin jouer à leurs jeux avec une animation irréprochable.





La jouabilité


Une croix, les boutons A, B, SELECT et START. Tout y est ! La 3DS dispose de tout ce qu’il faut en terme d’input. Mais dans la course à la miniaturisation, les touches ont été réduites, rendant la maniabilité moins confortable.

Elles sont loins les bonnes croix des NES/SNES/GBA SP !





Les features


La firme du plombier agrémente ses émulateurs de 4 fonctionnalités, dont deux se dégagent clairement du lot.

La première est tout simplement la mise en veille de la console réalisée avec un simple geste : la fermer. A l’époque, éteindre sa console signifiait recommencer le jeu ou au mieux, reprendre au dernier point de sauvegarde. Un ajout fort appréciable donc, à l’heure où la mobilité est sur toutes les bouches.

La seconde, c’est la possibilité de créer un point de sauvegarde à n’importe quel moment du jeu. Plus connu sous le nom de « save state » par les pratiquants d’émulateur, elle offre une souplesse inédite pour ces titres. Nintendo a choisi de n’en créer qu’un par jeu. Un choix pertinent qui permet de ne psa consommer trop de mémoire, mais surtout de ne pas ruiner l’expérience de jeux ayant pour la plupart une durée de vie de quelques dizaines de minutes.



Petit ajout sympathique, jouer en résolution originale affichera le contour de l’écran de la GB ou GBC, un peu à la manière du Super Game Boy en son temps. L’activation de la 3D permettra même de voir la LED Rouge et l’écran émulé en retrait.

Enfin, à la manière des autres jeux Virtual Console, il est possible d’afficher un menu d’aide qui regroupe le détail des fonctionnalités d’émulation ainsi que le contenu du manuel original. Une chance de retrouver tout le talent créatif des traducteurs de l’époque !




Les doléances


La firme de Kyoto ne nous propose pas le service minimum mais presque.

Plusieurs points sont clairement à améliorer.

Tout d’abord, il parait nécessaire d’implémenter un upscaleur pour l’affichage au format 4/3. On obtiendrait le confort d’un écran plus grand sans perte de qualité d’affichage, et la console vue sa puissance, devrait largement s’en sortir avec des jeux 8 bits !

Ensuite, il est fort regrettable de ne pas pourvoir profiter du visuel de la boîte d’origine, ne serait ce que depuis le menu de la 3DS. Un vrai fan ne peut rester insensible devant les artworks de l’époque. Les voir depuis l’eShop serait d’ailleurs un puissant outil de promotion !



Et quid des jeux multi-joueurs ? Nintendo est resté complètement silencieux sur le sujet. Tennis propose pourtant un mode 2 joueurs ! Le local en wifi serait un ajout plus que bienvenu ! Et pourquoi pas une fonctionnalité pour jouer en ligne ?

Enfin, pourquoi ne pas proposer un générateur de 3D à la manière de ce qui a été fait sur Excitebike ? Afficher en retrait un background par rapport aux sprites qui se déplacent dessus ne doit pas être si sorcier que ça à réaliser




Conclusions


Avec une ludothèque sexy et des prix raisonnables, Nintendo dispose d’une bonne base pour démarrer dans l’émulation sur portable. Les timides ajouts ont le mérite d’être irréprochables. Et la Virtaul Console est le moyen de profiter de la plupart des titres Nintendo dans les meilleurs conditions possibles actuellement.

Mais à l’ère du jeu en réseau, de la HD et des magasins d’applications en ligne, des efforts sont nécessaires pour proposer une offre attrayante et tenir tête à la concurrence.



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1 Comment

  • Reply
    Gnat
    23 Juin 2011 3:48

    Il est temps que cet e shop arrive !
    Le peu de contenu sur la 3DS est affligeant ^^’

    Il n’y a actuellement que les deux consoles que tu présentes sur le virtual console ?

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