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Steam sur Mac, c’est pour demain !

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Aujourd’hui Valve a annoncé la date officielle de lancement de sa version Mac pour Steam et ce sera… demain !

A moins de vivre sur une île déserte, ou de se désintéresser du phénomène et de Valve, il était difficile de passer à côté de cette info qui a été criée sur tous les toits.

Alors voilà pour vous, lecteurs de KMG qui peut-être ne décryptez plus que les pixels de ce blog tant ceux des autres vous semblent fades (ouais, ouais, on peut rêver), un résumé de ce qu’implique cette nouvelle !

  • Cette version Mac de Steam n’a rien d’une bêta, il s’agit d’une feature définitive qui comprendra tous les avantages de la version PC, et notamment le nouveau skin noir que vous côtoyez maintenant depuis plusieurs semaines et auquel Oujiz avait consacré un test.

  • Les utilisateurs de Mac pourront également profiter de toutes les sécurités mises à disposition sur PC : clés d’authentification, mises à jour automatisées, matchmaking, protection contre la copie, détection contre la triche, « and more » pour reprendre leurs termes.

  • Enfin, si l’on ne connaît pas encore la liste intégrale des titres qui seront proposés, Valve a néanmoins déjà soufflé que Torchlight et Portal en feraient partie… Manque plus que le mode multi sur le premier et on pourra enfin réunir les Maqueux et Windowseux sous la même bannière vidéoludique !

Pour les anglophones, je vous joins l’intégralité du communiqué de presse.
Pour les autres, j’ai essayé de résumer au mieux ci-dessus, vous ne devriez donc rien louper de substantiel. 😉

 

On subsequent Wednesdays, additional collections of Mac titles will become available, each designed to highlight specific functionalities of Steam on the Mac.

The first collection of Mac titles will demonstrate « Steam Play, » which allows customers to purchase a game once and play it on all Steam supported platforms.

Portal, in addition to supporting Steam Play, will be the first of Valve’s Source engine based games available on the Mac. Native OS/X support for the Source engine is also available immediately to licensees for use in their games.

Among the initial titles available on Wednesday will be Runic Games’ critically acclaimed Torchlight. « We’re very excited to be bringing Torchlight to the Mac, » said Max Schaefer, co-founder of Runic Games. « Having Steam for the Mac solves so many problems for us as a developer. We look forward to our future games coming out on the Mac as well. »

In addition to bringing the online functionality of Steam to the Mac, Valve will also make its Steamworks suite of publishing and development tools available on the Mac platform. These include product key authentication, copy protection, auto-updating, social networking, matchmaking, anti-cheat technology, and more. The features and services available in Steamworks are offered free of charge and may be used for both electronic and tangible versions of games.

For more information on Steam, please visit www.steamgames.com.

 

Plus aucune raison pour les amoureux de la pomme de ne pas dézinguer du zombie avec toute la team KMG maintenant !

 

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1 Comment

  • Reply
    Whitelight
    13 Mai 2010 1:21

    Après ça plus de frontières ni de limites pour la migration PC -> Mac 😀

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