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[Unboxing] Coffret Collector The Witcher 2

The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector


Trois ans et demi. C’est le temps qu’il a fallu à l’ambitieux studio CDProjekt pour nous pondre le deuxième volume de son RPG à succès : The Witcher. Histoire de marquer le coup, ils ont tenu à nous proposer une édition limitée du premier blockbuster indépendant de toute l’histoire de la Pologne. Et autant vous dire qu’ils ne se sont pas moqués de leurs fans…

C’est avec fébrilité que chacun d’entre nous attendait son heure, et en ce qui me concerne j’ai hésité jusqu’au dernier moment pour finalement craquer sur ce petit bijou. Voici rien que pour vous, et en photos, mon unboxing du merveilleux coffret collector The Witcher 2 : Assassins of Kings.



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
Voilà la bête : un peu plus de 2 kg quand même !



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
Le coffret ouvert, première belle surprise : l'artbook !



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
Comme je vous le disais : on ne se moque pas de nous...



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
Plus d'une centaine de pages de sublimes illustrations tout en couleur !



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
Ca fait plaisir aux mirettes. Y'a pas de doute. ( ♥ Triss ♥ )



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
Sous l'artbook, beaucoup de paperasse, dont un code de téléchargement lié à l'édition collector.



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
Vous allez vite voir que le paper toy est à l'honneur !



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
On nous avait aussi promis des stickers : les voilà. Petite déception de mon côté : une transparence aurait été sympatoche plutôt qu'un fond noir un peu cheap. Je chipote.



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
En dessous de tout ça, couche par couche, le collector se dévoile. Et là, c'est le choc !



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
Ca envoie du pâté. Statuette en pierre bien lourde comme il faut, et tout simplement magnifique au niveau du choix du modèle. Geralt chez soi : c'est enfin possible !



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
Seul regret : le buste aurait pu être emballé de tissu ou de papier pour éviter les éclats de peinture. Hormis ça : c'est la classe. Rien à ajouter.



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
Le poker-dés, "le" jeu emblématique de la licence, fait lui aussi partie du coffret. Là aussi le souci du détail est bluffant. Le fan versera forcément sa larme.



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
Des dés ainsi qu'une pièce de tout bôté, de quoi ravir rôlistes et autres amoureux de jeux de plateau. On note aussi la petite bourse qui fait tout. Le détail mes amis, le détail ! Voilà qui fait qu'un collector est réussi, ou non.



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
Le jeu de carte entièrement personnalisé à l'image de la licence est un vrai petit artbook à lui tout seul.



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
Voilà le fameux combo jeu + OST + DVD bonus. Rien ne manque.



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
Encore des paper toys (dont un de Geralt). Mais entre nous : on n'en a jamais assez, non ? J'ai hâte d'y mettre les doigts 😉



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
La carte du jeu qui n'a rien d'exceptionnel hormis d'être beeeeeeeelle belle belle ! On regrettera quand même qu'elle n'ait pas été réalisée en papier mat ou en imitation cuir. Comment ça j'en demande beaucoup ?!



The Witcher 2 : Assassins of Kings Edition Collector
On termine par l'immanquable manuel du jeu. Sûrement la pièce la moins attrayante de toutes, mais la plus indispensable !


Bilan : je suis heureuse. Heureuse de n’avoir dépensé « que » 97€ pour une édition collector qui donne vraiment l’impression que l’on en a pour son argent (et ça faisait longtemps) ! Ce coffret met on ne peut mieux en valeur l’esprit et l’ambiance liés à la licence et au background du jeu. Que demander de plus ? Avec ses allures prestigieuses, cette version n’a pas à rougir. Du fan service comme celui-là, j’en voudrais tout le temps ! C’est bien simple, voilà longtemps que je n’avais pas tenu entre mes mains d’édition limitée aussi belle.

Qualité, beauté, ingéniosité, tels seraient les trois mots avec lesquels je résumerais ce collector.

Rendre l’acheteur fan du deuxième opus avant même d’y avoir joué, sans en douter c’est une mission réussie pour nos amis polonais de CDProjekt.

En bref ; si vous le pouvez encore, foncez !


The Witcher 2 : Assassins of Kings – Edition Collector est (in)disponible sur PC depuis le 17 mai 2011 pour le prix conseillé de 97€, en Edition Premium pour le prix conseillé de 42€ et en version simple pour le prix conseillé de 50€.


Get the flash player here: http://www.adobe.com/flashplayer




Et on clique clique clique sur ce petit lien pour aider nos amis pros du Pandaranol !

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59 Comments

  • Reply
    Aurionis
    24 Mai 2011 10:20

    C’est rare de voir un collector aussi complet !
    CDProjekt fait de supers jeux, mais ils prennent aussi soin de gâter leurs fans, voilà qui fait attendre avec impatience leur annonce pendant l’E3 !

  • Reply
    Chase
    24 Mai 2011 10:23

    Sexy !

  • Reply
    NonMerci
    24 Mai 2011 10:29

    http://www.youtube.com/watch?v=xrdHe__tt3U

    La démarche de CDprojekt est admirable !

  • Reply
    Oujiz
    24 Mai 2011 10:30

    Awé quand même.

  • Reply
    Kaiymu
    24 Mai 2011 10:33

    OK d’accord, même si mon PC tien pas juste pour ce coffret je go l’acheter OO …

    • Reply
      Eskarina
      24 Mai 2011 10:45

      C’est ce que j’ai fait 😀 Et le jeu restera sagement dans sa boîte tant que j’aurai pas upgradé ma bayte XD

  • Reply
    Gaskel
    24 Mai 2011 11:54

    Possédant ce collector et le jeu du coup je vous inonde de deux wall of text avec moult détails et arguments de mes impression sur tout ça si ça peut en interesser certains avant d’acheter quoi que ce soit ou ceux qui ont encore certains doutes.
    Bref ceux qui décrochent au bout d’une ligne de texte passer votre chemin ( vous êtes de toute façon même pas arriver jusqu’ici ^^ )

    Donc comme je le disais , j’ai acheter le collector aussi ( après la sortie donc , c’est aux alentours de 120-130€ , j’ai pas trouver mieux , a l’étranger ou pas).

    Moi je suis carrément déçut par contre je comprends pas l’engouement kyssmygeek ( mais c’est pas comme si c’était pas la première fois ^^ )

    A part le artbook et la carte qui est génial le reste c’est pourrit.
    (mais oui je vais argumenter ;p )

    le paperwork je le met dans moyen ( parceque bon c’est pas mon trip , mais je peux comprendre qu’on aime ça , moyen donc en se basant sur les matériaux utilisés.)
    Et puis le standard boite du jeu et ost ( la rien a redire , normal quoi) Coter DRM y a eu un effort , mais reste que y a du DRM alors que sur GOG ils le vendent sans DRM , vu que je me fais chier a acheter une version collector ça aurait été le mininum de me fournir une version sans DRM bordel. Mais bon tant que ca reste pas du portal 2 qui t’oblige a installer steam et a jouer sur steam ( et a sauver sur steam , aberation , j’ai rien contre steam mais ce serait bien de pouvoir avoir le jeu sans steam même si c’est valve)

    La statue ( qui n’est pas en plastic je l’admet ce qui est un point positif ) a des pets de partout ( comme ton cas , donc je présume que c’est pareil pour tout le monde ) la statue devient ridicule uniquement a cause des pets ( et encore tu semble en avoir moins que moi tu fais donc partie des chanceuses je dirais ;p ) je trouve ça inadmissible. En plus comme c’était pas emballer ça a finit par défoncer le fond du carton laisser de la poussière noire sur les autres items ( ce qui les endommage forcement ) et ça vient même pas de la poste , le colis était nickel la boite du collector était nickel aussi d’ailleurs.

    Le jeu de carte qui est un banal jeu de carte hein faut pas s’extasier les numéros ont rien de transcendantal et pour les figures ont dirait du vieux copier coller 3D sur papier le truc qui prend 5 min sur toshop quoi, ça fit pas, j’aurais aimer des dessins comme sur l’artbook.
    La pièce maudite ( oue… ) si ils voulaient vraiment faire bien , ils auraient put la faire en métal et dorure ça vaut rien ( le toc existe pour ça on demande pas a ce qu’il y ait vraiment de l’or dedans)

    Les dés , alors je sais pas pour toi , mais quand je les ai dans la main la sensation est désagréable comparer a des vrais dés , je me vois pas du tout jouer avec ça. La encore y a un soucis sur le matériel utilisés.
    Sans compter la poche en « tissue » de pièces lol , c’est le pire tissu que j’ai jamais vu , même le tissu utiliser pour enrober les œufs de pâques que j’ai reçut est plus soyeux , alors que ça vaut rien.

    Coter physique du collector voila si je devais mettre une note ça serait du 8/20.Qu il soit a 100€ ou 130€
    Et sérieusement a ce prix il y avait largement de quoi choisir de meilleur matériaux pour tout les items.

    • Reply
      Eskarina
      25 Mai 2011 9:06

      Navrée de te dire que tu t’es fait avoir. Je l’ai eu à 97€ après sa sortie :/

  • Reply
    Gaskel
    25 Mai 2011 12:32

    Coter jeu , la c’est le drame et je vais être complétement méchant parce que c’est du foutage de gueule venant d’un studio qui a pourtant de l’expérience.

    Déjà puisque j’ai parler des dés du collector.
    Le jeu de dés en jeu j’ai juste envie de dire WTF comparer a witcher 1. On voit strictement rien , le lancer de dés est foireux et surtout y a même pas de tutos IG pour la première fois qu’on y joue.
    Les mises sont ridicules ( j’espère que ça augmente plus tard dans le jeu )

    Le tutorial d’ailleurs lol , j’ai jamais vu un tutorial aussi mal implémenter, du texte qui s’affiche la plus part du temps en plein combat ce qui t’oblige a regarder a deux endroits sur l’écran en même temps.
    Ou bien un tutorial qui s’affiche quand un dragon te jette des flammes , c’est clair que tu as vachement le temps de lire en évitant de te faire cramer , le mec qui a eu cette idée ingénieuse virer le sérieusement.
    Et comme ces tutos disparaisse très vite , faut limite s’arrêter de jouer et commencer direct a lire le texte même si t’es entrain de te faire charcuter sur place par l’ennemi , sinon bah pas de tutorial tout simplement ( ce qui finit par arriver )

    On t’offre des le débuts 5 sorts dont t’as strictement aucune idée de ce qu’ils font ( le tuto affiche rien pour expliquer , et s’affiche même pas en plein combat pour ça ;p )
    J’ai pourtant jouer au 1 , mais je me rappelais plus des sorts non plus ( faut dire dans le 1 je me souviens pas que les sorts étaient vraiment important au combat )
    Ben la c’est quasi pareil remarque , tu peux lancer 2 sorts , ensuite tu peux plus rien faire a part attendre que ça remonte pour en relancer , le reste du temps tu te bat avec deux épées ( pas en même temps ça serait trop pratique ) et tout le temps quand tu te bat contre un mec avec un bouclier tu te dis merde pourquoi j’en ai pas un moi aussi. Comme t’es a poil avec tes épées tes methodes de combat c’est roulade , taper , courir , taper , une vrai tapette ce geralt la parade fonctionne qu’en 1 vs 1 ça reste moins risquer de courir ou faire une parade.

    Parlons donc du systeme de combat , déjà la maniabilité est pas terrible , j’ai regarder sur les forums PCs ca semble être la vision global , certains disent qu’avec un pad ça marche mieux.
    Sans déconner un PAD ? c’est un jeu PC ou console bordel ? et c’est la que je comprend mieux pourquoi le menu des options est même pas intégrer IG mais dans un vieux binaires lancer par le launcher ( une bonne blague quand même ).
    Alors ok maniabilité pas terrible besoin du pad (enfin t’arrive a jouer avec le clavier en grimaçant quand même hein) , ok ensuite ? la difficulté ? intéressant ça , moi je dis que c’est tout simplement un fail a ce niveau la , j’ai tout d’abord commencer en difficile , et tu commence par alterner de phases ultra difficile a ultra facile ( si t’as pas aimer super meat boy tu va te régaler sur les phases difficile eskarina ) et tu sais pas du tout pourquoi la courbe de difficulté fait du yoyo comme ca , a un moment tu te retrouve a être seul VS 10 mec , oue ok why not , seul tactics permettant de survivre ?
    Du hit&run ! wooouhou ! genial c’est UO !
    C’est une blague ou quoi ? tu te retrouve a lancer ton sort de protection ( parceque les autres sont foireux y a que le sorts de vent quand le mec en face est devant un précipice ou de rare fois si il a un bouclier ça te permet de le finish en un coup, le sort du feu est une blague , celui de confusion aussi , et l’autre je me souviens même pas de ce qu’il fait a moins qu’il y ait que 4 sorts?) a courir vers le mec qui a l’IA la plus foireuse (L’IA est vraiment mauvaise mais bon ça a jamais été une attente dans le jeu vidéo de nos jours ) et qui s’est détacher de son groupe , tu le frappe le plus vite possible jusqu’à ce qu’il crève et …. tu coure ! tu coure , t’attend en fait que ta mana remonte pour relancer ton sort de protection et réitérer l’étape sur une autre IA fail. Et bref tu descend les monstres 1 a 1 , 8-7-6-5-4-3-2-1-win , uber passionnant non ?
    Alors je me suis dit bon c’est pas possible , c’est un fail sur le niveau de difficulté difficile ( parce que je me vois pas finir le jeu en tuant tout les mobs 1 a 1 en hit&run qu’on se le dise ).
    Alors je recommence le jeu en normal ( ultra pénible de ne pas pouvoir changer la difficulté dans le menu a volonté en plein jeu, starcraft2 vous a montrer la voie bordel )
    Et la surprise , mes dégâts = * 2 eeeet puis c’est tout , c’est la seul différence notable , le jeu est uber facile a certains endroits , uber difficile a d’autres , même fail de difficulté.
    Et pareil la encore tu te retrouve avec les mêmes groupes de mec a 1 vs 10 et la encore la même méthode du hit&run pour survivre ( même si en faisant deux fois plus de dégâts ça dure moins longtemps j’avoue ) mais euh je suis le seul a trouver ça a chier que ca soit la seule solution ? je suis très bon au hit&run donc ça passe toujours mais quand ça devient l’unique solution a certains endroits tu te dis moueeef…
    Bon je désespère pas , je me dis que c’est juste un fail technique , quand je commencerais a avoir de meilleur sorts ou compétences il y aura un peu de tactics dans les combats ( je reste optimiste ;p )

    Allez je vous ai garder quand meme le meilleur pour la fin , le jeu rame , oui oui et je vous assure que ça vient pas de chez moi , alors je me suis renseigner la encore sur google : witcher 2 rame fest ?
    Et la encore c’est du bonheur j’avoue j’ai douter j’ai qu’un i7 950 qui vaut 500€ avec du crossfire , j’ai peut être pas le matos suffisant pour un jeu récent hein ça fait plus d’un an maintenant, tout le monde a des PCs neuf de moins d’un an maintenant *ironie powa* Alors j’ai voulut regarder l’avis d’un mec qui avait un I7 975 extreme edition ( oue le truc qui vaut 1000€ ) et du crossfire sur les dernieres cartes possible ( au moins les dernieres generation ) et la son avis : ca rame !

    Moi je trouve ça tout simplement super , impossible d’avoir un jeu fluide c’est que du bonheur même avec la dernière config qui tue , alors bon je me dis restons optimiste jouons dans le bonheur en dégrader ( toujours un plaisir quand tu depense dans une bonne config de devoir jouer en dégrader ).
    Allez je vais jouer en spec moyenne , je lance le jeu eeeeeeeeeeeet… pas fluide.
    Je dois dire que je rigole presque a ce niveau la , jouons donc en ultra low resolution ! eeeeeeeeeet… pas fluide ! Tout simplement formidable.

    Bon quand je dis pas fluide je dis pas que c’est pas jouable , c’est jouable je dirais , mais y a des petits moment ( beaucoup ) eh ben y a des saccades et ca désoler mais des saccades en low avec des configs pareil ça mérite qu’une claque dans la gueule.
    Alors après quelques tweaks je finis par jouer en ultra avec quelques options desactiver qui me donne ainsi une version jouable pas fluide et faut se contenter de ça.
    Merci CDProjekt.

    Je vous évite une configuration fastidieuse et des recherches internet si pour vous c’est injouable il faut désactiver ça :

    -SSAO
    -Uber sampling

    Ce sont les deux fonctionnalités les plus desastreuse du soft , je dis pas que ca rendra le jeux fluide ( soyez conscient que c’est impossible le 100% fluide sur witcher 2 pour le moment , il faudra plusieurs patchs avant ça , même en 800*600 (lol oui j’ai tout essayer ) )

    Certains désactive aussi le PDC des cinématiques , j’y ai vu un gain de performance mais les cinématiques sont toute dégueulasse donc je vois pas l’intérêt.
    Alors jeu , tuto , combat , optimisation hmm je crois que j’en ai dit déjà pas mal avant de redire du mal , je vais dire un peu de bien.

    L’histoire a l’air correct parcontre ( heureusement sinon j’aurais déja crasher le CD contre un mur collector ou pas ) le systeme de dialogue est genial pour tout amateur de film , a chier pour tout amateur de RPG textuel , mais bon ca favorise l’ambiance plutot que le texte c’est un choix a respecter.

    L’environnement est plutôt pas mal , les graphismes sont intéressant mais sont très a l’ouest ( même en ultra ) par rapport a d’autres productions. J’aime pas la 3D en général donc ça me dérange pas plus que ca pour jouer , mais pour ceux aimant le détail euh oue certains détails sont très moches faut l’avouer ( qui a dit les cheveux ? )

    Et puis ben c’est tout hein , faut pas chiarer quand même le graphisme c’est l’étendard du jeu video actuel , on ne peut soigner que ça a l’heure actuel.

    Ha noooooon ! la vulgarité est présente ce qui renforce la maturité du soft , un tres bon point posifif ici , vous aurez le droit a une bonne traduction francaise avec des phrases cultes :

    Je vais t’arracher la bite pour t’exploser la tete avec !

    Vous voyez je peux en dire du bien aussi , bon sinon ma derniere tartine de ce qui m’as gonfler.

    CDprojekt avait annoncer que les choix du héros avait une quelquonc incidence dans le jeu , je vous rassure tout de suite c’est de la bullshit vous aurez la même histoire peu importe les choix, peut être que les monstres a battre diffère un tout petit peu , selon un commentaire que j’ai lut en fonction d’un choix ultra important de la fin de l’acte 1 la seule différence c’est que tu va te battre soit contre un monstre soit contre un groupe de 4 hommes ( wow! quel changement ! ) avec geralt qui sort une phrase digne du grand détournement , ha ! ça aurait tout changer si j’avais pris l’autre solution ! ( oula oui ! )

    Dans les dialogues tu as parfois la possibilité d’user de tes ubers pouvoir pour avancer le dialogue autrement , attend j’ai dis possibilité ? ha oui desoler en fait tu as l’obligation dans les dialogues d’utiliser tes ubers pouvoir sinon le dialogue avance pas.
    Un choix a la mass effect ? mais ou avais je la tete vraiment desoler.

    Je me force a y jouer pourtant ( surement pour les filles a poil ca doit etre ca ) mais a chaque fois que j’y joue y a un details foireux et je m’arrette de jouer , a force je vais finir par decouvrir tout les details foireux et m’y accomoder bien sur mais deja witcher 3 pas de collector , je pirate je gerbe et j’achete pas ( a moins d’un travail soigner , oui je suis optimiste )
    Witcher 1 je l’avais pas finit ( car ultra repetitif a force ) mais au moins merde je l’avais aimer des le depart et je pensais pouvoir acheter le collector sans risque du prochain , eeeeeeeeh ben je fus naif ^^

    Bon pour rehausser le niveau , la partie ou on commence vraiment a jouer ( donc après l’introduction foireuse a la dragon age 2 ) redonne un peu d’intérêt au jeu , c’est moins le bazard , t’as plus l’impression de faire réellement quelque chose et ça devient un peu plus stable , je suis quand même confiant que le niveau soit rehausser au niveau histoire et jeu en lui même , parcontre tout le gameplay dont j’ai fait l’éloge ici restera un énorme boulet que je vais me trimballer pendant tout le jeu et qui va continuellement me gonfler et détruire l’univers de witcher 2 qui est pourtant intéressant.

    Allez deux derniers petits points bien gonflant :

    Les blancs ne savent pas sauter , par la il faut comprendre que geralt c’est pas lara croft , il reste sur le goudron 100% du temps y a que les roulades quoi , il coure pas extraordinairement vite non plus c’est pas rare qu’un soldat qui est entrain de frapper arrive a vous toucher quand vous courer a coter de lui tellement vous etes uber rapide, vous pourrez sauter ou descendre ou etc uniquement a certain point du jeu ce qui donne vraiment la sensation du maniement d’un camion benne et bien sur si vous avez le bonheur de tomber en mode combat apres avoir sauter , inutile de croire qu’il vous suffit de vous retourner et de remonter pour echapper au fight , le jeu vous dit que c’est impossible , que tu n’es pas une tapette tue les 105 gardes 1 a 1 et après tu pourras remonter.

    On arrive donc au second point ( qui est l’ultime gonflage du joueur ) le target , deja en combat si tu traverse un garde de ton epee de toute part et que tu ne l’as pas target il ne perdra aucune vie ( oui c’est asser spécial comme concept ) ainsi peu importe les jolies mouvement de votre personnage en fait ce qui compte c’est l’ennemi targetter que vous le touchier ou pas dans les animations a une incidence moyenne , enfin je vous laisse decouvrir vous meme cette aberration , ceci dit on s’y habitue vite et on finit par joue en mode FPS en fait ( ce qui est tout a fait logique voyons )

    Mais ca encore c’est pas le plus mechant , le plus lourd dans le target c’est le target d’item , exemple il y a un sac qu’un garde a laisser en crevant devant la porte , quand vous vous approcher de la porte une icon apparait vous montrant qu’il faut cliquer le bouton droit pour ouvrir la porte , le hic la dedans c’est que pour looter c’est aussi le clic droit , ainsi tout objet qui se trouve a l’endroit d’une autre action devient impossible a looter ( magnifique non ? heureusement que le loot est inutile ) ainsi tout NPC que vous aurez tuez a coter d’une torche , d’une porte , d’un coffre ou etc deviendra inlootable , ca veut aussi dire que tout garde qui vous attaque pres d’une porte ne pourra pas etre attaquer tout de suite car le bouton lié a l’attaque est je vous laisse deviner le bouton droit de la souris , il sera donc pas rare que votre personnage bug ne sachant pas si il doit ouvrir la porte ou dezinguer l’ennemi.

    Et voila , vous vous serez peut etre demander mais merde tu as deja finit le jeu ou quoi ? Meme pas c’est ca qui est le plus triste , j’y ai jouer que 5h a peine en difficile et normal , j’ai bien du perdre 2h a trouver comment configurer une version presque fluide ( bon j’essai de faire marcher le jeu en indepandant ( pas besoin d’installation ) donc ca m’as demander un peu plus de temps aussi a cause de ca mais on s’en fous.)
    Et donc pour qu’un jeu en meme pas 5h de jeu arrive a me gonfler autant au niveau gameplay , moi je dis tout simplement chapeau.

    Voila pour conclure je dirais :

    le pire c’est que mon instinct me dit que ce jeu est pas si mauvais que ça ,j’en aurais sans doute une bonne expérience entre quelques grincements de dents.Je reste optimiste encore , mais si jamais je vois un developpeur de CDprojekt franchement j’aurais juste envie de lui en coller une.

  • Reply
    Gaskel
    25 Mai 2011 12:57

    Allez un petit dernier pour la route car je suis plus a ça près , avant d’acheter ce jeu j’ai lut deux articles de review asser complete de journaux sur internet ou magazine qui n’arrête pas de faire l’éloge de the witcher 2 disant que l’histoire c’est trop bien , le système de combat c’est trop bien ( ho putain j’ai même pas parler des combats de bar en QTE j’avais juste envie d’étrangler un poulet tellement c’était naze par rapport a ce qu’on avait au 1 ) bref des notes de folies a la 19/20 et etc.

    Et la sérieusement si en 5h j’ai put voir un milliards de défauts de conception ( et dont je suis pas le seul si je me fie a divers forum de joueur ) comment ces articles peuvent être exempt de tout ça ? Un jeu qui rame autant toute bécane confondu , comment on peut omettre ce détail aussi énorme dans son article ?

    Bref les journalistes du jeu vidéo c’est vraiment plus ce que c’était.

  • Reply
    John Scarr
    25 Mai 2011 1:10

    Ah ben Gaskel, c’est clair que prendre l’edition collector en étant déçu ça enerve un peu j’imagine. Même si je trouve que tu exagères un peu : il est tout à fait vrai que le gameplay est discutable et il s’agit d’apprendre dans la douleur, c’est également différent du premier mais Geralt n’est pas un chevalier en full plate et si tu avances dans le jeu en montant les signes tu verras qu’ils sont super balaises (quen et igni surtout en full upgrade, yrden est sympa aussi).

    Ayant fini le jeu je peux t’assurer que tes choix ont quand même une incidence. Le chapitre 2 est le meilleur exemple vu que tu débarques à deux endroits opposés sur la map avec des quêtes différentes. Sinon, c’est vrai que pas mal de topics ont évoqué des pépins avec l’uber sampling et des problèmes de Ram mais le jeu est quand même beau faut pas abuser non plus !

    Enfin perso. ce qui m’a beaucoup plu c’est l’histoire et le soin apporté à l’immersion. Les devs se sont fait chier à faire des paysans qui pêchent, d’autres qui fabriquent des barques : les villes sont vivantes et cohérentes avec une certaine mesure mais ça fait du bien, on ne se sent pas seul :). Et malgré le peu de chapitres (3 seulement) le level design est quand même sacrément bien foutu.

    Bon y’a pas des innovations monstrueuses et le gameplay est faiblard mais putain vis à vis de Dragon 2 et du prochain Elder scroll (qui sera sans doute bugué et plein de npc sans vie) tu verras que The Witcher fait mieux 🙂

  • Reply
    Gaskel
    25 Mai 2011 1:40

    J’ai pas dis que le jeu était moche , j’ai dis que comparer a d’autres productions witcher 2 était bien en retard au niveau technique et pour les personnes soucieuses de ce genre de détails eh ben ça sera moche pour eux en comparant avec ce qui vient de sortir il y a quelques mois.

    Sinon tu me rassure sur le fait que les signes trouvent effectivement leur intérêt plus tard ça me donne quand même plus envie de continuer.

    Pour l’immersion des NPCs qui font leur petite vie , tu sais moi j’ai vu ça depuis ultima et ça date sévère donc j’avoue que ça m’impressionne pas plus que ça aujourd’hui quand c’est a moitié implémenter je trouve ça juste logique.
    Même a ça c’est pas comme si il y avait une véritable interaction avec eux , a part un qui crie : ha le mutant veut me manger en parlant de nous , on peut pas faire grand chose avec.
    On peut pas les frapper , leur parler , ou quoi que ce soit a part les NPC de quêtes , pour quelqu’un comme moi qui sur un ultima peut parler avec tout le monde leur poser des questions et découvrir des informations intéressantes , entrer dans leur boutique la nuit les voler , leur parler et le npc nous dis qu’il s’est fait cambrioler cette nuit , qu’il a perdu tel ou tel objet et qu’il y a une conséquence a ça, découvrir des easter eggs ou des mini event qui sert a rien , tu comprendra que je peux pas m’émouvoir sur ça :p Enfin je veux pas que the witcher soit comme ça non plus chacun son truc.

    Mais concrètement je suis d’accord avec toi ( je l’ai d’ailleurs marquer ) l’environnement et l’histoire sont correct ( c’est de toute façon les seuls choses qui me donnent envie de continuer )

    J’attend quand même le prochain Elder scroll , je ne fais jamais d’opignons sur quelque chose que je n’ai pas vu.

    Dans tout les cas merci de ton avis suite a ma lecture ça me donne une meilleur idée de ce qui m’attend.

  • Reply
    JohnScarr
    25 Mai 2011 1:57

    Bah disons que en comparant avec ce qui se fait actuellement, the witcher est bon (Gothic IV arcania, Dragon Age 2..). Après sans comparaison, sur le produit lui même, c’est moins frappant : vis à vis d’un dev aussi long j’aurai espéré plus de contenu.

    On peut aussi critiquer le choix du public ciblé : d’un côté le jeu est plus adapté à la manette (j’ai commencé au clavier pour bien vite passer à la manette Xbox sur pc) et plus simple quant à la compréhension de l’arbre des talents et les Qte (pour les mini jeux qui sont trop trop faciles), de l’autre il balance les gens en jeu avec des combats de groupe direct sans presque aucune explication (Que ça soit au niveau du gameplay ou de la politique et des personnages, si on a jamais touché au premier ou à un roman, on est complètement perdu au début).

    Enfin les menus du jeu et le loot sont chiants, également la répartition du poids et le prix souvent abusif d’objets à faire crafter par un artisan. Bref si le jeu se veut mature et old school d’un côté il se veut aussi pro consoles et plus facile de l’autre : on est heureux qu’il ne soit au final pas trop défiguré mais ça fait un étrange mélange (le multisupport fait chier…)

    Il ne faut donc pas hésiter à moder éventuellement pour changer certains détails (comme les dès ou on ne voit rien, ou les griffes de monstres qui pèsent une tonne).

    M’enfin, moi j’aurai foutu quand même du 16 ou 17 sur 20 à the witcher 2 ^^.

  • Reply
    Gaskel
    25 Mai 2011 3:02

    attendre que des mods sortent pour que le jeu soit balancer j’ai toujours trouver ça ridicule ;P

    Les gens sont la plus part du temps content qu’il y ait des mods , je trouve ça bien aussi mais concrètement ça veut quand même dire qu’ils ont fait un gros fail de leur coté.
    Surtout que c’est pas pour demain.

    Mais bon je comprend mieux ton avis si effectivement tu compare witcher vis a vis de dragon age 2 et gothic 4 ;p
    Toute façon comme tu le dis on a plus trop le choix actuellement , si on supporte pas des œuvres comme the witcher ( c’est un peu pour ça que je l’ai acheter aussi ) ça va finir par disparaitre.

    Le multi support c’est pas gênant quand c’est bien fait , et pour que ce soit bien fait faut des refontes unique par version pour s’adapter comme ça se faisait dans le temps ( c’était rare d’ailleurs pour ça que très peu de titre était en multi support )

    Quand tu vois la difference entre la version PC de buck roger countdown to doomsday et la version megadrive/genesis par exemple tu te dis qu’actuellement on se fout bien de notre gueule quand même ;p

  • Reply
    JohnScarr
    25 Mai 2011 11:40

    Pour les mods, il en existe déjà :

    http://www.gog.com/en/forum/the_witcher_2/full_list_of_mods/page1

    Par contre ça peut modifier la difficulté du jeu. A toi de voir ce que tu veux .

  • Reply
    Eskarina
    25 Mai 2011 11:44

    Quoi qu’il arrive cet article est, comme son nom l’indique, un « unboxing ». Rien à voir avec un test de jeu, donc, qui fera sûrement l’objet d’une prochaine publication 🙂

  • Reply
    Irvin
    25 Mai 2011 1:46

    J’ai le jeu, précommandé sur Gog, donc pas cher, avec un jeu de gog donné avec, les bonus donnés en pdf et tout, en bonne qualité, pas de DRM.
    Le jeu ne rame absolument jamais sur mon PC, mais j’ai l’atout d’avoir un PC de dev’ 3D (16go de ram, i7, carte graphique moyenne à 200-250 euros) récent.
    Donc arrêtez le cirque du jeu qui est jamais fluide même sur un monstre. Mon PC m’a coûté entre 1100 et 1300 euros, j’ai TOUT mis à fond, et je n’ai pas UN ralentissement depuis que j’y joue. J’ai la version gog, je tourne sous 7. Oui, il demande un gros PC, mais tourne très bien sur un gros pc.

    Pour un studio dont le premier vrai jeu était The Witcher 1, réaliser leur propre engin de jeu, et un jeu de la qualité de The Witcher 2, c’est vraiment rare.
    Regardez donc l’excellent Arcanum, fait par des anciens dev de Fallout 2, c’était buggé jusqu’à la moelle. Pourquoi? Car quant on est « petits », c’est dur financièrement de faire un blockbuster.
    Il faudrait noter les jeux à l’aune de leur prix. J’ai payé 44$ US mon jeu, avec tous les bonus immatériels de la version boîte collector (j’ai la soundtrack, le artbook, le dvd bonus, mais pas les cartes et la statue et les dés).
    Il a une durée de vie, rejouabilité non comptabilisé, de 80 heures à peu près.

    Ce que je note, ce sont les défauts du 1 qui ont été corrigés. Autrefois les NPC étaient trop similaires en apparence: ce n’est plus du tout le cas.
    Autrefois les animations merdaient un peu avant le patch: ce n’est plus le cas.
    Le jeu est plus rythmé, etc..

    C’est totalement subjectif, mais je n’avais pas accroché sur un RPG comme ça depuis Baldur’s Gate 2, et j’ai pourtant bien aimé Dragon Age 1 (le 2 n’a jamais existé).

    Notez le jeu par rapport à son prix et à son prédécesseur. A mes yeux ils s’améliorent, donc ça présage du bon pour la suite.

    Et concernant le vrai sujet de l’article:
    Pour une fois, la boîte semble « valoir » son prix. De la vrai pierre, c’est sympa, même si je ne trippe pas du tout sur ce genre de produit et que je n’aurais donc pas acheté.

  • Reply
    Aristote
    02 Juin 2011 1:33

    Aaaaah si j’avais eu l’argent pour me l’acheter ! Surtout le artbook qui m’intéressait vraiment, j’espère qu’ils le vendront à part. Et même si cette édition était un peu trop cher pour ma bourse, quand on voit l’édition collector de starcraft et son prix, y’a pas photo ce collector vaut vraiment le coup.

    Et même si ce n’est pas l’objet de l’article, j’ai entraperçu quelques avis déçu du jeu, j’ai eu quelques déceptions lors de ma première partie du à quelques soucis techniques et d’interface, plus que par le jeu lui même, mais à ma seconde partie, j’ai pu avoir une approche objective de la chose, et Witcher 2 est vraiment un modèle du genre.

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