Ça y est, c’est l’heure du congrès annuel des geeks mangeurs de Currywurst ! Bien que GTA VI commence déjà à occuper la majorité de l’espace médiatique, le salon teuton nous a rappelé que les prochains mois allaient être chargés et qu’il devrait largement y avoir de quoi satisfaire toutes les lubies, même les plus bizarres ! Petit tour d’horizon des annonces qui m’ont marqué durant les trois principales conférences du salon.
Opening Night Live
Final Fantasy VII – Revelation
Troisième opus du remake, FF7 Revelation viendra conclure la trilogie débutée en 2020 tout pile pour les 30 ans de la série ! Ceux ayant terminé les deux premiers opus le savent : c’est la merde ! Un météore se dirige sur la planète et Sephiroth, le grand méchant le plus poseur de l’histoire du JV a décidé de réveiller les 3 armes, sorte de Kaïju veneres mis à l’honneur dans ce nouveau trailer. Reposant toujours sur un système de combat hyper dynamique, ce nouvel opus semble mettre à l’honneur un tout nouveau système de job switchable en combat. Peut-être l’occasion d’apporter un peu plus de variété après un second opus que beaucoup qualifiaient de trop répétitif et dilué derrière des quêtes annexes sans grand intérêt…
The Witcher 3
La saga de RPG dark fantasy polonaise était à l’honneur durant cet event avec l’annonce d’un remaster et d’un tout nouveau DLC. Distribué gratuitement à tous les possesseurs de The Witcher III sur PC, PS5 ou Xbox, ce remaster sera également offert sur Switch 2 aux détenteurs de la version Switch. Ce remaster inclura également les deux DLC Hearts of Stone et Blood and Wine pour ceux qui sont passés à coté.
Le DLC lui aura la charge de faire le point entre The Witcher 3 et le futur The Witcher 4 qui nous glissera dans la peau de Ciri, la jeune sorceleuse que Geralt a pris sous son aile. Cette fois, notre ami aux cheveux gris devra partir au secours de son pote Jaskier dans une toute nouvelle région, Letten, berceau de notre barde disparu. Par contre toujours pas d’infos sur le remake du premier volet annoncé il y a quelques années.
Persona 4 Revival
Persona 4 représente mon premier contact avec ce qui est devenu une de mes licences favorites. Annoncé lors du Summer Games Fest, la Gamescom a été l’occasion d’admirer un nouveau trailer axé sur le scénario. Bien plus sombre qu’il n’y parait, Persona 4 nous met sur la piste d’un tueur en série dont les victimes apparaissent dans de curieuses émissions TV peu avant une mort violente ! Pas toujours très fin sur sa façon d’aborder certaines thématiques voire carrément problématique par moment, on espère que ce remake sera l’occasion de revenir sur ces pans de l’écriture.
Nodusfall
Changement de direction pour HoYoverse, le roi du gacha présent en grande pompe sur ce salon. Nous ne reviendrons pas sur les clones de Pokémon ou Animal Crossing, Nodusfall par contre a réussi à me taper dans l’oeil en nous présentant un A-RPG qui sent très très fort le Elden Ring en coop. Cette fois HoYoverse nous promet qu’il n’y aura pas de personnages à tirer au sort. Free To Play, le modèle financier devrait reposer uniquement sur des achats cosmétiques. A voir manettes en main mais le trailer a suffi à me faire lever un sourcil.
Rainbow Six Tactics
Toujours dans son processus de reconquête du cœur des joueurs, Ubi a réussi à surprendre en nous annonçant un vrai jeu solo, sans prétention de microtransaction ou autres attrapes pigeons. Première incursion en solo depuis près de 20 ans, ce Rainbow 6 Tactics a été mis entre les mains des équipes de Ubi Paris composées de vétérans ayant travaillé sur… Mario + Rabbids, les deux excellents tacticals sortis sur Switch. Prévu pour 2027 sur tous les supports, on croise les doigts pour que ce R6 Tactics pave le chemin de la rédemption pour Ubisoft.
Warlock : Dungeons & Dragons
Premier vrai AAA dans l’univers de D&D depuis Baldur’s Gate 3, Warlock semble reserrer ses ambitions en nous présentant un jeu d’action aventure en monde ouvert plus classique, sans lancer de dés, sans fiches ou création de personnage. S’appuyant sur l’univers de Ravenloft et son esthétique gothique, nous met dans la peau de Kaatri, maitresse d’armes obligée de sceller un pacte avec Tasha, une sorcière bien connue des fans de la licence. Cette dernière, élève de Baba-Yaga, est à l’origine de Demonomicon et autre trucs rigolos qui sentent le soufre. Invoke Studio, ancienne Tuque Games n’en est pas à son coup d’essai, ayant déjà livré le très dispensable Dungeons and Dragons: Dark Alliance. Dans ce premier trailer, le titre souhaite permettre une grande liberté d’approche au niveau de ses affrontements. Alléchant dans ce qu’il montre, on attendra quand même avant de crier au nouveau BG3 vu le pedigree de ses géniteurs.
TankRat
Petit coup de coeur après l’annonce de TankRat, petit ovni tout d’acier et de truc qui font shlonk shlonk. Dans un monde post-apo, nous jouons Whitake dont la conscience a été mise dans un petit drone. Ce petit drone a lui même la possiblité de prendre le contrôle des différentes carcasses de véhicules, principalement des tanks aux canons plus ou moins gros. Le but : défoncer d’autres drones et autres tas de ferraille pour récupérer de quoi se créer le corps d’acier ultime. Plus que son scénario de série B, c’est la liberté laissée à la création de notre engin de destruction qui me rend curieux pour ce premier jeu d‘Alpha Channel Inc, jeune studio made in Canada.
NO LAW
Non ce n’est pas une simulation de critique littéraire ringard et réac mais le nouveau bébé de Neon Giant, studio à l’origine de The Ascent qui, sans être un chef d’oeuvre se révélait un jeu d’action en coop trés recommandable. Si le trailer fait sérieusement penser à un clone de Cyberpunk 2077, No Law semble s’appuyer sur un gunfight plus percutant avec supplément ketchup. Maintenant deux choses à espérer pour le studio :
– Sachant que Krafton est à l’édition, croisons les doigts pour que l’éditeur ne leur ai pas commandé « Cyberpunk 2077 avec autant de vente sinon dehors ».
– Que Krafton n’oublie pas de payer les primes promises le moment venu.
Raymand Legends Retold
Premier retour de Rayman dans une aventure qui lui est entièrement dédiée depuis… ben Rayman Legends en fait. Pour ce remake de l’excellent platformer sorti en 2013, Ubisoft a décidé de mettre de côté le style 2D original pour passer à la 2,5D. Peu de surprise ici si ce n’est l’ajout de nouveaux niveaux musicaux, l’une des meilleures idées de level design que j’ai pu voir, avec toujours MONSIEUR Christophe Héral accompagné de Grant Kirkhope à la composition. Un de ces niveaux a d’ailleurs été mis à l’honneur dans un nouveau trailer. Reste à espérer qu’Ubisoft ne compte pas remettre le personnage au placard pour une décennie supplémentaire après ça.
1001 Threads of Mizan
Le prince de Perse ayant été mis au placard par Ubi, il faut croire que Shéhérazade se faisait un peu chier car c’est au tour de MBC Game Studio de nous faire voyager dans la mythologie des mille et une nuits. Premier jeu du studio MBC Game Studio, filiale de MBC Group, plus grand groupe média du Moyen-Orient, 1001 Threads of Mizan a plutôt l’air d’un proof of concept pour le moment. Le PIF (Public Investment Fund Saoudien) possédant plus de 50% des parts du groupe, il s’agit d’une nouvelle pierre ajoutée à leur édifice dans le média. Présenté comme jeu d’action jouable aussi bien en solo qu’en coop, 1001 Threads of Mizan veut mettre en avant ses combats et déplacements sur un tapis volant lancé à toute vitesse.
Zoopunk
Des lapins, des capibaras et des écureuils avec des gros flingues qui cassent du robot. What else ?
Tides of Annihilation
Premier jeu de Eclipse Glow Games, studio chinois soutenue par Tencent, Tides of Annihilation a été l’un des moments forts de la conférence d’ouverture en promettant un jeu d’action aventure dans un Londre néo-médiévale ravagé. Pour sauver sa soeur, Gwendolyn notre héroïne pourra s’appuyer sur l’invocation des chevaliers de la table ronde. En tant que fan des légendes arthurienne, j’avoue être curieux de cet univers et de sa DA néo-gothique.
Showa American Story
Nouveau délire venu lui aussi de Chine avec cet Action RPG qui nous fera traverser « Showa America », sorte de « What If » où les Etats-Unis auraient été colonisées par le Japon. Bourré de références à la pop culture, le titre semble se présenter comme un Yakuza Like avec tout ce que ça implique de passages et personnages over the top. Prévu pour 2026 le titre était jouable sur le salon et s’annonce déjà prometteur.
Lego Skyline
LE jeu de la gamescom à mes yeux ! L’alliance des briques danoises et du city builder. Une alliance tellement évidente que personne n’y avait pensé avant. Peu d’infos pour le moment mais mon petit coeur d’amoureux de LEGO ne peut s’empêcher de battre d’amour et d’impatience.
Worms Galactic Tactics
Là aussi on peut se demander comment le mariage entre les vers de terre et le tactical n’avait jamais été consommé. Présenté comme un mix XCOM/Mario & Les Lapins Crétins à la sauce Roguelite devrait débarquer courant 2027 aussi bien en solo qu’en multi.
Future Game Show
Haunted Paws
Premier jeu des lituaniens de Lazy Flock, Haunted Paws est présenté comme un « jeu coop horrifique cosy », comprendre par là « ça fait peur comme la maison hantée de Disneyland Paris ». Jouable uniquement en coop à deux, Haunted Paws nous mettra dans la peau de deux jeunes chiots partis sauver leur maître dans un manoir hanté. Prévu pour 2026 sur Switch 1/2 et sur PC, de quoi se tenir chaud en fin d’année !
Matelotes
Nouveau bébé des génies de La Poule Noire avec le soutien d’Arte, Matelotes s’annonce comme un RPG/Roguelite au moins aussi barré que leurs précédents projets Edgar – Bokbok in Boulzac ou Looking for Fael. Aux commandes d’un équipage de matelotes pas franchement compétentes, charge vous est donnée de retrouver la poule royale disparue !
Rivage
Nouveau walking sim édité chez Raw Fury et développé par le tout jeune studio canadien Exnilo. Notre héroïne Miranda se réveille seule à bord de la station spatiale A.R.E.S prisonnière d’une étrange anomalie spatiale. Gros coup de coeur pour ce qui s’annonce comme, je l’espère, un très bon jeu de réflexion à la sauce SF et voyage temporel.
Gamescom Awesome Indies Show
Dungeon Lurker
Annoncé en juin dernier, Dungeon Lurker était complètement passé sous mon radar mais son charmant pixel art a suffi à me séduire. Roguelike/Dungeon Crawler, on espère qu’une démo pointe rapidement le bout de son nez, une première version limitée ayant été mise en ligne jusqu’au 12 août 2026. Sortie prévue début 2027.
There are no ghosts
Premier jeu des anglais de chez Friday Sundae, There are no ghosts sur la mode des jeux de rénovation en y ajoutant une surcouche narrative/survival horror. Le jour vous rénovez un charmant petit hôtel sur la côte anglaise. La nuit, ça dérape car visiblement soit les termites sont assez balaises pour déplacer les meubles soit les locaux sont hantés. Vous aurez 30 jours pour finir de rénover la bâtisse sous peine de voir votre âme consumée par votre joli projet, au sens propre cette fois ci. Sortie en accès anticipé prévue fin 2026, directement dans le Game Pass. Ah et les outils parlent aussi.
Usual June
Nouveau jeu des créateurs du vénérable Canabalt, ce jeu d’action-aventure à la troisième personne nous met dans la peau de June. Celle qui pensait couler des vacances tranquilles dans son patelin se retrouve à lutter contre une invasion des monstres, fantômes et autres joyeusetés. Servi par une DA flashy et une animation en escalier (Spider-Verse), le titre devrait débarquer dès octobre 2026 sur PC & Mac. Une démo est déjà disponible sur Steam.
Book Nook
Après les consoles rétro et les Nokia 3310, Book Nook nous permettra de construire ces charmantes petites décorations pour bibliothèque. Chaque diorama terminé permettra de plonger dans les souvenirs de Dario et Elora. Démo déjà disponible sur Steam.
SacriFire
Nouveau JRPG venu de Pologne, SacriFire nous met dans la peau d’Ezekiel Ridan, jeune prêtre/soldat cherchant à intégrer un groupe d’élite dans l’église du coin. Pas question d’aller siffler du vin de messe ici, on parle plutôt d’aller taper du démon dans un monde en pixel art de toute beauté !
Glasshouse
Un de mes coups de coeur de cette conférence indé. CRPG au style « Disco Elysium » assumé, Glasshouse nous met dans la peau de Wealdmaer (non pas le fromage) se réveillant sur le sol de son appartement pour découvrir que trois cadavres jonchent le sol de la pièce voisine. Prenant le parti de cloisonner son intrigue dans l’immeuble de résidence du héros, le titre a fait forte impression et devrait bientôt ouvrir sa campagne kickstarter pour soutenir son financement. On croise les doigts pour que tout se passe bien pour les devs de chez Flat28 Collective. Une démo est d’ores et déjà prévue pour Octobre 2026.
Pas forcément d’énorme « Wahou effect » durant cette Gamescom, mais une pléthore de titres aguicheurs et clairement de quoi combler les soirées d’hiver pour les joueurs de tout genre. À noter qu’un State of Play a déjà été annoncé par Sony pour ce jeudi 3 septembre à 15h, avec un nouveau focus sur FF7 Rebirth… annoncé pour la fin de la conférence.
