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Ubisoft subit les reports et sous-performances de ses jeux

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Avec le report de Watch Dogs et de The Crew, Ubisoft a déjà annoncé que son objectif fiscal pour ce trimestre était revu à la baisse. De plus, les décevantes ventes de Splinter Cell : Blacklist et Rayman Legends n’aident pas à réhausser les résultats de l’entreprise française. Tous ces événements ont pour conséquence une baisse significative des prévisions. Ainsi l’entreprise tablait sur un bénéfice se situant entre 110€ et 125€ millions, alors que la nouvelle prévision anticipe une perte de 40€ à 70€ millions. Dans le même temps, son chiffre d’affaires d’une estimation de 1 450€ millions passe à une estimation basse de 990€ millions.

Reporter Watch Dogs et The Crew au Printemps prochain est une décision difficile qu’à dû prendre Ubisoft, mais cela peut se comprendre tant GTA V a cannibalisé l’attention ces derniers temps. De plus, il est possible que les deux jeux n’atteignaient pas le niveau de qualité requis pour leur sortie en Novembre. Dans tous les cas, il est certain que cela ennuie Microsoft et Playstation qui doivent se dire que ce sont deux arguments de moins pour vendre leurs Xbox One et PS4.

Cependant ce délai a aussi eu pour incidence une baisse conséquente de l’action de l’entreprise, puisque aujourd’hui la bourse a enregistré un déclin de 30% de l’action (au maximum). Bien qu’impressionnante, cette dépréciation n’est pas nécessairement un drame. Il est d’ailleurs fort probable que l’action reprenne du poil de la bête lorsque Assassin’s Creed Black Flag se vendra par palette entière, et que nous nous rapprocherons de la sortie des jeux fautifs de retard.

Le report au Printemps 2014 de Watch Dogs fait mal aux joueurs, ainsi qu’à Microsoft et Sony, mais Ubisoft veut placer l’une de ses futures licences phares dans les meilleures conditions.

 

Pour ce qui est des jeux sortis dernièrement, ce n’est pas non plus la joie. En effet, Splinter Cell : Blacklist et Rayman Legends n’ont pas atteint les résultats espérés. Si l’on en croit VGChartz, Splinter Cell Blacklist n’aurait pas encore dépassé le million de ventes et Rayman Legends ne se serait vendu qu’à 250 000 copies. Les résultats ne sont donc pas à la hauteur des espérances ni pour le premier (constituant le premier jeu d’Ubisoft Toronto, studio dans lequel Ubisoft a investi $500 millions) ni pour le deuxième.

On est d’ailleurs en droit de se dire qu’Ubisoft ne fut pas inspiré lorsque l’entreprise prit sa décision de reporter Rayman Legends. Le but de ce report était de rassembler la sortie du jeu sur les consoles des trois constructeurs, mais surtout d’attendre un regain d’intérêt pour la Wii U afin de vendre un maximum de titre. Or la Wii U n’aura pas amélioré son cas et la sortie du jeu a coïncidé avec l’événement gamer de l’année : le phénomène GTA V. Si l’on ajoute à cela une campagne marketing faiblarde, nous pouvons dire qu’Ubisoft s’est trompé sur toute la ligne.

Les premières ventes de Rayman Legends sont, certes, décevantes mais ce fut aussi le cas pour Rayman Origins. L’espoir est donc permis.

 

Malgré cela je pense que ces deux jeux trouveront leur public sur la longueur. Des titres de cette qualité ne peuvent pas rester dans l’ombre indéfiniment, ce sont ce que l’on appelle des long seller, des jeux qui se vendront sur la durée et non sur une courte période. Ce fut déjà le cas pour Rayman Origins, le syndrome semble se confirmer avec sa suite. Cela me fait penser que je dois moi-même acheter Rayman Legends au plus vite (et vous aussi faites-le, Rayman rend beau et intelligent !).

En dépit de cette légère crise, Yves Guillemot n’est pas inquiet. Il reste confiant et affirme vouloir que Watch Dogs devienne une des licences phares de l’entreprise, au côté de Far Cry et d’Assassin’s Creed. C’est en tout cas ce qui est prévu par la société pour cette nouvelle franchise. Et compte tenu des attentes du public et de ce que l’on en a vu, je ne me fais pas trop de mauvais sang pour Ubisoft.

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