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[Loading] Irvin : UDK, ou quand Epic Games décida de faire un gros cadeau



En ce jeudi placé sous le signe du repos, nous avons le plaisir de laisser la parole à un lecteur qui nous suit depuis le début et qui ne connaît pas la langue de bois : Irvin ! Pour ce [Loading] il va nous parler d’Epic Games (Gears of War, Unreal Tournament 3, etc.) mais surtout de l’innovation que cette boîte a mise sur le marché et qui a créé une petite révolution dans le milieu de la création numérique, son moteur graphique : l’Unreal Engine. Avec l’Unreal Development Kit elle a permis aux autres entreprises de profiter de sa technologie, ce qui a débouché sur des jeux comme Batman : Arkham Asylum, BioShock, Mirror’s Edge, et j’en passe… Mais cet article vous dévoilera aussi un aspect surprenant de l’avenir des Indie Games ! Je lui laisse la parole pour une explication plus en profondeur !



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[Loading] Pepiiit0 : mon test de CSProMod



Comme nous l’avions déjà fait précédemment, lorsque nous recevons plusieurs propositions de nos lecteurs pour [Loading] nous accroissons un tout petit peu le rythme en vous proposant deux articles par semaine. En cette fin de week-end nous laissons donc la parole à notre Pepiiit0 national qui s’exprime pour la première fois par le biais de la rubrique en nous offrant son ressenti sur Counter-Strike ProMod. Rien à voir avec du lèche-vitrine, vous allez vite le voir !



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[Loading] Gaskel nous explique le pixel art (2) !


Rappelez-vous, la semaine dernière dans le précédent Loading, Gaskel nous offrait la première partie de son article sur le Pixel Art. Très théorique et plein de chiffres mais aussi des vidéos plein les mirettes, il élaguait le terrain en nous expliquant l’une des facettes de cet art. Il entre cette semaine dans son deuxième et dernier jet en nous exposant l’autre facette !



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[Loading] Gaskel nous explique le Pixel Art !



Cette semaine c’est notre trolleur-sauveur que nous recevons sur Kiss My Geek : Gaskel ! Il nous fait l’honneur d’un Loading en deux parties et que vous aurez donc sur deux semaines sur… le Pixel Art ! Un grand bravo à lui pour cet article au ton didactique où l’on apprend plein de choses en image. Mais nous ne vous en disons pas plus. A lui la parole !



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[Loading] Daakon : mon scénario multi-table de Blood Bowl



Souvenez-vous, nous vous avions déjà présenté Daakon il y a quelques semaines dans un précédent Loading. Jeudi-ci il nous offre à nouveau un scénario de jeu de rôle fraîchement tiré des Croisades d’Unnord. Adapté cette fois-ci des règles du jeu de rôle Warhammer, il nous plonge dans cette histoire en plein tournoi de Bloodbowl. Le principe de ce scénario est de faire jouer le multi-table. C’est-à-dire que plusieurs groupes de joueurs, avec à chaque fois un MJ à leur tête, s’affrontent ou coopèrent au sein d’une même trame. Mais Daakon vous expliquera tout cela mieux que moi puisque c’est de son imagination qu’est sorti le tout ! Une chose est sûre : j’y ai joué, dans l’équipe des Hobbits, et on s’était bien marrés !



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Jeux Vidéo Loading 2

[Loading] Bontiv : Nuked-Klan et Roxorgamers, les outils indispensables pour créer le site de votre team



Ce jeudi-ci on reçoit Bontiv. Ce passionné de l’informatique, programmeur touche-à-tout, aime bien répandre les conseils avisés autour de lui. C’est donc ce Korben en herbe à qui on laisse aujourd’hui la parole et qui nous parle d’un outil bien utile qui devrait plaire aux gamers avides de clans et autres activités ludiques et sociales.



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