Sociologeek 2

[Sociologeek] : Born to be a star

Avez-vous, chers amis, remarqué ce désir de devenir célèbre de nos jours. Et pour de mauvaises raisons.

Avez-vous remarqué que la fillette de 9 ans aujourd’hui, elle s’en fout du prince charmant, et qu’elle espère plutôt un jour aller à la Starac ?

Bizarrement, les gens normaux rêvent de célébrité, et de fortune, sans jamais penser aux mauvais côté de cette exposition. Et chez le geek, ce désir n’est pas transposé.


En effet, un geek est déjà apprécié pour ce qu’il est, la plupart du temps, il a d’autres amis geeks qui le reconnaissent et l’apprécient, et n’a nullement besoin d’être aimé par d’autres que lui, la masse ne l’intéresse pas.

Un geek ne veut pas être apprécié parce qu’il sait chanter, danser, jouer de tel ou tel instrument, parce qu’il est déjà apprécié et aimé par ce qu’il est.

C’est une tendance qui se dégage de plus en plus dans la société, les gens préfèrent de plus en plus des valeurs plus profondes à la superficialité. Et j’ai essayé de m’expliquer cette évolution, qui pour moi, vient du télé-crochet. Je m’explique.

A l’époque des premières téléréalités, qu’elles soient musicales ou non, prenez en vrac, Star’Ac, Loft Story, Popstars ou autres, on avait le phénomène de nouveauté en pleine face. Il fallait regarder parce que ça représentait une nouveauté culturelle. C’était sur, tout gamin élevé dans cette ambiance là n’aspirerait qu’à devenir le nouveau Jean-Edouard/Loana/Jenifer/Gregory Lemarchal etc …


Et aujourd’hui, après tant d’années et tant de promos téléréalité, on s’y perd. Prenez l’itw d’Ycare dans le dernier J’irais loler sur vos tombes. A un moment, ils évoquent le passage de Lussi, ancienne candidate, et la réaction d’Ycare, qui a pourtant fait lui aussi la Nouvelle Star est « Ha bon ? Connait pas, je sais pas qui c’est ». C’est un phénomène de plus en plus rependu. On entend parler de tel ou tel artiste, on entend dire qu’il a fait tel ou tel téléréalité, et on le zappe, parce que plus le temps de suivre, perdu parce qu’il faudrait repérer 4 ou 5 artistes potentiels par promotion de Star Ac, de Nouvelle star ….. Alors du coup face à un nombre énorme d’anciens candidats, on ne cherche plus à s’y intéresser, par flemme qui sait ?

Savoir que tel ou tel artiste à fait telle ou telle émission, ça n’a plus d’importance, ils sont trop nombreux aujourd’hui, alors il faut tabler sur autre chose que le fait d’être passé dans ces émission, et cette chose, c’est le talent.


Alors forcément, la gamine de 9 ans qui se rend compte que des candidats de téléréalité, y’en a 15 qui tombent quand tu mets un coup de pied dans un arbre, et qu’il faudrait réellement du talent pour se démarquer de tout ce monde, elle part un peu perdante.

Du coup, les gens ont à juste titre, des a priori sur la célébrité facile, et cherchent de plus en plus le contact de gens sachant « faire des choses », des gens ayants un talent particulier, même si marginal. Et c’est tout à notre honneur amis geekous, car les geeks, eux, savent faire des choses.

Avez-vous remarqué à quel point certains artistes célèbres n’ont pas de conversation ? N’ont rien de si spécial ? Et avez vous remarqué que ces artistes en question, on en entend parler de moins en moins souvent ? Aujourd’hui, on récompense le talent. Je citerais dans leurs domaines : Nicolas Bedos, Norman (fait des vidéos), 10minap etc …

Alors bon chère fillette de 9 ans, si tu veux te faire apprécier de la masse, va falloir faire un truc plus intéressant que de chanter, danser ou autres …. T’es pas dans la merde ma p’tite !


Si tu veux, on veut bien faire de toi une geekette !


VULCAIN !

Divers Jeux Vidéo 5

[Test Vidéo] Raskulls

gameplay raskulls

Bonjour à tous ! On se retrouve aujourd’hui pour le premier d’une (je l’espère) longue série, étant donné que ça me plait de faire ça, alors autant que je vous en fasse profiter 🙂 Aujourd’hui c’est Raskulls qui est à l’honneur, avec 13 min de gameplay commenté sur ce jeu auquel je n’avais jamais joué, je voulais voir si ça pourrait être concluant, mais je pense bien les découvrir avant dans le futur. Tenez, dites moi dans les commentaires ce que vous en pensez 🙂

Have fun ! (oui on me voit dans le reflet de la télé, c’est totalement involontaire, mais ça le fait :3 )
Vous noterez ma magique imitation de Ken le survivant, qui s’adapte parfaitement ici. J’accepte les offrandes de toutes sortes.

Kapow! Lectures 1

[Kapow!] Spider-Man 137

Retour aujourd’hui sur le Spider-Man #137 paru en kiosque le 03 juin qui contient l’avant dernier épisode de Astonishing Spider-Man & Wolverine et la fin de l’arc Métamorphose qui voit le retour du Lézard.

La ligne Astonishing a pour but de donner carte blanche aux scénaristes le temps de quelques épisodes, de se lâcher et de faire ce qu’ils veulent faire des personnages. Eh bien on peut dire que Jason Aaron a fait ça dans les règles avec son duo Spidey – Wolvie. Si les premiers épisodes s’étaient révélés assez moyens, on peut dire que celui-ci relève amplement le niveau et nous livre un pur divertissement libéré de toute contrainte.

La première page met tout de suite dans l'ambiance déjantée.

Après avoir errés dans le temps, nos deux héros ont découvert qui était à l’origine de leurs péripéties. Ce n’est autre que Mojo, le producteur tv mégalo, qui s’est dit que pour faire grimper l’audience, il n’y avait rien de mieux que deux héros dans la tourmente. Cet épisode est un bon gros concentré de WTF, de situations barrées et de grosses vannes bien senties de la part du Monte en l’air. C’est fort drôle et surtout très rafraîchissant de voir qu’on n’est pas obligé de lire un Deadpool pour avoir à faire à une histoire totalement décomplexée et qui ne se prend pas la tête (si vous voulez voir Spidey dans un costume incrusté de diamant, c’est le moment). Mais attention, le dernier épisode risque d’être d’une importance cruciale, puisque ce n’est ni plus ni moins que le sort du monde qui est en jeu.

Une des pages qui m'a déclenché un fou rire.

Ensuite nous avons le droit à la fin de la saga Métamorphose issue de Amazing Spider-Man. Le mois dernier, nous avions laissé le Dr Connors en bien mauvaise posture puisque le Lézard qui sommeillait en lui s’est réveillé et a massacré tous les employés des laboratoires Phelcorp où il cherchait désespérément un moyen de calmer la bête. Le lézard en a assez de Connors, il veut vivre par lui même. Il va donc chercher à tuer Billy, le fils du docteur. Hélas, Spidey arrive trop tard et Connors ne supportant pas de vivre avec ça se laisse mourir laissant alors le Lézard prendre le contrôle. C’est donc un Lézard 2.0, bien plus violent, plus intelligent mais non moins dénué de défauts humains qu’un Spidey rongé par la culpabilité va devoir combattre.

Oui, c'est splendide.

Je dois dire que je suis assez surpris par la tournure de cette saga. Autrefois quand le Lézard faisait son apparition, les affrontements suivaient le même cheminement : Connors ne pouvait plus retenir la bête, sa femme appelait Spider-Man qui le poursuivait et lui administrait un sérum. Ici, la donne n’est pas la même, pas de happy-end possible. Connors a tué son propre fils et se laisse mourir et le Lézard échappe à tout contrôle. Cela faisait longtemps qu’on n’avait pas eu une histoire aussi sombre, aussi glauque même dans la vie de l’Homme-Araignée. De plus, c’est très bien écrit de la part de Zeb Wells et tout se déroule de manière très intelligente.

Parfois c'est un peu le bordel.

Le seul petit défaut, ce sont les dessins de Chris Bachalo. Non pas qu’ils soient ratés, au contraire, ils sont splendides. Leur aspect déstructuré contribue à rendre cette atmosphère oppressante. Mais voilà, parfois cela gène dans la lisibilité et il faudra relire deux fois la pages pour comprendre ce qui se passe vraiment.

En bref, deux très bons épisodes dans ce Spider-Man du mois de juin et ça fait bien plaisir ! Foncez !

Divers 4

Oh ! There is a new challenger : Empathy !


Kiss My Geek a l’honneur de vous présenter son tout dernier arrivé dans l’équipe : Empathy !

Il ne s’agira pas d’un rédacteur comme un autre puisqu’il ne sera pas vraiment là pour rédiger… mais pour parler !

Certains d’entre vous l’auront sûrement reconnu, il s’agit en effet de l’homme à la voix suave qui nous a délivré les derniers tests vidéo d’Outland et de L. A. Noire.






En entrant dans le staff, Empathy vous promet donc de nombreuses heures de tests acharnés à venir, tout en images et en LULZ.

Empathy, c’est à toi !


Jeux Vidéo 4

7 façons différentes de jouer à la Wii U

La Nintendo Wii U a été annoncé il y a de cela quelques jours et outre le fait que la conférence Nintendo nous ai en majorité laissé sur WTF complet. La Wii U était pour ma part, une agréable surprise. Alors, afin de vous éclairer un peu plus sur les possibilités de la bête, voici 7 exemples qui vous montreront comment utiliser la manette. Manque plus qu’un vrai line up maintenant 😀

#1 Comme une console portable

#2 Comme une manette (souviens toi de ta manette dreamcast)

#3 Comme une wii-mote

#4 Comme une tablette graphique (??)

#5 Comme une console portable mixée avec des wii-motes (??)

#6 Comme une console portable mixée avec des wii-motes mais plein cette fois-ci (??)

#7 Zoom des pages web

OUI BON OK OK, il y a des façons un peu useless. D’ailleurs il faudra m’expliquer le fun de jouer ensemble quand il y a juste un mec qui regarde sa manette au lieu de l’écran TV. Mais pourquoi pas ! Pour être honnête, le fait que j’aime autant cette Nintendo est basé sur un seul fait : j’y comprends rien. Je ne comprends pas le but de cette console, je n’ai pas compris la vision du jeu vidéo que Nintendo essaye d’inculquer avec cette Wii U et je n’ai pas compris comment je m’amuserai avec.

C’est donc avec toutes ces questions que j’apporte énormément d’attention sur cette nouvelle console de Nintendo qui selon moi n’est qu’une transition vers la vraie grosse console que Nintendo possède dans les cartons.

Qu’est ce vous en pensez ? Excité ? Déprimé ? Vous pensez acheter la Wii U day one ou pas du tout ?

Bonus : Q&A sur la Wii U avec Miyamoto (Corporate style)




Jeux Vidéo

[E3 2011] DAY 3 : ce qu’il faut retenir


Voici en quelques lignes un résumé des annonces les plus importantes faites hier pendant le troisième et dernier jour de l’E3 2011 ! Pour des informations complémentaires, n’hésitez pas à consulter tous nos résumés de conférence, et à zyeuter notre chaîne YouTube pleine de vidéos alléchantes… Rien de bien affriolant toutefois vous allez vite le voir.


  • On commence par une autre bonne nouvelle : la PS Vita ne serait pas zonée (comme c’est déjà le cas pour la PSP et la PS3). Cela vous permettra de jouer à n’importe quel jeu du monde entier, sauf blocage volontaire de la part de l’éditeur ou du développeur.

  • Malgré le buzz d’hier sur la Wii U (voir notre précédent résumé), THQ confirme qu’il y aura bien une version Wii U pour Darksiders II. Codée en 5 semaines, elle aurait pu être présente pour cet E3 si Nintendo ne s’y était pas opposé. Ne me demandez pas d’expliquer cette stratégie marketing plutôt weird.

  • Mario Party + Dragon Quest = Fortune Street. C’est sous ce nom que les deux licences se réuniront pour un party game sur Wii. Date de sortie : fin 2011 (US).



  • Shiver dévoile de nouvelles images pour son jeu d’action Lucius où vous incarnerez un enfant… Mais pas n’importe lequel : le fils de Lucifer ! Date de sortie : fin 2011.



  • Starfox 64 3D a enfin une date de sortie : 9 septembre 2011. Sachez aussi qu’à cette occasion une Nintendo 3DS Rouge sera commercialisée. Au Japon. On croise les doigts pour l’Europe ?

  • Et voilà à quoi ressemblera la jaquette définitive de Batman Arkham City. Date de sortie : 20 octobre 2011.



  • Epic Games a parlé plus en profondeur de son mode Horde 2.0 pour Gears of War 3. Le nombre d’ennemis à trucider sera plus important, il y aura aussi un système d’argent virtuel amassé pour chaque objectif atteint et qui vous permettra d’acheter des armes, munitions et autres. Nouvel élément de gameplay aussi, l’arrivée de boss qui pointeront le bout de leur nez toutes les 10 vagues. En bref, ce mode multi déjà génialissime dans le deuxième opus sera ici encore plus testostéroné. On n’en demandait pas tant ! (Si, en fait) Date de sortie : 20 septembre 2011.



  • Sony annonce Ruin, un hack’n’slash médiéval fantastique à la Diablo, jouable à la fois sur PS3 et sur PS Vita grâce à un système de cloud. Décidément, la Vita s’avère bien plus surprenante qu’on y pensait !  Date de sortie : non communiquée.



  • Enfin on termine par une super nouvelle pour les fans de J-RPG : Dragon Quest Monsters : Joker 2 verra le jour en Europe ! Date sortie : non communiquée (fin 2011 très certainement).





Et voilà, l’E3 c’est fini ! Toute l’équipe vous prépare un article pour vous faire part de ses impressions sur ce salon 2011. A très bientôt !


Sources via JVCom, Gameblog, Gamekult, Eurogamer, Factornews, IGN, 1Up, Kotaku, etc.

Jeux Vidéo Loading 5

[Loading] Empathy : mon test vidéo de L. A. Noire


Pour ce [Loading] en plein E3, Empathy nous revient avec un nouveau test vidéo de L. A. Noire, « le » jeu AAA incontournable du mois de mai. Disponible sur Xbox 360 et sur PS3, c’est sur cette dernière plateforme qu’Emp’ nous montre ici à travers une enquête les atouts et les défauts de ce soft qui a tant fait parler de lui.










Le grain de pixel d’Eskarina :

[Loading] est une rubrique publiée tous les jeudi, et c’est la vôtre. Elle a pour but de publier sur le blog les écrits / dessins / etc. de nos lecteurs. N’hésitez pas à nous faire parvenir vos tests, strips, coup de cœur et de gueule si vous voulez les faire partager sur Kiss My Geek ! Vous pouvez nous envoyer tout ça à eskarina@kissmygeek.com et à oujiz@kissmygeek.com.

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[E3 2011] DAY 2 : ce qu’il faut retenir


Voici en quelques lignes un résumé des annonces les plus importantes faites hier pendant le deuxième jour ouvert au public de l’E3 2011 ! Pour des informations complémentaires, n’hésitez pas à consulter tous nos résumés de conférence, et à zyeuter notre chaîne YouTube pleine de vidéos alléchantes…


  • Le buzz du salon d’abord : il revient à Nintendo. Non pas pour sa Wii U, mais pour les trailers de jeus utilisés pour la présentation de la console. On a en effet pu apercevoir des images de Darksiders 2, Aliens : Colonial Marine, et bien d’autres jeux dont on pensait qu’ils feraient partie du line-up (plutôt bluffant, du coup !)… Jusqu’à ce que Nintendo confesse qu’il ne s’agissait en réalité que d’images visant à prouver les capacités techniques de la console, sans qu’il s’agisse pour autant de jeux en passe de sortir sur cette nouvelle plateforme ! Même s’il est plutôt satisfaisant de savoir que cette nouvelle machine nipponne fera au moins tourner des jeux techniquement réalisables sur PS3 et 360, on ne peut que taguer cette idée d’un gros #FAIL

  • Toujours du côté de la Wii U, vous savez que les jeux Wii seront rétrocompatibles. Ils ne seront pourtant pas upscalés… Certains diront qu’il s’agit d’une tactique fourbe pour mieux vendre les portages.

  • Namco Bandai annonce Power Rangers Samurai pour Wii et DS. Ce jeu de combat par équipe inspiré de la licence fera sûrement plaisir aux fans de la série (ou pas) ! Date de sortie : 2011.




  • Beaucoup plus intéressant, VanillaWare a annoncé Dragon’s Crown, son prochain jeu multijoueur sur PS3 et Vita. Date de sortie : 2012.





  • Pac-Man fait son come back sur 3DS avec Pac-Man Party 3D, un party game comme son nom l’indique. Date de sortie : non communiquée.



    • Pikmin 3 ça ne sera pas pour la Wii, mais pour la Wii U ! Date de sortie : non communiquée (faut pas rêver).

    • Rhytm Heaven va reprendre la bien-aimée licence Rhythm Paradise anciennement sur DS et GBA pour la Wii ! Date de sortie : 2011 (Japon).




    • Et sinon pour les boursicoteurs, sachez que c’est le moment d’acheter vos actions chez Nintendo. En effet, leur valeur a chuté de 7% depuis hier, soit leur taux le plus bas depuis 5 ans ! La présentation évasive et à la limite du compréhensible de la Wii U ainsi que la réorientation « hardcore gamer » de la firme seraient en cause…

    • Des étudiants de l’ENJMIN édités par Konami présentent leur jeu d’adresse Puddle qui sera disponible sur le PSN et le XBLA. Date de sortie : fin 2011.



    • Neverwinter se dévoile en images et fait baver les fans. Date de sortie : fin 2011.



    • Gotham City Impostors, le FPS décalé de Monolith Productions, se montre lui aussi enfin. Date de sortie : 2012.



    • Razer fait lui aussi la surprise avec son kit Star Wars : The Old Republic qui comprend un clavier sans fil (touches rétro-éclairées, couleur personnalisable) de 199€, une souris sans fil (12 touches programmables) de 129€, un tapis de 59€ ainsi qu’un micro-casque (LED multicolores et son 5.1) de 129€. Vous avez bien lu, si vous voulez jouer au MMO de Bioware en bonnes conditions, il vous faudra casquer un peu plus de 500€. Quant au design assez spécial (vous aurez le choix entre République et Sith), disons que ça a suffi pour ne pas me convaincre. Mais quand on est fan, on ne compte pas !



    • La compilation The Ico and Shadow of the Colossus Collection dévoile enfin une date européenne. Date de sortie :  28 septembre 2011.

    • Les versions DS et PS3 / Xbox 360 de Sonic Generations se montrent en image. Ils seront jouables au choix en mode 2D ou 3D. Date de sortie : 2011.






    • Gaijin Entertainment annonce son jeu d’action Blades of Time. Joli, très joli. Mais est-ce que ça sera vraiment bien ? Date de sortie : début 2012.



    • Le nouveau Devil May Cry fait bien pleurer les aficionados. Il sera pourtant transposé au cinéma. Avec pour héros la dernière version de Dante qui fait horreur. Gasp.

    • On termine par une bonne nouvelle pour ceux et celles qui suivent de près les méfaits du studio PlatinumGames (Bayonetta, Vanquish). Leur prochain jeu, Anarchy Reigns, a officialisé une date. Date de sortie : janvier 2012.


    A demain pour les dernières aventures de l’E3 2011… On essuie ses larmes !



    Sources via JVCom, Gameblog, Gamekult, Eurogamer, Factornews, IGN, 1Up, Kotaku, etc.

    Jeux Vidéo 1

    [E3 2011] DAY 1 : ce qu’il faut retenir


    Voici en quelques lignes un résumé des annonces les plus importantes faites hier pendant le premier jour ouvert au public de l’E3 2011 ! Pour des informations complémentaires, n’hésitez pas à consulter tous nos résumés de conférence, et à zyeuter notre chaîne YouTube pleine de vidéos alléchantes…


    • Wii U, c’est le véritable nom de la prochaine console de Nintendo. Exit le Project Café ! La bonne nouvelle : elle sera rétro-compatible Wii et 3DS. Elle présentera par contre un format propriétaire : les disques iDensity.

    • La PS Vita est prévue en deux bundles. Un avec le wi-fi pour 249 €, un autre avec la 3G en plus pour 299€. Date de sortie : fin 2011.

    • Ubisoft a officialisé Far Cry 3 sur PC, PS3 et Xbox 360.  Date de sortie : non communiquée.



    • Après la Wii, les Lapins Crétins débarquent sur Xbox 360 avec une compatibilité Kinect, bien évidemment. Ça s’appellera The Lapins Crétins sur Kinect. Tout simplement. Date de sortie : 8 novembre 2011 (US).

    • SEGA dévoile les premières images de Rise of Nightmares, son jeu d’horreur compatible Kinect. Date de sortie : 9 septembre 2011.




    • Les fans de jeux de baston rétro vont adorer : Street Fighter III 3rd Strike est sur le point d’être remasterisé pour le PSN et le XBLA. Ca leur coûtera tout de même 1200 MSPoints / 15$. Date de sortie : fin 2011.

    • Il n’y a pas que Kinect dans la vie, et c’est ce que le PS Move essaye de nous prouver avec son jeu exclusif Medieval Moves : Deadmund’s Quest, très inspiré de Sorcery. Date de sortie : fin 2011 (US).




    • Sly nous revient dans Sly Cooper Thieves in Time sur PS3. Pas d’images pour l’instant, seuls quelques artworks… Date de sortie : 2012.

    • Bioshock sur PS Vita, c’est confirmé ! Date de sortie : non communiquée.

    • Et toujours dans le même univers, Ken Levine a annoncé que Bioshock 1 serait offert avec Bioshock Infinite. Date de sortie : 2012.

    • Street Fighter X Tekken apparaît dans le line-up de la Vita.  Date de sortie : non communiquée.

    • Ubisoft reprend la série Brothers in Arms avec Brothers in Arms 4 Furious où l’on pourra jouer en coop à 4. Fans d’Inglorious Basterds, ce jeu est fait pour vous ! Date de sortie : 2012.

    • Vous serez heureux de l’apprendre, 2012 aura droit à son Summer of Arcade sur le XBLA ! From Dust fera notamment partie des jeux bradés…

    • Defiance, sur PC, PS3 et Xbox 360, a été confirmé par Trion World et Syfy. Kézako ? Un projet qui va vous permettre d’agir sur une série TV directement depuis un MMO. Et inversement. Date de sortie : non communiquée.

    • SNK annonce un 13è opus pour King of Fighters, sur PS3 et Xbox 360. Date de sortie : fin 2011 (US).

    • Nintendo vous offrira The Legend of Zelda : Four Swords sur le DSiWare. Oui oui, c’est GRATUIT ! Par contre on n’a pas plus d’infos sur le jeu pour l’instant… Date de sortie : septembre 2011.

    • Mario Kart 3DS et Starfox 64 c’est pour la fin d’année ! On sait à quoi on va passer notre temps sous le sapin… Date de sortie : fin 2011.

    • Pour Tekken, toujours sur 3DS, il faudra attendre l’an prochain. Date de sortie : 2012.

    • Quant à Luigi’s Mansion, il aura droit à son deuxième opus sur 3DS là encore. Date de sortie : 2011.

    • Un FPS hardcore sur WiiU ? Ubisoft vous le promet ! Après tout puisqu’il nous prépare déjà Assassin’s Creed et le prochain Ghost Recon sur la même console… Pourquoi pas ?

    • Link’s Awakening DX est disponible depuis hier sur l’eShop de la 3DS.

    • Il faudra compter sur un nouveau Super Smash Bros qui tournera sur 3DS ET Wii U. Date de sortie : non communiquée.

    • Kirby va débarquer une deuxième fois sur Wii. Date de sortie : fin 2011 (Japon).



    • Sony Ericsson a annoncé tout un tas de nouveaux jeux pour son Xperia Play, dont : Minecraft, Battlefield Bad Company 2, Tom Clancy’s Rainbow 6 Shadow Vanguard, Eternal Legacy, Dungeon Hunter 2, Pocket RPG, Order & Chaos et Lumines.

    • On termine par une nouvelle un peu moins bonne : Michel Ancel a confirmé qu’on ne verrait pas de Beyond Good & Evil 2 avant un bail. En tout cas pas pour cette génération de consoles…


    Et comme diraient nos amis conducteurs de Hummer : moar coming today and next… Stay tuned buddies !



    Sources via JVCom, Gameblog, Gamekult, Eurogamer, Factornews, IGN, 1Up, Kotaku, etc.

    Évènements Jeux Vidéo 4

    [E3 2011] Conférence Nintendo : tout ce que vous devez retenir

    E311



    Il s’agissait probablement de la conférence la plus attendue. après nous avoir agréablement surpris l’an dernier, Nintendo avait toute la pression sur lui pour amener un peu de fraîcheur et d’inattendu dans un E3 résolument guerrier et tourné vers les suites. Pari tenu ?

    On va déjà commencer par nous rappeler que la saga Zelda a 25 ans cette année. De l’épique (orchestre symphonique sur place siouplait), du Ocarina of Time 3DS, du Skyward Sword, le fan est brossé dans le sens du poil. On apprend que Link’s Awakening (le merveilleux épisode du Game Boy) sera dispo sur l’eShop pour 3DS. Là là bientôt, genre aujourd’hui. Also, on vous propose une version de Four Sword en download gratuit. He beh.

    Dernière Zelda-geekerie, une Wiimote Plus dorée en cadeau avec Skyward Sword, qui ne sera pas du tout présenté.
    Et après 20 minutes à se gargariser d’avoir créé la meilleure série de l’histoire du jeu vidéo, on passe à la suite.

    Iwata arrive, nous tease sur la future console et… reporte les révélations. Merci mec, on n’est pas assez sur les crocs.




    Les jeux 3DS


    Chaque jeu a été rapidement présenté, puisque très souvent annoncé à l’édition 2010.


    • Mario Kart 3DS a l’air mal parti pour révolutionner la franchise, malgré la présence de fonctions deltaplane et sous-marin sur les karts (personnalisables à souhait).





    • Starfox nous proposera en multi de voir nos adversaires via la camera, et d’entendre leurs réactions. Dispo aux States en septembre.


    • Et donc, Mario 3DS, sobrement intitulé Super Mario. Retour des fils Koopa, des vaisseaux, du costume tanooki. Pour le reste, ça ressemble aux niveaux « plats » de Super Mario Galaxy. Évidemment, ce sera un jeu de plate-forme mitonné avec soin, difficile d’en douter.


    • Kid Icarus Uprising. Mode multi à prévoir, dans une sorte de Virtual On. Et une sorte de jeu en réalité virtuelle avec plein de cartes à collectionner

    • Petite surprise. Luigi’s Mansion 2 ! Ressemble fortement au premier, les fans du frangin vert devraient être en terrain conquis





    Et pêle-mêle, les annonces de Ace Combat, Tetris, Cave Story 3D, Driver Renegade, Tekken 3D. Et des démos seront disponibles sur l’eshop pour tout ce beau monde.




    La Wii U


    C’est une tablette, c’est une manette, c’est une console ? NON ! C’est Wii U !


    Autant le dire direct, Nintendo n’a pas été très clair sur ce coup-ci.

    L’on nous présente une manette -si si, une manette- avec un écran tactile fournie avec un stylet (haaaaa – j’aime pas jouer au doigt) et pas multi-touch (hoooo). Elle incorpore tout le fatras habituel désormais : gyroscope, bluetooth, caméra à l’avant, etc…

    On nous promet des interactions entre ce qui se passe sur l’écran de la manette et ce qu’il se passe sur notre télé. Et donc, ça viendrait avec une nouvelle console de salon. Des visons d’artistes nous sont présentées, pas de vrais jeux. Des shurikens qui passent de la manette à l’écran de TV, un inventaire dans Zelda à portée de doigt, des photos à balancer de la manette jusqu’au poste, une partie interrompue sur console de salon qui continue naturellement sur la manette… Ça ouvre certes de nouvelles possibilités de jeu… Mais quel flou !






    Sinon, petit passage fanboy, m’excuserez (et puis, Oujiz le fait très bien lui aussi) LE NOUVEAU SMASH BROS SUR 3DS ET WII U. Voilà, merci, rien de plus à dire, à montrer, à annoncer. Sakurai rempile donc pour la 4ème fois, alors que Brawl était censé être son dernier.

    L’on a droit ensuite à une sorte de… petite démo technique ? Un oiseau volète de-ci de-là, des fleurs de cerisiers s’ouvrent… Ça arrache pas la gueule, quoi qu’il en soit. Les specs techniques de Wii U sont de toute manière très floues.

    Et alors qu’on s’attend à de la grosse exclue, voilà… Lego City Stories sur Wii U et 3DS. Une sorte de GTA online. avec des bonshommes aux mains coincées.

    Déjà partis ? Mais on, attendez ! Afin de rassurer les foules gameuses, on nous annonce en vrac Batman Arkham City, Ghost Recon Online, Assassin’s Creed, Darksiders 2, Tekken, Dirt, Metro Last light, Ninja Gaiden 3. Déjà, ça fait plus plaisir. La Wii U a l’air de faire jeu égal avec ses concurrentes current gen HD, graphiquement.

    Battlefield est pressenti aussi.

    Et… Et donc c’est fini.

    Nintendo nous a pondu un gros mindfuck avec sa Wii U. Concentré sur cette nouvelle manette, difficile de dire si une console de salon qui vient avec en a dans le ventre. Même si selon John Riccitiello, big patron d’Electronic Arts, un Battlefield 3 tournerait peinard sur Wii U. Les images présentées venaient-elles bien de la « console » ? Ou des consoles concurrentes ? Ça va nous mener tout ça ?

    Une conférence certes mieux remplie que ce qui s’est fait en face, mais on ne peut s’empêcher d’être interloqué par la Wii U, par ailleurs, pas physiquement montrée sur scène, alors qu’elle est censée sortir l’année prochaine (ce qui est assez rare chez Big N). Wait and see, mais on ne peut s’empêcher d’être à la fois curieux et inquiets. Nintendo alimente le buzz, comme à son habitude. Les jeux sont présents, en masse, mais tout juste survolés. Sans doute pour mieux en parler lors des démos de l’E3 ?

    Restez sur Kiss my geek. Synthèse dès que les premiers éclaircissements tomberont. L’on parle de multi-core IBM, sans plus de précisions, d’une dimension pour la « box » de 46mm × 172mm × 68.5mm (profondeur), soit grosso modo une Wii en terme de place. Une sortie HDMI, bien entendu; un disque interne pouvant être complété par des cartes SD, des sources externes en USB. Et un format de disque propriétaire. Oubliez le Blu-ray.