Cinéma 5

Sucker Punch, la nouvelle friandise de Zack Snyder


300, Watchmen et L’Armée des Morts. En trois titres, Zack Snyder a su imposer son style et son nom sur toutes les bouches. Alors quand on parle de l’un de ses nouveaux projets, on se tait et on écoute. Qu’on aime ou qu’on n’aime pas, il est indéniable que Snyder ait sa propre personnalité cinématographique : esthétiquement et culturellement parlant, il pioche dans des sources geekes de bon escient pour créer ses propres références.

Après Le Royaume de Ga’Hoole – la légende des gardiens, c’est de Sucker Punch (rien à voir avec inFAMOUS) dont je vais vous parler brièvement avant de vous laisser vous repaître de sa toute première bande-annonce projetée exclusivement à cette Comic Con de San Diego 2010.

Ce n’est pas un secret, Zack Snyder est un gros geek : comics, jeux vidéo, cinéma gore et autres joyeusetés sont ses principales inspirations. Rien d’étonnant qu’il se fasse donc plaisir avec Sucker Punch qui est sa « véritable » première création (toutes les autres étant des adaptations). Gothic lolitas, dragons et artillerie lourde, une chose est sûre : ce long-métrage sera extravagant à tous points de vue. Une fois de plus, Snyder a prévu de ne pas nous laisser indifférents, pour ne pas dire de jouer la provoc’.

Dans un scénario aux faux-air d’interprétation très libre d’Alice aux Pays des Merveilles, on suit l’histoire d’une jeune fille internée dans un hôpital psychiatrique macabre d’où elle va tenter de s’évader par l’imaginaire pour oublier un quotidien cauchemardesques où le personnel règne en tyran… En somme, vous l’avez compris, Zacky s’est trouvé un bon prétexte pour laisser libre cours à sa créativité. Let’s see !




En attendant le 25 mars 2011, date de sortie du film aux US, voici en prime quelques images qui devraient vous conforter dans votre première impression ; oui oui, ce film est un mélange entre Le 5è Elément, Moulin Rouge et Kill Bill. Bon visionnage !











Images via Allociné

Cinéma 10

Boyaux, kitsch et sexe pour le véritable Machete : The Red Band Trailer


Ce « Red Band Trailer » est interdit aux moins de 18 ans, et pour une fois c’est plutôt compréhensible !

Enfin, Machete révèle sa vraie nature grâce à l’absence de censure ! Vous le savez, ici on adore cet hommage aux séries Z que Rodriguez s’apprête à nous faire. Plus que jamais on sent à quel point il s’est amusé comme un petit fou sur ce film où il semble aller jusqu’au bout de son amour pour le mauvais goût. Des mexicaines à poil, des tripes, du Steven Seagal et des répliques tellement bidons qu’elles en deviendront forcément cultes… Apprêtez-vous à voir enfin le véritable visage de Macheteeeeeeee (avec en prime la bouille de son Papa en début de vidéo) !




Piqûre de rappel : Machete est attendu au cinéma pour le 17 novembre 2010.


Cinéma 9

Thor, en long, en large… surtout en long



Pour ceux qui suivent de près l’actualité des super-héros au cinéma, je ne leur apprendrai rien en leur disant qu’une adaptation de Thor est prévue sur grand écran. D’ailleurs un clin d’œil lui était fait par l’intermédiaire de Mjolnir, son marteau, qui apparaissait à la fin du générique d’Iron Man 2. Pour les autres, Thor est l’un des membres clé de la dream-team des Avengers et il a cela de particulier qu’il est à fois homme et dieu. Fils d’Odin, il a été renvoyé sur Terre pour apprendre l’humilité et se préparer au Ragnarök. Incarné en homme, il a presque tout oublié de ses origines et va devoir se les réapproprier peu à peu et surmonter la difficulté de vaincre des super-vilains à la fois sur Terre, et sur Asgard. Pour les curieux, n’hésitez pas à vous renseigner sur la personnalité tortueuse grâce à votre humble serviteur Wikipedia.





Il s’agira d’un film du très irlandais Kenneth Branagh (Walkyrie, Good Morning England) prévu pour le 4 mai 2011 et qui donne le beau rôle à Chris Hemsworth et Natalie Portman.

Hé bien le Comic Con de San Diego a une fois de plus fait des heureux puisque c’est là-bas qu’y a été dévoilée pour la première fois une nouvelle bande-annonce d’une durée de plus de cinq minutes… Enjoy !



Warez 5

[WAREZ] Inside Oujiz’s Brain !



Grâce à une méthode Vaudou des plus complexes incluant, entre autre, une aiguille, de la bière et des espadrilles vertes, WAREZ vous livre en avant-première mondiale, les premières impressions d’Oujiz, peu avant l’ouverture tant attendue des portes donnant vers le déjà vénéré Starcraft II. Nous sommes lundi 26 juillet 2010. Heure H moins pas beaucoup.

Je relève enfin la tête. Je ne peux m’empêcher de constater les dégâts. Encore une fois. Quelques uns manquent à l’appel, comme après chaque déferlante. Ils sont rapidement remplacés par les membres de l’immense nuée que nous garnissons. A force d’habitude, les disparitions ne choquent plus. Les cris et jurons à l’approche des premières vagues ne sont qu’un bruissement lointain que la brise nous rappelle en s’engouffrant dans les anfractuosités de nos armures. Les mines sont ternes et inexpressives. La verve des débuts fait maintenant place à l’attente.

Plus de 10 heures que les premiers d’entre nous sont en poste, à subir les assauts du temps et des Gardiens Zergs qui harcèlent inlassablement. Plus de 10 heures que j’entends les hurlements des miens perdus et entremêlés aux souffles rauques et suffocants des ces battements d’ailes infernaux. Plus de 10 heures que l’espoir nous envahit silencieusement, que la soif de massacre nous consume avidement, que nous attendons notre heure sachant la vengeance éclatante qui sera notre. Peu importe leurs victoires dérisoires, leurs lâches escarmouches, vaines tentatives déplorables d’intimidation. Nous n’y voyons que la faiblesse de leurs cervelles d’insectes. Nous ne vivons plus que dans un seul but : Leur anéantissement total !



[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=gR0ZQaBVtsw[/youtube]

C’est cette discipline, cette rigueur militaire qui nous soude. Cette fraternité qui nous fait tenir, imperturbables, sous les sanguinolentes vagues ennemies. Les embruns écarlates qui nous fouettent, rappellent les tempêtes de mon enfance et me replongent un bref instant dans cette époque prospère et harmonieuse. L’énorme compte à rebours s’égrène sûrement. L’alerte des 5 dernières minutes me remonte à la réalité. Je fais un dernier tour d’horizon. Notre nombre grandit exponentiellement à l’approche de l’ultimatum. Les colossales portes métalliques vont bientôt céder et nous livrer leurs secrets. Nous allons nous en repaître tels des carnassiers, dévorant grossièrement leur intimité, savourant leur fuite, leurs hurlements, leurs peurs. Nous nous déverserons en une marée infernale et imperturbable. Investissant chaque recoin, sondant chaque paroi, Balaynt chaque vie.

Plus qu’une poignée de secondes. Quoiqu’il arrive, l’assaut sera donné à l’heure H. L’opération Wings of Liberty a demandé trop de préparation pour être annihilée par un excès de précipitation. Nous sacrifions allégrement nos quelques pertes sur l’hôtel de la liberté. 12 ans de réflexion et de mise au point nous promettent un succès total. Chaque instant qui nous rapproche du dénouement intensifie d’autant cette confiance. Aucun doute n’est permis.





A l’approche des ultimes instants, un grondement assourdissant, comme provenant du plus profond des entrailles de la planète, se mit à résonner. Il monte en puissance, crescendo, puis se tait brutalement à l’aurore du décompte, comme dans un ultime soupir. L’antre esquisse alors une issue dans un silence de cathédrale sidérale qui se meut rapidement en un vacarme féroce, une liesse guerrière sans commune mesure dans l’univers tout entier. La horde humaine se rue comme un seul homme vers cette brèche, maintenant béante, affamée de liberté.

Je m’élance en poussant le hurlement caractéristique des sections Ghost. J’active mon invisibilité et m’enfonce dans l’inconnu plus déterminé que jamais à en finir avec ces 12 ans interminables.

Et Oujiz se dirigea d’un pas guilleret vers la caisse de la FNAC…

Divers High-Tech Jeux Vidéo 1

Halo Reach ; un bundle, non, des accessoires, oui !


Après l’annonce d’un super coffret légendaire qui tue, puis d’un giga bundle de la mort qui nous a achevé en apprenant qu’il sortirait aux US, en Angleterre… mais pas en France, Microsoft s’est décidé à jouer aux grands princes en nous offrant tout de même la possibilité de nous acheter les deux accessoires signés Halo Reach exclusifs à ce pack 360. Qui a dit « cruel » ?

C’est pendant la Comic Con mondiale de la semaine passée que Microsoft et Bungie ont présenté au grand public ces accessoires en édition limitée : le micro-casque et la manette sans fil. Ces deux périphériques habituellement fournis avec la 360 en bundle ont été ici personnalisés à l’effigie d’Halo Reach pour l’occasion de la sortie du jeu.

Ils sont tous les deux de couleur argentée et ornés d’un zouli artwork signé Bungie. Disponibles dès aujourd’hui en pré-commande pour un prix de 50€ environ, leur achat vous permettra également de télécharger un avatar « Banshee Covenant » pour vous la péter sur le Xbox Live. Wouhou.






Bon et là vous me dites, « C’est bien beau tout ça mais… c’est tout ce que t’as à nous apprendre, là, Eska ? » Hé bien non ! Car en plus de cette annonce plus marketing qu’autre chose, ‘Crosoft a fait deux autres révélations un poil plus importantes puisqu’elles concernent directement le gameplay. A savoir Forge World et Firefight Versus.

Forge 2.0 est un éditeur de niveau complet et intégré directement à Halo Reach, ce qui permettra à tout un chacun de créer et partager ses propres cartes multijoueurs. C’est au sein de Forge World, un énorme bac à sable, que vous pourrez mener vos petites expériences et mettre sur pied vos créations : cartes multi, solo ou en coop jusqu’à 8 sur le Live, en réseau ou en écran splitté ! On n’ira donc pas jusqu’à dire que les possibilités sont illimitées, mais votre sens de la créativité va être mis à rude épreuve. Avec un outil qui se veut simple, vous pourrez gérer les fondations de vos propres mondes, avec sa géographie, sa faune et sa flore à piocher dans ce qui est mis à votre disposition. A ce sujet, Bungie a sorti un nouveau ViDoc qui vous permet d’ores et déjà de vous familiariser à Forge World sur Bungie.net.






Quant au Firefight Versus c’est « tout simplement » une déclinaison du mode multijoueur qui fera s’affronter une équipe d’Elites soutenus par des Covenants (l’IA) contre une équipe de Spartans (vous). Il était déjà présent dans le précédent Halo, mais si ça ne vous parle pas, dites vous qu’il s’agira d’un mode semblable à la Horde dans Gears of War : des vagues d’ennemis déferlant de plus en plus massivement  sur vous et contre lesquelles vous devrez vous battre jusqu’à la mort (ou la victoire). Yummy !




Avant de clore cette news, je rappelle simplement qu’Halo Reach sortira le 14 septembre 2010 mais qu’il peut être déjà précommandé en édition Standard, Collector Limitée ou Légendaire un peu partout pour des prix respectifs de 70€, 80€et 129€. Et si vous avez de la chance, votre magasin participera à la campagne du casque « Spartan Recon » offert en jeu pour toute précommande. Wouhou. 🙂


Images via GNT