Modèle économique en vogue depuis maintenant plusieurs années, le Free to Play a fait ses preuves pour plusieurs entreprises et continue de s’étendre sur la sphère vidéoludique. Et compte tenu des chiffres que je vais vous livrer dans cet article, je ne peux que comprendre les responsable de studios, et les éditeurs, qui décident d’introduire une telle manière de monétiser leurs productions. En savoir plus
Yup, « Finale ». Comme dans les séries (qui ont parfois plusieurs finaux. Je comprends pas non plus). Comme dans la série de Square Enix, qui est Final depuis quelque chose comme 23 jeux en comptant les spin-offs mais pas les remakes. En savoir plus
Après un épisode de bonne facture mais qui n’aura pas su séduire un grand nombre de joueurs, le studio d’Ubisoft Toronto a tenu à exprimer sa vision des choses concernant cette licence. Malgré des ventes en dessous des prévisions de l’éditeur de Splinter Cell Blacklist (1,5 million selon VGChartz), Ubisoft conserve une grande confiance envers la franchise. En savoir plus
2013 fut plutôt un bon cru pour le cinéma, si on excepte l’overdose de films de Science-fiction bas de gamme comme Hollywood sait bien les faire. Et à mon sens, 2014 risque de nous offrir de sacrés moments épiques dans les salles obscures. Voici donc les 10 films que j’attends le plus cette année.
Dernièrement avec la sortie de certains blockbusters comme GTA V ou Super Mario 3D World, j’ai pu me rendre compte que le jeu vidéo axait de plus en plus son gameplay de façon à ce qu’il soit accessible pour tout type de joueur. Si cela n’est pas une tare à proprement parler, l’ajout de fonctionnalité facilitant la progression au sein du jeu peut s’avérer dommageable pour le joueur hardcore recherchant un minimum de challenge. En effet, sans être un joueur désirant une grande difficulté dans toutes mes expériences de jeu, j’apprécie devoir respecter une dynamique de jeu stricte afin de progresser dans le jeu, mais aussi, dans mon propre « skill ».
Hier soir j’ai joué pour la première fois devant vos yeux ébahis à Rogue Legacy !
Enfin ébahis… Atterrés ? Compatissants ? Amusés ? Cette série de fails aura forcément éveillé un petit quelque chose chez vous ! Il faut dire que le niveau était au moins aussi haut que l’humour délectable de ce petit jeu indé qui risque de continuer à faire parler de lui très longtemps…
Avec les fêtes, vous êtes peut être un des heureux possesseurs de la Xbox One. J’ai eu la chance de l’avoir récemment et au vu de la « compléxité » de la console, il y a quand même quelques trucs et astuces à connaître.
Le début d’année est généralement synonyme de divulgation des chiffres de l’année précédente pour les entreprises. Kickstarter ne déroge donc pas à la règle est annonce fièrement que la plateforme de financement participatif a récolté 480 Millions de billets verts tout au long de l’année 2013. En savoir plus
Actuellement le CES de Las Vegas bat son plein, du coup Sony en a profité pour faire quelques petites annonces sympathiques concernant son service de Cloud Gaming. Ainsi nous savons dorénavant que celui-ci se nommera le Playstation Now, et qu’il sera disponible dès cet été aux USA. Aucune date n’a été annoncé pour sa sortie en Europe, mais selon certaines rumeurs, il faudra attendre 2015 pour que nous, pauvres européens, puissions s’y essayer. En savoir plus
Et Bim ! Les Chinois pourront enfin se procurer des consoles facilement, et ne devront pas se contenter de copies ou de faire de l’import. Mais surtout, c’est l’industrie du jeu vidéo toute entière qui doit se réjouir de cette décision, après les 14 années de ban qu’ont subit les constructeurs et éditeurs de jeux vidéo consoles. Avec un marché atteignant les $13 Milliards en 2013, un nouveau paradis financier s’ouvre pour le secteur. En savoir plus














