Le développeur du nouvel épisode vidéoludique de la saga Alien a voulu s’expliquer sur le changement de direction qu’ils ont souhaité instaurer. Après un volet fortement décrié (à raison) par la critique, comme par les joueurs, The Creative Assembly désire redorer le blason de la licence, et nous livre leur vision d’un bon jeu Alien. En savoir plus
Chaque semaine, on vous propose les trailers les plus intéressants des jeux vidéo à venir. Et cette semaine, du lourd, avec La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor, Tomb Raider Definitive Edition, The Amazing Spider-Man 2, Dark Souls 2 ou encore The Last of Us : Left Behind et bien d’autre !
Les LEGO sont partout. Jeux vidéo, produits à licence, films, et même maintenant des vidéos fan-made sur YouTube avec cet excellent court métrage réalisé par Andrew McMurray dans lequel le héros est poursuivi par les fameuses figurines.
Le pitch est simple : « Notre protagoniste trouve une mallette remplie de briques dorées magiques et est poursuivi par des minifigurines assoiffées d’or. » C’est cool, pas long et vachement bien foutu, bref, on en redemande !
Un live complètement chaotique sur du Risk of Rain qui se transforme en un live désolant sur Castle Crashers, ça donne ça ! Du fail, du lag, du lâchage de vannes (et de quelques vulgarités aussi), des boobs et FORCÉMENT un ultime fail puisque les 5 dernières minutes du live ont été coupées dans notre élan de fumblitude unique en son genre. Inoubliable !
King, le fameux éditeur des jeux Candy Crush Saga, Pet Rescue Saga, et plein d’autres titres du genre, a mis en place une petite campagne légale afin de s’approprier les termes « Candy » et « Saga » dans l’univers du jeu vidéo. Le but étant de se prémunir de concurrents souhaitant voguer sur la réussite affolante (et incompréhensible) des titres de King en développant des jeux y ressemblant fortement, dans le fond comme dans la forme. En savoir plus
Depuis fin de semaine dernière, une rumeur affirme que Microsoft aurait payé des Youtubers pour parler de leur console positivement. Si le fait de payer certaines personnes pour communiquer sur une nouvelle console n’est pas nouveau, obliger ces premières à n’en dire que du bien n’est pas particulièrement bien vu. En savoir plus
Modèle économique en vogue depuis maintenant plusieurs années, le Free to Play a fait ses preuves pour plusieurs entreprises et continue de s’étendre sur la sphère vidéoludique. Et compte tenu des chiffres que je vais vous livrer dans cet article, je ne peux que comprendre les responsable de studios, et les éditeurs, qui décident d’introduire une telle manière de monétiser leurs productions. En savoir plus
Yup, « Finale ». Comme dans les séries (qui ont parfois plusieurs finaux. Je comprends pas non plus). Comme dans la série de Square Enix, qui est Final depuis quelque chose comme 23 jeux en comptant les spin-offs mais pas les remakes. En savoir plus
Après un épisode de bonne facture mais qui n’aura pas su séduire un grand nombre de joueurs, le studio d’Ubisoft Toronto a tenu à exprimer sa vision des choses concernant cette licence. Malgré des ventes en dessous des prévisions de l’éditeur de Splinter Cell Blacklist (1,5 million selon VGChartz), Ubisoft conserve une grande confiance envers la franchise. En savoir plus
2013 fut plutôt un bon cru pour le cinéma, si on excepte l’overdose de films de Science-fiction bas de gamme comme Hollywood sait bien les faire. Et à mon sens, 2014 risque de nous offrir de sacrés moments épiques dans les salles obscures. Voici donc les 10 films que j’attends le plus cette année.














