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[Dossier] Épreuves du bac : réviser sa philo avec les jeux vidéo – Le Sujet

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Les premières épreuves du bac approchent dans le calendrier. Que les révisions avancent ou pas, il est temps de faire une pause. Parce que vous l’avez mérité, vous le savez au fond de vous. Mais pour optimiser votre pause, plutôt que de regarder Roland Garros, rien de tel qu’un jeu vidéo qui permet de réviser certaines notions de philosophie ! Voici une sélection qui vous permettra de réviser sans réviser. Merci qui?

Le programme de terminale en philosophie est particulièrement riche en idées plus ou moins hardcore regroupées en cinq notions principales: le sujet, la culture,  la raison et le réel, la politique et enfin la morale. Chacune de ces thématiques pourrait être abordée à travers une multitude de jeux vidéo, de façon plus ou moins pertinente. Vous trouverez ici probablement quelques pistes à explorer, mais la liste est loin d’être exhaustive. N’hésitez pas à y ajouter vos idées en commentaire!

Le sujet

Everything

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La notion de sujet en philosophie est associée à la conscience d’un individu, son identité. La conscience de soi est primordiale chez l’Homme, le distinguant notamment de l’animal. Avoir conscience de soi et de sa place dans l’Univers, dans un grand Tout, tel est le propos d’Everything.

Évoluant du macroscopique au microscopique, Everything confronte le joueur à sa perception du monde et de ce qui l’entoure. A travers les mécanismes de jeu, les images, les sons, la rationalité rencontre l’absurde et vous interpelle. A travers l’observation d’un monde en perpétuel mouvement, c’est votre place dans ce monde et la façon dont vous le percevez qui se remet en question.

Ce Tout est enrichi d’enregistrements audio du philosophe britannique Alan Watts, contant les grandes idées de la philosophie occidentale au fil de votre exploration. Everything est un jeu qui met les différentes idées philosophiques sous forme d’expériences vidéoludiques afin de les offrir à nos cerveaux modernes.

Everything – David OReilly/Double Fine Productions – PS4/PC – 14,99€

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Mountain

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La pertinence de l’identité est-elle conservée avec le temps ? Dans Mountain, l’existence et le temps sont les seuls éléments à disposition du joueur.

Mountain est un simulateur de montagne. Une unique montagne, évoluant avec le temps, la météo, les objets qui lui tombent dessus. Elle évolue au rythme de la vie des gens, en arrière plan, sur de très longues périodes de temps. Le joueur n’a aucun pouvoir sur sa montagne, il ne peut que contempler son évolution, accélérer le temps et assister à la naissance et la mort des choses.

Dans cette montagne, c’est la nature qui s’exprime elle-même. Ensuite, c’est votre perception de cette nature, du temps qui passe et de l’existence de cette montagne en parallèle de la votre qui permet de mettre en avant l’unicité de cette expérience individuelle.

Moutain – David OReilly/Double Fine Productions – PC/iOS – 0,99€

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Detroit Become Human

Detroit become human

Comment est définie l’identité de l’être humain ? En opposition à l’objet, le sujet se voit attribué une âme et une conscience. Le nouveau jeu de David Cage explore les limites de cette subjectivité en attribuant une conscience aux objets.

Dans un monde peuplé d’androïdes, la distinction entre humains et machines fond lorsque celles-ci se voient attribuées des émotions. Ce qui caractérise le vivant est ici bafoué, et l’humain lui-même perd ce qui fait son identité.

Detroit Become Human aborde les thématiques de la conscience et de la perception de cette conscience par l’Homme, plaçant l’intelligence artificielle au cœur d’une réflexion sur notre humanité.

Detroit Become Human – Quantic Dream/Sony Computer Entertainment – PS4 – 54,99€

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Bien entendu, si vous avez d’autres jeux qui pourraient aider les bacheliers à enrichir leurs connaissances, postez les en commentaires! Bon courage…

La suite du Dossier est par ici: La Culture

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