Jeux Vidéo 2

[Japan Expo] Les jeux en avant première


Outre de gambader pendant des heures au milieu des Otakus, Japan Expo c’est aussi l’opportunité de pouvoir tester de nouveaux jeux en exclusivité. Et à ce petit jeu-là, Nintendo s’est révélé le grand gagnant tant son panel de titres à essayer était énorme, que ce soit sur Wii ou 3DS, Microsoft s’étant juste contenté de nous proposer des jeux déjà sortis et le multi de Gears of War 3. Aujourd’hui je vous propose donc un mini test de tous les jeux auxquels j’ai pu jouer là bas.


Mario Kart

On ne peut pas dire que le ludothèque de la 3DS soit fournie, ce qui explique ses ventes décevantes. Nintendo en a donc profité pour nous montrer que toutes ses licences seront belles et bien présentes sur sa nouvelle portable, à commencer par l’inoxydable Mario Kart. La franchise apporte quelques nouveautés :  les circuits alternent les phases habituelles de conduite sur piste avec des passages sous-marins et aériens. L’occasion alors de voir votre véhicule se transformer en deltaplane ou de voir une hélice apparaître. Concrètement, cela n’ajoute rien de plus au gameplay mais rajoute beaucoup de fun. Autre nouveauté, on peut customiser son kart à volonté : roues, carrosserie, tout est changeable. On peut donc avoir un kart léger pour un personnage lourd ce qui s’avère être très intéressant. Graphiquement, c’est vraiment pas mal, les textures sont nettes et un énorme bond en avant a été effectué par rapport à la version DS. Affaire à suivre donc !



Le mode online promet des parties endiablées !


Super Mario 3DS

Que serait une console Nintendo sans son Super Mario ? Le plombier revient donc dans un nouvel épisode tout en 3D qui ravira les fans. J’ai trouvé qu’il se rapprochait d’un Mario Galaxy pour le gameplay tout en rajoutant quelques touches propre à la 3DS. Ces touches se présentent par des plans différents : Mario peut sauter du premier plan vers un plan plus éloigné. La 3D aide donc beaucoup pour apprécier les distances. Sinon, le jeu reprend les bases habituelles de plate-forme. J’ai cependant trouvé le plombier très lourd dans ses déplacements et le jeu quelque peu facile. J’ai donc du mal à voir quel public est visé par Nintendo avec cet opus.



Le retour de la combinaison Raton-Laveur !


Luigi’s Mansion 2

La 3DS permet aussi le retour de certaines licences. C’est le cas de Luigi’s Mansion 2, dont le premier opus était sorti sur GameCube il y a maintenant 10 ans ! On reprend les même et on recommence. Luigi se retrouve une nouvelle fois dans un environnement bien peu accueillant rempli de fantômes. Armé de son aspirateur, il repart à la recherche de son frère. Bon, pour tout vous dire, j’ai adoré. Il n’y a rien à dire sur le gameplay et les graphismes qui sont très travaillés et Luigi apporte une dose d’humour bien présente. J’espère juste que la durée de vie du soft sera plus élevé que celle de son grand frère !



Mariooooo ? Mariooooooooo ?


Kid Icarus Uprising

Eh oui ! Pit est de retour après de longues années d’absence ! Toujours armé de son arc, il va dégommer du monstre à tout va ! Bon, là j’me suis pris une belle claque. Déjà, le retour de Kid Icarus c’était un peu inespéré. Mais surtout graphiquement, je suis resté bouche bée. C’est magnifique ! La première séquence de jeu s’effectue dans les airs. On se déplace de droite à gauche pour éviter les tirs et on mitraille à tout va, c’est purement jouissif et la 3D permet de bien apprécier les distances ! Ensuite, on se retrouve dans une phase plus conventionnelle, à pied. C’est là que j’ai eu quelques peu de mal à m’y faire. Le mode de visée (si j’ai bien compris) s’effectue avec l’écran tactile. C’est alors quelque peu compliqué de se déplacer avec le joystick, viser avec l’écran et tirer en appuyant sur la gâchette. Mais une fois habitué, c’est du pur bonheur !



Guess who's back ?


Starfox 64

Loin de moi l’idée de jeter la pierre à Big N d’avoir voulu faire un remake de cet épisode cultissime, mais j’ai trouvé qu »il n’apportait presque rien de nouveau. Mis à part des graphismes rehaussés (encore heureux), le gameplay reste sensiblement le même. Bien entendu, vous pouvez vous amuser à contrôler les vaisseaux avec le mode gyroscopique, mais vous vous lasserez bien vite. Reste le mode multijoueur que je n’ai pu tester et qui peut expliquer l’achat de se remake. A voir.



Let's do a barrel roll !


Metal Gear Solid : Snake Eater

Première énorme déception. Snake Eater est pour moi le meilleur MGS produit par Kojima. Imaginez la déception pour moi de voir cet épisode doté d’un gameplay pas du tout optimisé. Le comble pour un jeu d’inflitration. Pire la 3D n’apporte rien et gène même les approches furtives. Le reste est sensiblement identique à la version Subsistence . C’est vraiment dommage.



Je te tiens, tu me tiens...


Sonic Generations

La démo est disponible sur le Xbox live et le PSN mais ne permettait que de jouer avec le vieux Old Sonic, c’est à dire dans un environnement tout en 2D. Ici, Sega nous proposait de jouer avec le nouveau Sonic. Pour ma part je suis moyennement convaincu. Si le soft est graphiquement magnifique, l’action est parfois peu lisible et on fonce un peu dans l’inconnu. C’était un peu le problème des précédents opus même si certains défauts ont été corrigé. Je préfère alors me tourner vers la partie avec le Sonic d’origine qui m’a apporté bien plus de fun et de contrôle. Reste que j’attends avec impatience sa sortie !



C'est beau, très beau.


Gears of War 3

Si beaucoup ont pu approcher le jeu lors de la beta du mode multijoueur en ligne, on ne savait pas ce qu’allait donner le tout nouveau mode Horde. C’est maintenant chose faite ! J’ai été légèrement privilégie puisque je suis passé dans le dernier groupe pour le tester. L’animateur nous a donc dit que nous n’avions aucune limite de temps et que nous ferions les 10 premières vagues. Je n’en demandais pas tant. Ce mode 2.0 rajoute énormément de possibilité. La première notion ajoutée est celle de l’argent. Chaque Locuste exterminé vous rapporte quelques deniers qui vous seront bien utiles. En effet, avant chaque vague, vous avez la possibilité d’acheter des tourelles ou des barricades pour ralentir la horde. Mais attention à ne pas tout dépenser, puisque cet argent vous permet aussi d’acheter les caisses de munitions et d’armes trouvables par terre. Une nouvelle dimension stratégique est alors mise en place ! La grande nouveauté est l’arrivée de boss toutes les 10 vagues. Et croyez-moi, ils sont bien résistants les bougres ! L’attente sera longue jusqu’à septembre !



En septembre, ça va saigner !



En bref, on peut dire que Nintendo nous a proposé du lourd. Le retour inespéré de Kid Icarus et de Luigi’s Mansion, les licences habituelles qui se renouvellent avec brio me font lorgner de plus en plus vers cette 3DS. Côté Microsoft, même s’il n’y avait quasiment aucune nouveauté, le fait de toucher à Gears of War 3 m’a amplement suffit pour les pardonner.

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Japan Expo / Comic Con 2011 : nos impressions


Cette année, c’est la moitié du staff Kiss My Geek qui s’est déplacé pour le Japan Expo / Comic Con : Oujiz, Chkao, Chase, Koroeskohr, Gormak et moi-même nous sommes ainsi rendus à Paris Villepinte pour assister à cette 12ème édition du salon français geek le plus important de l’été ! Voici rien que pour vous toutes nos photos, et nos impressions…


Tout d’abord, rappelons les quelques chiffres de ce Japan Expo 2011 :

  • 12e édition
  • 200 000 visiteurs
  • 100 000 m²
  • 600 stands
  • Plus de 20 concerts gratuits
  • 4 jours d’ouverture


La 13è édition est déjà en préparation pour l’année 2012 et se tiendra toujours en juillet au Parc des Expositions de Paris-Nord Villepinte.

Comme promis, voilà nos impressions !


Chkao :

Globalement une bonne Japan Expo, surtout aidée par une température plus clémente qu’à l’accoutumée. Ça n’a pas empêché un samedi qui se rapprochait de l’apocalypse, avec une affluence délirante dans les couloirs de la convention.

Même si les invités étaient globalement moins nombreux et prestigieux que lors des précédentes éditions, c’était sans compter sur la petite conférence Namco, blindée d’intervenants inattendus. C’était en tout cas pour moi la bonne surprise du salon. Le stand Nintendo regorgeait pour sa part toujours autant de démos inédites pour le public, c’était bien classe (raaah Kid Icarus, Super Mario 3DS, Kirby Mass Attack…). On pourra aussi noter, côte jeux vidéo, que les anniversaires de Zelda et Sonic étaient dignement fêtés, avec des mini-expos riches en goodies rares et en nostalgie.

Le côté Japan Expo, comme le souligneront mes collègues, était très commercial sur la majorité. Il valait mieux s’orienter vers les stands amateurs et les activités proposées pour sortir un peu de ce mercantilisme gonflant.

Et je terminerai en soulignant, que bowdel, les free huggers de Japan Expo s’appliquent à détruire ce qui était au début un joli geste humain, en étant toujours plus nombreux et intéressés. Et qu’il faut pas être allergique à tous les clichés de l’otaque français, qui seront immanquablement réunis dans le même lieu. JapEx, c’est ça aussi, qu’on le veuille ou non.

Faites-vous votre propre JaEx, et tout ira bien. Fin des conseils du vieux sage.



Chase :

Ça sera compliqué pour moi de résumer 2 jours de Japan Expo / Comic Con’ en quelques phrases tant le contenu était énorme, c’est pourquoi je ne vous parlerai que de ce qui m’a vraiment marqué.
Cette année, c’était les 20 ans de Sonic et Sega a tenu à marquer le coup avec un stand assez génial : quelques attractions, des lots à gagner, une statue de glace du hérisson, tous les jeux jouables. Je peux vous dire que le parcours de sprint m’a ruiné les jambes dès vendredi matin.
Mais bon, j’ai gagné une invitation pour manger le gâteau d’anniversaire de Sonic et ça, ça n’a pas de prix.
Nintendo n’avait pas non plus à rougir face à son plus vieux concurrent. Son stand regorgeait de nouveaux jeux à tester et la place dédiée aux 25 ans de Zelda était vraiment magnifique.
Les conférences du vendredi se sont révélées super intéressantes : l’enregistrement en direct d’un épisode de J’irai loler sur vos tombes qui était assez hilarant, celle du Visiteur du Futur avec un teaser du prochain et dernier épisode et enfin le gameplay de Batman Arkham City présenté par Rocksteady !
Beaucoup de stands où l’on a envie de tout acheter, les webséries bien représentées avec NerdZ, Noob, Le vistieur du futur et la Flander’s Company.
J’aurais aimé un peu plus d’espace réservé aux comics, ça manquait un petit peu.
Côté JapEx, c’est quand même très commercial je trouve. Si vous ne voulez rien acheter, vous risquez de vous ennuyer un peu.
En bref une super édition (même si niveau conférence le samedi c’était pas trop ça) avec un Comic Con’ qui prend de plus en plus d’envergure et ça, c’est bien cool !



Oujiz :

Pour ma part, je suis un peu déçu de la Japan Expo en général.
C’est toujours le même principe et on remarquera que quand il n’y a pas de stars comme Hideo Kojima, l’event perd de son intérêt vu que c’est pratiquement tous les ans les mêmes animations.
Sinon, agréable surprise pour la Comic Con, plus grande cette fois-ci avec plus d’animations et de conférences intéressantes sur le monde du comics. Comme par exemple l’épisode commenté par Simon Astier d’Hero Corp.
A l’avenir, je serai plus tenté de venir à la Comic Con que « perdre » mon temps à la Japan Expo pour acheter des goodies à 20€.



Eskarina :

Cette année petite déception aussi de mon côté, plus au niveau des guests que d’autre chose : c’était moins fourni que l’année dernière.

Quant au reste la Japan Expo / Comic COn est restée plutôt fidèle à elle-même. On appréciera les expos sur les créateurs d’Astroboy et de Candy, mais aussi les espaces dédiés aux anniversaires de Sonic et de Zelda. De très beaux stands encore une fois.

Quant au salon on retrouve toujours plus ou moins les mêmes choses d’une année à l’autre, avec beaucoup de petits shops variés, mais aussi de grandes enseignes (tant dans le jeu vidéo avec Square Enix par exemple, que dans la BD, le comics et le manga), un espace des créateurs très agréable à découvrir, et puis plein de cosplays.

Au niveau des avant-premières côté jeux vidéo c’était assez faible, hormis sur le stand Nintendo,  ainsi que quelques manettes pour le mode multi de Gears of War 3, et du gameplay de Final Fantasy XIII-2 les premiers jours (je n’ai rien vu de tel le samedi), le reste des produits mis à disposition étaient pour la plupart déjà en  vente. En ce qui me concerne je déteste me déplacer sur un salon pour toucher à quelque chose que j’ai vu dans la galerie Fnac à côté de chez moi avant de partir…

Néanmoins je suis toujours aussi contente d’avoir pu y aller, heureuse d’avoir dépensé mes sous sur place pour des produits souvent moins chers que sur le net, et je compte bien y retourner l’année prochaine. Mais plutôt le vendredi histoire d’être moins dans la foule et de mieux profiter du programme, nettement plus intéressant les deux premiers jours de la convention que les deux derniers (quel dommage). Et puis je me suis fait une promesse : l’année prochaine rien à faire, même s’il faut se taper une queue d’une heure, je me fais ce stand de petites boulettes japonaises qui me font de l’œil depuis l’année passée déjà !

J’ai hâte de voir ce que donnera la 13è édition et je croise les doigts pour que la liste d’invités soit au moins aussi prestigieuse que celle de 2010, voire plus !


On vous laisse sur l’intégralité de nos photos et sur le petit mot qu’a laissé Chase sur le mur anniversaire des 20 ans de Sonic et qui fait passer Kiss My Geek à la postérité !



Get the flash player here: http://www.adobe.com/flashplayer



Divers Séries 4

[Trailer] Appleseed XIII

Appleseed XIII

 

C’est l’histoire d’une jolie blonde aux yeux clairs, avec une âme de guerrière, son chiffre porte-bonheur ?! Le XIII… Et non ! Il ne s’agit pas de Lightning de Final Fantasy !! Mais bien de Deunan Knute, l’héroïne du manga Appleseed ! Et cet été, elle et son pote Briareos reviennent avec la série Appleseed XIII… Préparez vos lunettes, va y avoir du feu d’artifice avant l’heure ! 🙂

 

Graine de star
Appleseed, c’est l’autre manga à succès de Masamune Shirow (le papa de Ghost In The Shell), sorti au milieu des années 80 (1985-1989), et pour ceux qui ne connaitraient pas Appleseed, petit flash-back historique:

Appleseed, le manga
Ah, les bonnes vieilles années 80s... Bri sauvait déjà Deunan ! Ah l'amouuuur !

L’histoire se déroule au 22ème siècle, après que la 3ème Guerre Mondiale non-nucléaire, ait décimée la planète. Alors que des pays comme le Royaume-Uni, les États-Unis et la Chine ont du mal à maintenir l’ordre et le pouvoir au sein de leurs territoires, des organisations internationales se créent et s’organisent pour réguler le chaos, telles la République Sacré de Munma et Poséïdon.

Les personnages principaux sont Deunan Knute et Briareos Hécatonchires, anciens membres du Los Angeles SWAT. Retrouvés au milieu d’une ville en ruines, on leur propose de rejoindre la prestigieuse ESWAT (Extra Special Weapons And Tactics), une organisation basée dans la ville utopique d’Olympus. 
Olympus est devenu l’état le plus puissant du Nouveau Monde, dont la moitié de sa population est composée des “bioroids”, des êtres hybrides mi-humains mi-machines (suite au projet “Appleseed”, élaboré de longue date par une poignée d’hommes aspirant à la paix dans le monde)

Le duo atypique: Deunan, jeune femme obstinée et dont le passé semble flouté et Briareos, son ex-compagnon, devenu cyborg suite à un accident militaire, n’auront de cesse de protéger leur nouvelle patrie et ses idéaux, face à des menace aussi bien extérieures, qu’intérieures…

C’est l’histoire d’un pépin…
Après le manga, Appleseed comptera une OAV (en 1988), puis deux films plus récents: Appleseed (2004) réalisé par Shinji Aramaki, entièrement créé en 3D/cell-shading et motion-capture. Et Appleseed Ex-Machina, en 2007, où Arakami rempilera sous la production de John Woo.

 

Appleseed 2004
Appleseed, 2004

 

Appleseed Ex-Machina
Appleseed Ex-Machina, 2007

 

Si l’OAV reste chère dans le coeur des fans, le premier film en 3D avait reçu un beau succès au Japon et en Occident, et Ex-Machina dans une moindre mesure (la faute à une mauvaise distribution à l’occident ?!) Des rumeurs débarquent à l’été 2010, sur la production d’une nouvelle série en CGI/3D, sous la houlette des studios Jinni’s Animation et Production I.G.

Exit Aramaki, et welcome to Junichi Fujisaku en charge du script (précédemment il avait travaillé sur Ghost In The Shell : Stand Alone Complex ou bien Blood The Last Vampire) et Takayuki Hamana à la réalisation (Jin Roh), et voilà qu’Appleseed reprend du gallon.

 

Appleseed XIII - poster

 

Mangez des pommes !
Une nouvelle série de 13 épisodes donc, compilée sous la forme de 2 longs-métrages (que malheureusement nous ne verrons probablement pas dans nos salles de ciné occidentales ! arg !)

La première partie compilation en film intitulée Appleseed XIII: Yuigon est sortie le 13 Juin dernier sur les écrans nippons (Tokyo et Osaka, puis le 27 Juin à Nagoya). La seconde partie, Appleseed XIII: Yogen, sortira, elle, le 24 Octobre prochain dans les salles de cinéma tokyoïtes.

Évidemment nos amis nippons (pas du tout élitistes & friands de goodies !) avaient annoncé que lors de la sortie du film en salle, les fans aurait la possibilité de se procurer des boitiers collector, et ce pour la modique somme de ¥10,000 (environ 125$ US /87€).

 

Appleseed XIII - le coffret
Du coffret collector, en veux-tu en voilà... T_T

 

Cette édition limitée comprenait 3 disques HD, un artbook de 48 pages “Appleseed XIII Archives”, ainsi qu’un autre livret “The Making of Appleseed XIII”. Pour achever le tout (et surtout le porte-monnaie !), les heureux acheteurs pourraient bénéficier d’une goodie de Shirow-san: un tirage limité d’un poster dessiné par le grand maître pour l’occasion !

 

Appleseed - promo poster
Shirow, il est loin d'avoir perdu la patate niveau dessin ! (enfin plutot la pomme, quoi !)

 

Mais qu’on se rassure en Occident aussi, nous aurons surement le droit de pouvoir mettre la main sur les nouvelles aventures de Deunan et “Bri” (quitte à avoir de l’import) 😉
Au Japon, la série n’est pas diffusée sur les réseaux TV habituels, mais via des sites de streaming (légaux), au cinéma avec les films mais aussi en Blu-Ray et DVDs… !
Bien sûr aucune date n’est prévu (ni même annoncée) pour l’Europe ou les USA. Mais vu la fanbase et la bonne réception des précédents films, on peut continuer à espérer tenir un coffret DVD ou Blu-Ray en 2012, peut-être ?!! -_-« 

 

Images

Appleseed - Tartaros
Tartaros, l'antre de Gaia, l'intelligence artificielle qui gère la cité d'Olympus.

 

Appleseed
Hey ! Deunan & Briareos sont donc les finalistes de Koh Lanta façon 3e Guerre Mondiale !!

 

Appleseed

 

Appleseed - Deunan
Deunan, la féminité alliée à une gachette toujours bien armée...

 

Appleseed - mechas
Appleseed c'est, des mechas...

 

Appleseed - mechas
Des bases de mechas...

 

Appleseed - mechas
Des mechas qui provoquent des explosions...

 

Appleseed - Bri
Mais aussi des mechas qui ont la côte auprès des demoiselles ^^

 



Trailer

 

NDR: pour les mordus, et les anglophones, je vous laisse aller visiter l’excellente page Wikia d’Appleseed, réalisée par des fans de la série, et où vous pourrez retrouver le lien vers le premier épisode “The Nemean Lion” en streaming ^^

(Sources)
Le site officiel Appleseed XIII (JP)
La page Wikipédia du manga de Masamune Shirow (FR)
La page Wikia d’Appleseed (100% fan-made !)

 

Sociologeek 7

[Sociologeek] : Da CZ

Un peu comme un étudiant qui prendrait son spring break à Lloret del mar, Sociologeek prend quelques vacances.


Les sujets de Sociologeek s’inspirant de ma vie IRL, elle a parfois du mal à me fournir en continu des sujets. D’où quelques vacances histoires de recharger les batteries, et d’avoir plein de trucs à vous raconter. Il y aura je pense quelques Sociologeek cet été, j’en posterais pour assouvir votre soif de geekeries, mais ne vous attendez pas à un rythme élevé les enfants !

Et pour terminer en beauté cette saison de Sociologeek, on me l’a demandé, voilà la fameuse CZ Sociologeek de moi, l’endroit où la magie opère, pour mes écrits, mes ziks, mes préparations de trucs pour la radio, mes geekeries, mes heures de gaming. J’ai le plaisir de vous montrer la CZ de Rodrigo !


A très très vite pour un nouveau Sociologeek !


VULCAIN !

Évènements Jeux Vidéo 3

Lille au jeu vidéo

Lille au jeu vidéo

Ce week-end (du 1 au 3 juillet), se tenait le salon Lille au jeu vidéo, au Grand Palais, en marge de la Japan Expo. Salon tourné davantage vers l’e-sport puisqu’il accueillait avant tous les masters du jeu vidéo et leurs partenaires. Alors, est ce que cela valait le coup de se déplacer au grand palais ce week end ? Rapide décryptage.

C’est clair qu’en me pointant à une telle manifestation, j’apportais avec moi pas mal d’à priori : j’avais toujours eu peu d’intérêt à regarder jouer des types à Cs , Starcraft II ou Team Fortress II. Je me disais également que cela serait un tout petit salon, vide et ennuyeux tandis que je serai confronté à des joueurs élites prétentieux.

En réalité, même si le salon avait un contenu faible, l’ambiance rattrapait agréablement le tout. Malgré la connerie d’avoir organisé ça en même temps que la Japan, il y avait tout de même un peu de monde.

J’ai retrouvé le désormais habituel stand d’ordi retro qui était bien fourni en machines d’époques et dont les bénévoles sont toujours aussi sympathiques. Le fait qu’ils soient aussi actifs dans la plupart des événements de la métropole est d’ailleurs tout à leur honneur.

Il y avait également divers stands de partenaires dont Razer, Nvidia (qui présentait la 3dvision Cup sur need for speed avec volant et pédales^^), Ldlc (avec un concours assez original de montage de pc), Winamaw (tournoi de poker) medion et parrot (société commercialisant l’AR drone qu’on pouvait essayer sur leur stand) entre autres. Il y avait également une  Lan organisée par Lille Arena, sous réserve de pré-inscription.

Le sobre mais élégant stand Razer

Le concours de montage de Pc (les câbles seulement hein !)

En plus des stands, il y avait différentes bornes pour la Xbox, la Ps 3, la Wii ou la 3DS, la plupart présentant du Ps Move ou du Kinect. Également un stand Dj Hero et Guitar Hero. Bref niveau contenu rien de bien neuf !

Une petite fille fascinée par la borne 3ds ...

Mais le salon était avant tout accès sur l’e-sport et de ce côté là c’était plutôt réussi :

En effet, même si les stands Médions SC II et celui de Street Fighter étaient un peu petits pour les compétiteurs, la grande finale de SC II auquel j’ai assisté se trouvait dans le grand amphithéâtre du grand palais. Peu de monde dans l’édifice, mais il était tout de même moyennement rempli, ce qui donnait lieu à un événement plus proche du public. D’ailleurs en cherchant un peu plus on se rend compte que les Masters du jeu vidéo c’est avant tout le croisement de plusieurs associations dédiés aux Lans. On se dit alors que c’est quand même assez balaise pour des bénévoles d’organiser de tels événements et que les partenaires comptent beaucoup.

Du coup, en assistant à la finale SC II, la plupart de mes à priori sont tombés. Les commentaires sont compréhensibles par le commun des mortels (même pour moi qui ne joue pas à ScII je comprenais :D), il y a eu des petites distributions de goodies (et j’étais parmi les hordes de ceux qui essayaient de chopper les trucs qui étaient balancés depuis la scène)?, et surtout pendant le match les joueurs sont restés assez détendus. Le vainqueur, Stephano, s’était même ramené en tongues. Les matchs étaient rapides et nerveux et l’on pouvait voir à la fois les écrans des joueurs (avec les déplacements et les clics ultra rapides) et l’écran spectateur (en grand).

J’ai été d’ailleurs très surpris par l’attitude des deux joueurs élites qui s’affrontaient en zerg contre zerg : des types qui sont restés super calmes et humbles du début à la fin, et qui balançaient des traits d’humour. Même s’ils étaient compétiteurs, ça restait des joueurs et des personnes accessibles : bref contrairement à ce qu’on peut penser, les joueurs de haut niveau ne sont pas forcément des connards prétentieux, ils savent qu’ils participent à quelque chose lié à une passion, même s’il y a pas mal de sous à gagner à la fin . D’ailleurs vu le nombre raisonnable de personne l’ambiance n’était pas celle d’un Colisée Antique certes, mais elle était détendue et cool à l’image du salon en lui même : pas de gros bras désagréables partout, pas de bousculades pour trouver une place assise et des stands et bornes de jeux accessibles.

Les trois gagnants du tournoi SC II, le premier se planque derrière le chèque 😀

En soit et malgré le peu de contenu, pour environ 5 euros l’entrée, il y avait de quoi passer une bonne journée à Lille au Jeu vidéo. On espère que les bénévoles des différentes associations des Masters ont pu rentrer dans leurs frais et que l’événement pourra s’agrandir pour les éditions ultérieures. On notera néanmoins qu’il vaut mieux apprécier l’e-sport et les jeux qui lui sont liés pour y trouver véritablement son plaisir, au risque de s’emmerder, même si les matchs commentés sont accessibles à tous au niveau du vocabulaire.

Pour plus d’informations sur les Masters Français du jeu vidéo : http://www.mastersjeuvideo.org/

Jeux Vidéo

Preview : Bêta Multi d’Uncharted 3 !

UnchEmp

Vous trépignez d’impatience en attendant le 4 juillet ?

Vous rêvez de Sullivan Drake la nuit ?

Vous vous regardez dans le miroir le matin en vous disant que vous êtes moche et vous souhaiteriez connaître les secrets de beauté de l’Indiana Jones du vidéoludisme ?

Vous en avez marre de lire mes questions pourries ?

Alors les vidéos qui suivent sont faites pour vous !

En savoir plus

Jeux Vidéo 4

[Japan Expo] Résumé des conférences Bandai Namco et FF XIII-2

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Salut les trululus !

Ici Chkao en direct différé de Japan Expo !

Bandai Namco et Square Enix se sont fendus de petites conférences et de gameplay footages pour leurs titres, et ô surprise, les frenchies ont même eu droit à des exclusivités sympathiques.

On démarre par le plus généreux : Bandai Namco.

La conférence a commencé par le nouveau Saint Seya : la Bataille du Sanctuaire, annoncé tout récemment, déjà en démo ! Ressemblant beaucoup à Dynasty Warriors ou, plus dans le ton, le dernier Hokuto no Ken, le jeu nous proposera de dérouiller des méchants par dizaines entières, dans l’armure des chevaliers de bronze (et même d’autres non-encore annoncés)Bourrin et défoulant, le titre proposera tout de même un système d’amélioration et de levelling pour faire toujours plus de ravages à coups de météores de Pégase. Le jeu étant en démo à Japan Expo, je vous en dirai  plus bientôt.

N’oublions pas le pack collector Myth Cloth comprenant l’armure de Sagittaire.



Cliquez, ce sera plus gros <3


On passera rapidement sur One Piece Unlimited Cruise SP pour Nintendo 3DS. Grosso modo, une reprise de l’épisode sur Wii, auquel sera ajouté la 3D relief (évidemment) et tout l’arc « Marine Ford » bien connu des amateurs de la série.

Un plus gros morceau : Dragon Ball Ultimate Tenkaichi. Petite anecdote, le nom du jeu a été choisi en suivant les attentes des fans. Toujours développé par Spike, le jeu s’inscrit dans la droite lignée des Tenkaichi, avec une emphase sur la mise en scène toute particulière. En plein combat, une cinématique peut s’enclencher après une belle action d’un des joueurs, pendants laquelle les combattants encaissent, s’haranguent, constatent l’étendu des dégâts… A voir si ça ne sera pas lassant à force.

Quoiqu’il en soit, c’est très dynamique, les décors sont entièrement destructibles dans des proportions jamais vues dans un titre DB, et ça fait plutôt envie.



Désolé de la qualité screener...

Notons enfin les combats de boss complètement dans la veine des combats de géants de la série des Naruto Storm, avec un gameplay légèrement modifié, des QTE, et des séquences qui tuent la gueule par leur dynamisme. L’exemple qui aura été montré concernait le combat contre Vegeta « Grand Singe ». Chez vous à partir du 28 octobre 2011 !



Pas content ! Pas content !


Puis vient le tour de Tekken, pour s’éloigner un peu des mangas. Harada-san himself nous présente donc Tekken : Blood Vengeance 3D, le flim inspiré de la série de baston, qui ne parle donc pas de cyclimse. Du beau monde derrière ce film d’animation en images de synthèse, jugez plutôt :

Dai Sato au scénario (Cowboy Bebop, Samourai Champloo, Eureka seven)
Shinji Higuchi au story-board (End of Evangelion, Evangelion 1.0 et 2.0)
Hitoshi Kishimoto à la musique (Vagrant Story, FF 12, FF Tactics, Radiant Silvergun… 30 secondes de fanboysime)
Digital Frontier à la prod (à qui l’on doit les derniers films Ghost in the Shell, Resident Evil Degeneration…)
– En seiyu (les voix des personnages) : Maaya Sakamoto, Yuki Matsuoka, Mamoru Miyano. Les fans de seiyu devraient reconnaitre, moi j’suis un peu paumé.
Takeya Takayuki pour nous pondre des créatures bien dégueu (il est actuellement sur FF Versus 13)

Le film sortira également sur un Blu-Ray hybride, sous le nom fort bien vu de Tekken Hybrid. Le disque comprendra Tekken : Blood Vengeance 3D (avec la version 3D relief, donc), ainsi que le portage HD du premier Tekken : Tag Tournament, ainsi qu’une surprise pas encore dévoilée. Ils aiment bien teaser chez Bandai Namco.



Y en a des trucs dans un Blu-Ray


Vous prendrez bien 30 secondes de film exclusives ? Notez qu’il s’agissait d’une version non-définitive, notamment amputée de ses effets sonores.




On prendra des nouvelles de la série Tales of, toujours aussi prolifique. Tales of the Abyss est prévu pour 3DS pour cet automne. Il s’agit du portage (encore) de l’épisode sorti il y a un moment sur PS2. Tales of Graces F pour PS3 (portage de l’épisode sur Wii sorti uniquement au Japon) est lui aussi annoncé dans nos vertes contrées. Quant à Tales of Zillia ? Pas encore annoncé pour l’Europe. Tout dépendra de la ferveur des fans européens, qui ne se sont pas gênés pour faire du bruit lors de la conférence.

Et enfin, le gros morceau : Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Generations, qu’on abrégera volontiers en NaruStorm Generations. Le jeu mélangera les personnages des deux premiers NaruStorm (qui exploraient les deux grandes périodes de Naruto chacun), en se permettant le luxe d’en ajouter d’autres, tels Haku, Zabuza ou le Raikage.



Le boss de CyberConnect2 est un sacré allumé


Annoncé avec un court trailer jusqu’ici, le jeu a été présenté en démo en exclusivité mondiale sur la scène de Japan Expo. Les fans étaient aux anges, la séquence montrée regorgeant de moments de bravoures. Goûtez plutôt :




Le jeu était en démo sur place, et y jouer permettait en plus d’obtenir une démo de Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Impact pour PSP. Classieux. Pour NaruStorm Generations, le gameplay est extrêmement similaire à NaruStorm 2. Un jeu de baston ultra-accessible à la troisième personne, avec des pouvoirs qui ravagent l’écran, des renforts en cas de coups durs… J’ai du mal à déceler des évolutions, sorti du HUD. Ce sera bon, aucun doute, mais… Trop identique ?

La conférence Square Enix, quant à elle, nous présentera les trailers venus de l’E3 pour Tomb Raider, Hitman et Deus Ex, puis nous rassasiera d’une démo live de Final Fantasy XIII-2. La même que pour l’E3. Vidéo :





On y apprend donc pêle-mêle que Serah se sert d’un Mog pouvant se transformer en épée-arc, et permettant aussi de dénicher des trésors sur la carte, en mode déplacement. Parmi les autres nouveautés visibles dans cette démo, on notera que certains ennemis peuvent devenir cristal à la fin d’un combat, et ainsi pouvoir être appelés en plein combat. Cela a pour effet de changer votre formation (le Paradigm), tout en vous octroyant des bonus de statistiques. Également, combattre auprès d’un monstre suffisamment longtemps permet de déclencher le Feral Link, une super-attaque en rapport avec le streum.

Si combattre ne vous plaît pas, vous pouvez toujours esquiver les ennemis sur la carte, et en plus des alliés pourront s’en prendre aux méchants à votre place.

A certains endroits du jeu, il y aura des passages dans le Void, un univers alternatif qui vous demandera de résoudre de petits puzzles à base de dalles qui s’évaporent sous vos pieds. Peu palpitant, mais au moins ça brise la routine, un défaut du premier épisode (avec la linéarité).

La conférence nous lâche enfin les noms des différents compositeurs des musiques du jeu : outre Masashi Hamauzu ayant déjà bossé sur le premier épisode, Naoshi Mizuta (FF 11 notamment) et Misato Suzuki (Dissidia, FF13, Parasite Eve 3rd Birthday) nous feront entendre leurs compositions dans le jeu.

Une dernière vidéo d’une démo live avec Lightning, devenue une déesse, chevauchant Odin pour dégommer un boss en toute classe. Cette partie était jusqu’ici présentée uniquement en « behind closed door » à l’E3, et révélée pour la première fois en public. Savourez :





Ainsi s’achèvent ces conférences, riches en fer et minéraux pour gamers friands de jeux japonais, il faut le dire un peu absents à l’E3.

Chkao, fin de transmission.


Kiss My Stirp 2

Kiss my Stirp #15 : Gestion du Ki

Kiss My Stirp #15 : Gestion du Ki

Kiss My Stirp #15 : Gestion du Ki

Avis à ceux qui reviennent de Japan Expo : à l’heure où vous lirez ce stirp, vous m’aurez déjà loupé.

Kiss My Stirp #15 : Gestion du Ki

Ce stirp était une vision d’avenir, hein.
Cependant la team Kiss My Geek sera d’attaque quasiment au grand complet dès samedi. En espérant voir quelques-uns de nos internautes !

Kiss My Stirp #15 : Gestion du Ki
Épilogue

Ha oui, je n’y connais rien en Myth Cloth, en fait.

Divers Loading 2

[Loading] Gnat : Vocaloidologie : ma troisième sélection

Vocaloidologie : une nouvelle sélection


C’est Japan Expo, et qui dit Japan Expo dit Vocaloidologie by Gnat ! On l’écoute pour cette troisième sélection.


Bonjour ! Me revoici avec une petite sélection de PVs Vocaloid.

Tout d’abord deux clips qui vont ensemble. Je les aime bien parce qu’ils racontent une petite histoire avec une animation de bonne facture dans laquelle les figures principales de vocaloid (Miku, Luka, Rin, Len) ont leur place. Il y a un bel effort sur la création de l’univers.

Il s’agit donc de Higo Sai et Yami no Uta deux titres composés par Koho-P :




Ensuite un PV pour le moins troublant, par les quelques paradoxes qui le composent : Dark Wood Circus.



Et pour finir, Two Faced Lovers de Wowaka, un ptit PV que je trouve très bien réalisé, c’est propre, les images suggestives suivent le rythme effréné des paroles.



http://www.youtube.com/watch?v=7shsdWaHe8g


[Loading] est une rubrique publiée tous les jeudi, et c’est la vôtre. Elle a pour but de publier sur le blog les écrits / dessins / etc. de nos lecteurs. N’hésitez pas à nous faire parvenir vos tests, strips, coup de cœur et de gueule si vous voulez les faire partager sur Kiss My Geek ! Vous pouvez nous envoyer tout ça à eskarina@kissmygeek.com et à oujiz@kissmygeek.com.


Cinéma 7

The Hobbit : premières photos


Il y a deux mois c’était 10 minutes de making-of, maintenant nous avons droit aux trois premières photos officielles de The Hobbit ! On y retrouve Martin Freeman en Bilbo, Ian McKellen en Gandalf (quelle joie de le retrouver), les Nains ainsi que Peter Jackson himself !



Première photo de Martin Freeman en Bilbo !



Gandalf qui a toujours la grande classe.



Peter Jackson conseillant Martin Freeman.


Huit ans après Le Retour du Roi, je peux vous dire que j’ai des frissons rien qu’à la vision de ces images.

The Hobbit se divisera en deux parties, et la première sortira le 12 décembre 2012.

Alors, ça vous fait quoi ?