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[Loading] _R_A_S_ : La Virtual Console 3DS




Cette semaine c’est _R_A_S_ qui va nous parler en large, en long, mais pas en travers, de la  virtual console de la 3DS. De quoi vous donner envie de vous procurer le dernier bébé de Nintendo !!!


Pour la sortie de son eShop sur 3DS, Nintendo propose plusieurs jeux Virtual Console. L’occasion de se pencher sur l’émulation portable selon Nintendo !





Sorties et tarifs


Côté GameBoy (GB), 4 jeux sont disponibles pour l’instant : Alleway, un simple casse-brique, Tennis, le génial Donkey Kong, ancêtre de Mario VS Donkey Kong, et l’incontournable Super Mario Land. Les deux premiers sont à 3€, les 2 derniers à 4€, jeux cultes oblige.

Pour la GameBoy Color (GBC), Nintendo balance la purée avec sans aucun doute le meilleur titre de la ludothèque : Zelda DX – Link’s Awakening, la version colorisée d’un jeu sorti à l’origine sur GB. Cette perle est disponible au prix de 6€.

Globalement on peut donc espérer une moyenne de 3€ pour les titres GB et 5€ pour les GBC avec quelques écarts pour les plus gros titres.

Les tarifs pratiqués sont à la limite max de ce qu’un joueur est prêt à mettre vu les prix pratiqués sur smartphones. Un des prochains jeux, encore non annoncé en Europe, devrait être Mega Man: Dr. Wily’s Revenge. Le premier titre de la série sorti sur GB. Espérons qu’il confirme la tarification estimée.





L’affichage


Sur GB, le joueur a le choix entre 2 résolutions (originale et 4/3), et 2 jeux de couleurs (GameBoy et GameBoy Pocket).

Côté GBC, Nintendo propose là aussi le choix entre 2 résolutions.



L’étirement en 4/3 rend les graphismes baveux, les couleurs ternes. On lui préférera la résolution originale pour un affichage certes moins étendu mais plus précis et plus contrasté.




Le son


A l’origine, la GB et la GBC disposaient d’un simple haut-parleur ainsi que d’une prise casque. Pour profiter pleinement des mélodies chip tune et des effets ponctuant les actions du joueur, il fallait disposer d’un casque de très bonne qualité. A une époque où les intra n’existaient ne même pas, autant dire que trouver un casque digne de ce nom était quasi impossible.


C’est donc avec une joie toute particulière que l’on redécouvre enfin ces jeux portables.




L’émulation


Fidèle au matériel d’origine, le moteur de rendu est identique. Certains apprécieront de retrouver les bons vieux ralenti dès qu’on a un peu trop de sprites à l’écran.

D’autres auraient préféré pouvoir enfin jouer à leurs jeux avec une animation irréprochable.





La jouabilité


Une croix, les boutons A, B, SELECT et START. Tout y est ! La 3DS dispose de tout ce qu’il faut en terme d’input. Mais dans la course à la miniaturisation, les touches ont été réduites, rendant la maniabilité moins confortable.

Elles sont loins les bonnes croix des NES/SNES/GBA SP !





Les features


La firme du plombier agrémente ses émulateurs de 4 fonctionnalités, dont deux se dégagent clairement du lot.

La première est tout simplement la mise en veille de la console réalisée avec un simple geste : la fermer. A l’époque, éteindre sa console signifiait recommencer le jeu ou au mieux, reprendre au dernier point de sauvegarde. Un ajout fort appréciable donc, à l’heure où la mobilité est sur toutes les bouches.

La seconde, c’est la possibilité de créer un point de sauvegarde à n’importe quel moment du jeu. Plus connu sous le nom de « save state » par les pratiquants d’émulateur, elle offre une souplesse inédite pour ces titres. Nintendo a choisi de n’en créer qu’un par jeu. Un choix pertinent qui permet de ne psa consommer trop de mémoire, mais surtout de ne pas ruiner l’expérience de jeux ayant pour la plupart une durée de vie de quelques dizaines de minutes.



Petit ajout sympathique, jouer en résolution originale affichera le contour de l’écran de la GB ou GBC, un peu à la manière du Super Game Boy en son temps. L’activation de la 3D permettra même de voir la LED Rouge et l’écran émulé en retrait.

Enfin, à la manière des autres jeux Virtual Console, il est possible d’afficher un menu d’aide qui regroupe le détail des fonctionnalités d’émulation ainsi que le contenu du manuel original. Une chance de retrouver tout le talent créatif des traducteurs de l’époque !




Les doléances


La firme de Kyoto ne nous propose pas le service minimum mais presque.

Plusieurs points sont clairement à améliorer.

Tout d’abord, il parait nécessaire d’implémenter un upscaleur pour l’affichage au format 4/3. On obtiendrait le confort d’un écran plus grand sans perte de qualité d’affichage, et la console vue sa puissance, devrait largement s’en sortir avec des jeux 8 bits !

Ensuite, il est fort regrettable de ne pas pourvoir profiter du visuel de la boîte d’origine, ne serait ce que depuis le menu de la 3DS. Un vrai fan ne peut rester insensible devant les artworks de l’époque. Les voir depuis l’eShop serait d’ailleurs un puissant outil de promotion !



Et quid des jeux multi-joueurs ? Nintendo est resté complètement silencieux sur le sujet. Tennis propose pourtant un mode 2 joueurs ! Le local en wifi serait un ajout plus que bienvenu ! Et pourquoi pas une fonctionnalité pour jouer en ligne ?

Enfin, pourquoi ne pas proposer un générateur de 3D à la manière de ce qui a été fait sur Excitebike ? Afficher en retrait un background par rapport aux sprites qui se déplacent dessus ne doit pas être si sorcier que ça à réaliser




Conclusions


Avec une ludothèque sexy et des prix raisonnables, Nintendo dispose d’une bonne base pour démarrer dans l’émulation sur portable. Les timides ajouts ont le mérite d’être irréprochables. Et la Virtaul Console est le moyen de profiter de la plupart des titres Nintendo dans les meilleurs conditions possibles actuellement.

Mais à l’ère du jeu en réseau, de la HD et des magasins d’applications en ligne, des efforts sont nécessaires pour proposer une offre attrayante et tenir tête à la concurrence.



[Loading] est une rubrique publiée tous les jeudi, et c’est la vôtre. Elle a pour but de publier sur le blog les écrits / dessins / etc. de nos lecteurs. N’hésitez pas à nous faire parvenir vos tests, strips, coup de cœur et de gueule si vous voulez les faire partager sur Kiss My Geek ! Vous pouvez nous envoyer tout ça à eskarina@kissmygeek.com et à oujiz@kissmygeek.com.


Jeux Vidéo 3

[Preview] From Dust

From Dust

 

God is a DJ… ou presque ! Présenté par Ubisoft à l’E3, From Dust s’annonce comme un des jeux Arcade incontournables de cet été… Plages de sable fin, eaux cristallines et tribus exotiques… Par contre exit les transats et les cocktails (enfin pas avant le 7ème jour!) puisqu’on y incarne le Souffle Créateur ! (oui, rien que ça !) ^^’

 

From Dust (anciennement Project Dust), c’est le dernier bébé en date d’Ubisoft (Montpellier ! yahou !), bref, sous la direction graphique d’Éric Chahi, ce même monsieur à qui l’on doit des jeux comme Heart of Darkness (Pc & PS 1998) ou bien encore Another World (sorti sous Amiga, Atari ST en 1991 !)

La petite histoire veut que Chahi, après avoir fait ses armes dans le monde de l’industrie vidéo-ludique, se soit baladé dans le monde entier, appareil photo autour du cou, assez fasciné par les éruptions volcaniques.
C’est en revenant en France, qu’il aurait soumis le projet de From Dust à Ubisoft, en 2005. Ubi décidera de valider le projet en 2006 et d’en présenter les premières ébauches à l’E3 2010.





Cette année à l’E3, on a pu enfin en savoir un peu plus sur ce jeu “god-like”, annoncé par Chahi comme le successeur de Populous et Black & White.
 Et par en juger des visuels et des quelques vidéos qui circulent sur le net, le jeu a l’air de tenir son pari… Faire du joueur le “souffle” de Dieu, celui qui aura pour mission de protéger une tribu d’indigènes forts sympathiques, des aléas climatiques et autres catastrophes naturelles survenant sur leurs terres… 
Bref, être le héros de tous, qui fera prospérer ce monde en formant vallées, montagnes, mers, continents… De l’oeuvre d’art façon Zeus lui même !

Le jeu est prévu pour cet été (la date annoncée est le 20 Juillet 2011) et sera dispo en version DLC sur les plateformes Steam, Sony PSN et XBox Live Arcade.
En attendant les vacances, quelques artworks, visuels, et bien entendu, des vidéos, histoire de vous mettre l’eau à la bouche !…

 

Images (artworks + visuels + gameplay capture)

From Dust, la tribu
Les petits indigènes sympas que vous allez devoir protéger, vous serons très reconnaissants !

 

From Dust - totems
Et vous aurez même droit à des totems ! La classe ! (comment ça on dirait un lama?!)

 

From Dust - le paradis sur terre
Le paradis sur Terre !!

 

From Dust - Musique
Avec des aborigènes heureux, qui font de la musique !

 

From Dust - Tempete
Bon, certes, des fois, y'a un peu de vent et quelques tempêtes...^^

 

From Dust - Volcans
Bon, ok, il y a aussi quelques risques d'éruption volcanique...

 

From Dust - A l'aide !
...et on risque de vous appeler souvent à la rescousse !!

 

From Dust - Terraformation

 

From Dust - Création

 

From Dust - construction de totem

 

From Dust - Océans

 

From Dust - Appel

 

From Dust - Vortex

 

From Dust - Chara-design

 

From Dust - Un monde unique

 

 

Vidéos (présentation du jeu + gameplay)

 

 

(Sources)
Interview d’Éric Chahi sur Kotaku
From Dust: la page Wikipédia / la page Facebook
(je vous conseille la section Notes de la page Facebook, qui est ultra bien renseignée !)
Le site officiel (en cours d’update)
Photos & videos ©Ubisoft 2011.

Séries 8

The Walking Dead : tournage de la saison 2


Que les fans de zombies se réjouissent, le tournage de la tant attendue deuxième saison de The Walking Dead vient de débuter ! Et les premières photos viennent de débarquer !

(Attention, zombies)










Je dois dire que je suis un petit peu dérouté. Je les trouvais magnifiques dans la première saison, mais là, les yeux hypertrophiés de certains d’entre eux ne me plaisent pas trop. Mutation ?  Nouvelle race de zombie ? On verra bien mais je reste perplexe.

Ensuite, nous avons droit à une courte vidéo du premier jour du tournage, où une bonne ambiance semble régner.



En vrac, on apprend aussi que Kirkman a annoncé que la production cherchait des acteurs pour les rôles de Hershel Greene, sa fille, Maggie Greene et Otis. Les lecteurs du comics ne devraient pas trop avoir de mal pour imaginer où va se passer cette deuxième saison !

Edit : C’est Pruitt Taylor Vince qui interprétera le rôle d’Otis. Vous avez pu le voir entre autre dans les séries Alias, Deadwood ou encore The Mentalist ainsi que dans l’excellent Identity.



La ressemblance n'est tout de même pas frappante.


Voilà donc pour le peu d’informations que l’on peut avoir sur cette saison à venir pour The Walking Dead. Pour ma part, je ne l’attends qu’à moitié. En grand fan du comic-book j’ai été très déçu de la trame scénaristique de la première saison.

Et vous, vous l’attendez à quel point ?

Sociologeek

[Sociologeek] : Change is coming bro

C’est un Rodrigo harassé par 2 épuisantes heures de badminton avec ses collègues qui vous écrit. J’ai mal jusque dans mes doigts et m’arrange pour les bouger le moins possible. Le pire c’est que demain on remet ça avec du foot. Franchement moi du foot ? Si y’en à qui sont dans la région, venez ça risque d’être comique !


Plus sérieusement c’est avec une mauvaise nouvelle que je viens vous voir. Il y à peu de chances que je sois encore dans mon Auvergne natale en Septembre, puisque je pars de la radio où je bosse actuellement, mes yeux s’étant posés sur 2 magnifiques radios qu’elles sont bien, qu’elles ont tout plein des ordis performants, du matériel qui brille, des micros qui quand tu parle dedans, tu deviens Barry White.


Donc mon choix doit d’ailleurs se porter sur 2 radios et villes différentes, même si je ne suis pas autorisé à vous dire leurs noms.

C’est soit cambrousse paumée, avec super radio top classe en pleine expansion, avec radar de recul et suspensions faites en poils de Kirby, soit une ville pas mal avec une radio cool, et des gens sympas à rencontrer.

Alors bon je me tâte et je risque d’aller dans la cambrousse, ça me rappellera ma tendre enfance où je jouais dans les prés avec du foin. Non je rigole, je découvrais les joies du jeu vidéo sur le premier PC de la famille.


Alors où continuer mes Sociologeek ?


VULCAIN !

Cinéma Dans Ton Cinéma

[DTC] Sorties de la semaine



Un western, voilà ce qu’on nous servira en plat principal cette semaine. Quoi de mieux pour fêter le solstice d’été ?


Red Dead Redemption en vrai. Mais si !

La Dernière Piste (Kelly Reichardt)

Un western en plein juin, jusque là rien d’anormal. Par contre s’il est réalisé par une femme (celle-là même qui a fait Wendy & Lucy), avouez que ça lui ajoute un petit côté atypique. C’est aussi sûrement pour cela que dans ce western le héros est une héroïne, ce qui est plutôt rare !

Ne vous attendez donc pas à du spaghetti plein de duels et de vautours. Ici on suit une caravane de trois familles en plein XIX, dans l’Oregon. Après avoir engagé un trappeur pour les guider dans ce désert de montagnes, elles se retrouvent pour avoir emprunté un raccourci que ce dernier leur avait conseillé… En plein milieu d’une piste non tracée, elles vont devoir faire face à la faim, la soif, et au loup qui réside en chacun de ses membres.

Voyez la dernière piste comme un savant mélange entre Red Dead Redemption et Les Chemins de la liberté. Ajoutez à cela l’amour de l’Oregon développé par la réalisatrice à travers les images, ainsi qu’un casting qu’elle reprend pour beaucoup de son précédent film à succès : Michelle Williams et Will Patton seront donc au premier plan, et on profitera aussi de la prestation de Paul Dano.

Moi qui n’aime pas les westerns, j’avoue que celui-là me rend curieuse !


Site officiel



Sources et images via Allociné

Jeux Vidéo 2

[Preview] Amy

Amy

 

Zombie-Apocalypse + survival horror + un soupçon d’Ico, le tout en DLC sur nos consoles de salon à la rentrée…?!! O_O Preview WTF, ou devrais-je dire “WTZ” ?! (what the zombies ?!)

 

Amy
Amy, ou une affiche digne d'un film de Wes Craven...

 

En Avril dernier Lexis Numérique annonçait son intention de lancer “Amy” en version DLC, en Septembre prochain, sur nos bêtes vidéo-ludiques de salon.
Et si Lexis Numérique n’est pas très connu auprès du grand public en tant que studio de création de jeux vidéos, il se décrit pourtant comme un des studios européens les plus indépendants et créatifs, et ce depuis 1990. 
Alors si les titres que cet obscur studio a pu développer en solo ne nous sont pas forcément familiers (Les aventures de l’Oncle Ernest, In Memoriam, eXperience 112, Les PooYoos, Tales of Elastic Boy), il faut savoir qu’ils aident régulièrement des studios plus prestigieux (Disney, Ubisoft, Emme, Micro Application) et se targuent d’être “le premier studio de création européen certifié par Disney (jeux PC/MAC vendus en Europe et aux Etats-Unis).”
Ça, c’était pour la minute corporate ! 
Revenons à l’essentiel: le jeu !

 

Amy - L'accident
Tout commence par un accident de train...

 

Décrit par beaucoup de sites de JV comme un mix d’Ico et de Survival-Horror, Amy a tout d’un bon starter pour jeu de survie:

2034. Réchauffement climatique, maladies, catastrophes naturelles et une comète qui s’’écrase sur Silver City, petite ville du Midwest des États-Unis. 
Lana, une jeune femme de 24 ans, se réveille groggy, suite à un accident de train.
Elle se rend rapidement compte que rien ne tourne plus rond autour d’elle, et que les autres passagers du temps sont tous en train de muter, à vitesse grand V, en créatures cauchemardesques.

Contaminée, blessée, mais prête à tout pour survivre, Lana retrouve une source d’espoir, sous la forme d’une fillette de 8 ans, Amy, apparemment autiste. Et Amy semble non seulement immunisée contre le virus mais également capable d’en inverser les effets sur Lana.

Commence alors une fuite en dehors de cet antre de la folie qu’est devenue la ville, envahie d’heure en heure par les zombies.

 

Amy
Amy, vous savez, c'est le genre petite fille étrange, au milieu du chaos... Rassurant, hein ?!

 

Amy - Lana
Ceci n'est pas un exemple de maquillage façon gothique, mais bien Lana version contaminée... Pas super, hein ?!

 

Amy - Meds
Tiens, une seringue avec un produit non identifié à l'intérieur... Et si je me la plantais dans la jugulaire pour voir ?!

 

Il va donc falloir attendre la rentrée, car le jeu sortira en Septembre sur le Sony PSN, et sur XBox Live juste après (des rumeurs de sortie sur PC trainent également).
À l’E3, VideoGameWriters a pu faire un « hands-on » du jeu et annoncé récemment sur son site le prix de 13$ (9€ environ ! vraiment raisonnable !)
Perso, et à ce prix dérisoire, je l’attends au tournant ce petit survival ! Etant une grande fan de Silent Hill devant l’Éternel, Dieu sait qu’en voyant les premières images d’Amy, j’ai crié au pompage de SH (le 3 & Origins notamment !)

Mais le jeu (testé par gamrReview) annonce une dizaine d’heures de gameplay vraiment bien cool, et vous connaissez mon désormais fameux adage: « Ne point troller avant d’avoir testé ! »

 

Amy - Combat
Ho mais qu'est ce que... ?! (Arg)

 

Amy - Zombie
Et oui, un sale zombie !! (en même temps, je me disais, un vendeur de cookies dans les parages, c'est étrange !)

 

La vidéo d’un très court bout de gameplay (via GameTrailers):

 

Rendering des persos & du world-design avec le commentaire de Paul Cuisset, le producteur du jeu:

 

Vivement la rentrée, donc, pour une nouvelle couche de zombie-apocalypse (pile-poil avant la reprise de The Walking Dead saison 2) Bref ! on en viendrait presque à espérer que les vacances passent vite (lol) 😛

Et vous, vos zombies vous les aimez comment ?! Façon The Walking Dead, Dead Rising ou Resident Evil ?!

 

(Sources)
Playstation Blog (US)
Le site officiel du jeu (en attente d’update)
La page Facebook d’Amy
La page Facebook de Lexis Numérique
Photos © PSN & Lexis Numérique

 

Évènements Jeux Vidéo 3

Sonic fête ses 20 ans à Lille ce weekend !

20 ans de Sonic


Sonic fête ses 20 ans à Surcouf Lille cette semaine les vendredi 24 et samedi 25 juin !

Pour l’occasion, Kiss My Geek sera présent et Eskarina ira mettre son nez pour prendre quelques photos de la soirée ainsi que de l’évènement organisé par nos amis d’OrdiRetro.

Voilà un petit rappel de ce que nous avions déjà annoncé il y a quelques semaines…

L’évènement commencera dès le vendredi 24 juin par une soirée anniversaire privée. Si vous voulez en être, rien de plus simple : il suffit de vous inscrire sur la page Facebook de l’évènement (http://www.facebook.com/event.prive), ou par mail (contact@ordiretro.fr). Attention, places limitées !

Le lendemain samedi 25 juin la fête s’ouvre au public de 14h30 à 19h et propose des animations toute l’après-midi : projections, exposition, retro-gaming, concours et cosplays seront au rendez-vous. Plus de renseignements sur Facebook également (http://www.facebook.com/event.public).

L’entrée est libre et gratuite, et je serai sur place les deux jours : j’espère vous y voir nombreux !


Dates et horaires :

Vendredi 24 juin 2011 de 18h à 22h (soirée privée)

Samedi 25 juin de 14h30 à 19h (ouverture publique)

Lieu :

Surcouf Lille

(31-33 rue du Molinel, 59000 Lille)

Page Facebook OrdiRetro : http://www.facebook.com/ordiretro

Contact mail : contact@ordiretro.fr


Organisateur : OrdiRetro.

Partenaires : Surcouf et Battlefrite.

Relayeurs de l’évènement : Bâton de joie, Eowine’s World, Kiss My Geek, et Pix’n Love.


20 ans de Sonic


Jeux Vidéo 5

[Unboxing] Duke Nukem Forever Balls of Steel Edition


15 ans qu’on l’attendait ! Le vaporware le plus célèbre de l’histoire du jeu vidéo est enfin là et pour marquer le coup, Gearbox nous a concocté une édition collector de badass qui répond au doux nom de Balls Of Steel Edition. En grand fan du Duke, je me suis jeté sur l’occasion et attendais avec impatience le jour béni où mon facteur me livrerait le Saint Graal.

Voici donc mon unboxing de l’édition Balls of Steel de Duke Nukem Forever.



Voici la bête, un peu plus petite que je l'imaginais.



Première impression : "vous êtes sûr qu'il y a tout ?"



Un jeu de cartes, deux dés et deux jetons de poker. La classe !



Un artbook de 100 pages sur Duke, les Aliens, l'arsenal et les babes.



Le chapitre sur les babes est un pur régal pour les yeux. (ceci est un avis purement masculin)



Beaucoup d'images, beaucoup de textes, on apprend énormément de choses.



Un comic-book complètement barré écrit par Tom Waltz avec Xermanico au dessin !



Des babes, du gun et des dialogues cultes. Du Duke quoi.



Un paper toy du Duke (que je ne ferai pas parce que je suis trop nul pour ça)



Un certificat d'authenticité et un sticker.



Le must-have : la statuette ! Bonnes finitions, aspect gravé dans la pierre. Le Duke chez soi, c'est possible !



Seul reproche, je l'imaginais plus grosse vu les photos présentées par Gearbox.



Un coffret bien fourni, il faut l'avouer !


Bilan Ça roxx du poney ! Je ne suis absolument pas déçu d’avoir mis 80€ dans cette édition. Gearbox fait du fan service et il le fait bien. Si en plus on rajoute l’accès à la démo et les DLC offerts à tous ceux ayant pré-commandé, c’est juste magnifique. Certains éditeurs devraient en prendre de la graine !

Duke Nukem Forever Edition Balls of Steel est disponible sur Xbox 360/PS3/PC au prix conseillé de 75€ et en version simple à 45€ pour Xbox 360/PS3 et 35€ sur PC.

Interviews 5

[ITW] Mamytwink !

MTbandef
  • Kiss My Geek : Bonjour MamyTwink, et merci d’avoir accepté de répondre à nos questions ! En ce qui me concerne, j’adore tes émissions et surtout ton site Mamytwink sur l’actualité WoW. Mais tout le monde ne te connaît peut-être pas alors est-ce que tu pourrais commencer en nous disant qui tu es « IRL » ?

Mamytwink : Bonjour Oujiz ! Avant toute chose, merci pour l’attention que tu portes à l’émission de Mamytwink et merci de m’avoir contacté. Je suis flatté ! Dans la vraie vie, je m’appelle Florian, j’ai 21 ans et je suis étudiant en informatique. Même si je suis de nationalité française, je suis naît, j’ai grandi et j’ai suivi ma scolarité au Luxembourg. J’aime donc dire que je suis Luxembourgeois. J’étudie l’informatique à Metz, en Lorraine. Outre ma passion pour l’informatique, les jeux vidéos, les sites internet et les nouvelles technologies en général, je suis un mordu de cyclisme sur route et j’aime beaucoup lire.

Parmi mes livres préférés, on compte (bien évidemment) le Seigneur des Anneaux de JRR Tolkienl’Ombre du vent de Carl Ruiz Zafon, le Médecin d’Isphan (de Gordon), les Pilliers de la terre de Ken Folett et Harry Potter de JK Rowling. On comprend donc que ma passion pour World of Warcraft est inée. J’ai depuis le plus jeune âge été attiré par l’univers médiéval (que ce soit par la littérature ou les films).

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Kiss My Stirp

Kiss my Stirp #14 : What are you waiting for, Christmas ?

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Duke Nukem Forever est sorti.

Attendez, je le ré-écris encore une fois. Duke Nukem Forever est sorti. … Sans déconner ! La plus grosse blague de toute l’Histoire des Jeux Vidéo avec des majuscules de partout (ex-aequo avec Takeshi no Chōsenjō, dans un autre registre) est enfin parue sur les étalages, et continue visiblement à être une blague dans son contenu. Fin du troll gratuit et facile et « en fait, j’y ai pas joué », revenons plutôt sur le héros machiste et bodybuildé de la série : notre brave Duke, qui a du mal avec les dates.

Kiss my Stirp #14 : What are you waiting for, Christmas ?

Hail to the King, baby ! Duky, je continuerai à t’aimer, même maintenant, même après.

Épilogue
Épilogue