Évènements Jeux Vidéo 5

[Compte-rendu] On a testé la Wii U !

Nos impressions sur la Wii U

J’ai aujourd’hui eu la chance de tester en avant-première la Wii U, dernière console de salon de Nintendo à paraître fin 2012 comme annoncé récemment, ainsi vais-je vous livrer mes impressions.

Tout d’abord, cette fameuse tablette, la Wii U GamePad.

Je ne pensais honnêtement pas que c’était si gros. La tablette est franchement imposante, une bonne vingtaine de centimètres dans les mains, une épaisseur toute aussi conséquente, les petites mains comme les miennes auront presque du mal à tenir la tablette, je ne vous parle alors pas de jeunes enfants pour qui l’expérience relèvera de l’impossible.

Après la taille, le poids. Lorsque vous tenez la tablette comme une manette, à deux mains, on le sent mais sans plus. Un très gros problème réside à mon avis dans l’autre mode de fonctionnement de la tablette, que vous tenez d’une main et que vous manipulez à l’aide du stylet de l’autre. J’ai senti une gène très importante en portant le GamePad après seulement une dizaine de minutes de jeu. Il faut dire que l’animal pèse un peu plus de 500g, ce qui n’est pas rien face à une utilisation prolongée. Il vous faudra alors poser le GamePad sur les genoux si vous voulez jouer sans vous fatiguer le bras.

Ensuite, les boutons ! DES BOUTONS, PARTOUT, DES BOUTONS ! C’est vraiment l’impression que ça m’a donné, même s’il n’y par exemple que deux boutons de plus que sur une manette Xbox. Le pad devant les yeux, j’ai eu l’impression de me perdre. On rajoute à ça un micro et une caméra histoire d’encombrer un peu plus !

L’écran de la tablette est vraiment sympathique, assez grand (6,2 pouces, soit 15cm de diagonale), l’image est de bonne qualité, le tactile résistif (qui réagit au contact de n’importe quelle matière, même non conductrice) est néanmoins peu réactif, frôler l’écran comme on le ferait sur un smartphone est peu efficace. Résistif, donc on oublie également le multi-points. On sent les limites de cette technologie, Nintendo ayant apparemment souhaité utiliser les stocks restants de stylet DS pour sa nouvelle console.

On a fait le tour au niveau de la manette, mon avis à présent sur la console en elle-même.

La HD promise est effectivement là. C’est beau, rien à dire en particulier.

Nintendo fera également dans l’écologie en nous offrant la possibilité de recycler nos WiiMotes et nos Nunchuks afin de les utiliser comme contrôleurs de jeu sur la Wii U. Ce n’est pas forcément un bien, la technologie de la WiiMote commençant franchement à être dépassée. En effet, la précision du capteur infrarouge est ridicule surtout dans un environnement éclairé, faisant trembler le pointeur à l’écran. Nintendo rate le coche sur ce point-là.

On a pour la première fois dans l’histoire du jeu vidéo de salon la possibilité de jouer à plus de 4 en même temps sur la même console ! On pourra en effet synchroniser 4 WiiMote et 2 Wii U GamePad simultanément. On pouvait par exemple jouer à 5 sur la démo de New Super Mario Bros U, 4 incarnant les personnages à l’écran et le 5e au GamePad, ayant le rôle de support. C’est d’ailleurs le moment d’aborder les jeux que j’ai pu essayer aujourd’hui.

De nombreux jeux étaient à notre disposition :

Nintendo Land : des mini-jeux ! On nous propose ici un « parc à thème virtuel » où chacun des mini-jeux est une « attraction ». Cinq nous étaient proposées, mettant plus ou moins en action le GamePad, toutes axées autour des licences Nintendo, à savoir Luigi’s Mansion, The Legend of Zelda, Donkey Kong, Animal Crossing ainsi que Nazo no Murasame-jō. Non, moi non plus je ne connaissais pas, c’est un titre sorti sur Famicom, c’est dire la portée de la licence en Europe. Cette dernière est uniquement une excuse pour pouvoir caler des ninja dans le titre imho.

Nintendo Land sur Wii U

New Super Mario Bros U : l’expérience de jeu reste inchangée par rapport au premier opus, Nintendo a juste rajouté un costume d’écureuil volant histoire de faire râler un peu plus la PETA comme lors de l’histoire du Tanooki. Je n’ai pas pu la tester, mais la feature de streaming sur la manette sera implémentée dans le jeu, nous permettant de jouer au jeu sur l’écran du GamePad sans empêcher sa famille de regarder TF1, ce qui n’est pas rien. Enfin, comme je vous le disais un peu plus haut, le joueur au Pad pourra aider ses amis à la WiiMote à progresser dans les niveaux en créant des plates-formes (quand même jusqu’à 4), retirant ainsi l’intégralité de la difficulté du jeu (déjà peu existante). Un mode de jeu plutôt inintéressant, ma foi.

New Super Mario Bros U sur Wii ULe GamePad sur New Super Mario Bros U sur Wii

Game & Wario : encore des mini-jeux ! Rien d’excitant à première vue, je ne me suis pas attardé sur cette borne.

Pikmin 3 : voilà un jeu duquel j’attendais beaucoup, ayant pris beaucoup de plaisir à jouer au deuxième opus sur GameCube. Mais me voilà déçu par une maniabilité exécrable due à la merveille technologique qu’est la WiiMote. Oui, parce que le GamePad ne sert ici qu’à être posé devant soi, servant de map. C’est dire. Le boss fight était sympathique à jouer, on a d’ailleurs pu découvrir un nouveau genre de Pikmin, les Rock Pikmin, qu’on lancera sur des objets fragiles afin de les briser. Rien de novateur dans le gameplay sinon, on fait pousser des Pikmin et on va chercher les objets disséminés sur la carte.

Pikmin 3 sur Wii ULe GamePad dans Pikmin 3 sur Wii U


Wii U PanoramaView : un StreetView animé dans votre salon ça vous dit ? Le GamePad en main, vous vous servirez du capteur géomagnétique et tournerez sur vous-même pour assister à une scène de vie comme un carnaval ou la visite touristique d’une ville. Sympathique, mais pas alléchant.

Rayman Legends : Oui ! La patte graphique est la même que celle de Rayman Origins, mais affinée grâce à l’upgrade de l’UbiArt, le moteur graphique du jeu. C’est vraiment beau, tout aussi coloré, je suis vraiment amoureux pour le coup. Les niveaux à notre disposition mettait en avant davantage de dynamisme que dans Rayman Origins, ce qui n’est pas un mal puisque ce dernier avait parfois tendance à être un peu mou, étant assez dommage dans un univers cartoonesque évoquant le lol et la déconne. Le GamePad met en scène Murphy, qui accompagnera Rayman dans les niveaux sous forme d’un soutien, un peu plus poussé que dans New Super Mario Bros U puisque le joueur aura également la possibilité de taper les ennemis et de ramasser des Lums, mais aura également la lourde responsabilité de manipuler le décor afin de permettre le passage de Rayman, allant ainsi bien au delà du simple assistanat. On peut supposer ces niveaux supplémentaires, une partie du jeu sera certainement solo, donc sans la contribution de Murphy. Une de mes grosses attentes. Après, je ne le prendrai pas sur Wii U je pense 🙂

Rayman Legends sur Wii U

Project P-100 : annoncé lors de l’E3, ce jeu à la sauce Viewtiful Joe entrainera le joueur dans un combat collectif contre des simili-Decepticons venus envahir la Terre. Ce jeu est tellement… bizarre, tant au niveau du gameplay, vraiment complexe, que de l’univers, que je n’oserai même pas le critiquer. Je n’ai juste rien compris aux contrôles, ce qui m’a fortement étonné ayant d’habitude le mojo pour ça.

ZombiU : encore une surprise, Nintendo n’ayant pourtant pas l’habitude d’accueillir des jeux du genre. Ubisoft nous propose un survival-horror/FPS se déroulant à Londres en 2012 (hum). Mention spéciale au « kit de survie », le BOB, ou Bug-Out Bag, matérialisé par votre GamePad, où vous caserez tout et n’importe quoi, un peu comme une femme avec son sac à main.

On a donc fait le tour de ce qui était présenté, je suis d’une manière générale un peu réticent envers cette console, notamment à cause de la réutilisation de la WiiMote, outil complètement à la ramasse, mais également face à l’inconfort venant du GamePad. Si Nintendo veut vendre sa console, espérons que son catalogue de jeux la soutiendra. C’était Koroeskohr, potentiellement énervé parce qu’il avait de l’espoir en Nintendo.

Animation Divers Évènements 4

[Animation] Berserk – L’âge d’or Partie 1 : l’œuf du Roi Conquérant

critique berserk

Si vous avez découvert la dark fantasy à travers Game of Thrones et que vous en demandez encore, Berserk et son adaptation animation est peut-être faite pour vous. Après des mini teasers, puis de longs extraits, rendant hystériques les fans de la première heure, le DVD (en édition single pour le moment) du premier Opus d’une trilogie consacrée à l’ascension de la fameuse Troupe du Faucon : l’Âge d’Or.

Guts

Ber… quoi ?
Au commencement Berserk est un manga publié pour la première fois en 1990 et, tenez-vous bien, toujours en cours de parution. Vendue à plus de 30 millions d’exemplaires dans le monde du manga la saga guerrière imaginée par Kentaro Miura est une référence dans le monde du manga. Par encore convaincu ? En 2002 lors du Prix Tezuka, Berserk a manqué de peu le grand prix en recevant…wait for it : le Prix d’Excellence. En France, à l’occasion de la Japan Expo 2007, Berserk reçoit le Prix du Meilleur Seinen. Avec un rythme de parution exceptionnellement lent (2 tomes par an) pour un manga, des planches soignées, de nombreuses références  (Tolkien, Giger…), un scénario noir et violent sans concession,  une profonde exploration du genre humain, Berserk est une œuvre complète et incontournable.
L’histoire prend place dans le Midland, un royaume embourbé dans des guerres de territoires. Guts est un mercenaire qui, malgré son jeune âge, se révèle un combattant enragé et un épéiste redoutable. Après une dure bataille, Guts est pris à partie par des mercenaires. En quelques coups d’épées Guts prend le dessus, c’est le chef des mercenaires qui met fin à l’escarmouche. Le chef se prénomme Griffith et est à la tête de la Troupe du Faucon. Bien malgré lui Guts devient membre à part entière de la troupe et découvre en Griffith un homme charismatique, ambitieux, qui porte autour du coup un curieux objet : le beherit, l’œuf du roi conquérant…

Griffith

Berserk se réanime
En 1997 NTV produit 25 épisodes de 24 minutes reprenant les volumes 4 à 13 du manga. Une grosse déception pour les fans car la série s’achève sur un cliffhanger de déglingo et ne connaîtra aucune suite. Il faudra attendre 2010-2011 pour voir arriver des mini-trailers annonçant le retour de Berserk en animé, puis des extraits de 10 minutes pour nous faire baver par litres entiers. C’est le studio 4°C (Animatrix, Memories, Amer Beton) qui hérite de la lourde responsabilité de produire cette adaptation complexe. C’est Toshiyuki Kubooka (Gunbuster, Nadia et le Secret de l’Eau Bleue, Giant Robo) qui est chargé de dessiner et donner vie à l’univers de Kentaro Miura.

Nosferatu Zodd

Alors qu’en est-il de ce premier épisode ? Le film s’ouvre sur une scène de siège spectaculaire, personnages nombreux, le cell shading donnent de la fluidité à l’animation (malgré quelques scène un peu figée. Passer du noir et blanc des pages du manga à la couleur est une belle surprise, le Midland est magnifique et à aucun moment on ne surprend à dire : « tiens j’aurais mis du rouge à la place du beige ». Le passage du papier à notre écran est plutôt réussi. S’il faut chipoter, on pourrait dire que les personnages  sont un peu trop propres, lisses. On aurait aimé des vêtements plus texturés, des armures, des peaux plus éprouvées par le combat. Espérons que les prochains épisodes sauront mieux retranscrire la rugosité et la noirceur du manga.

Casca

Côté histoire la trame est globalement respectée, les fans remarqueront évidemment les amputations au scénario originel. Il faut croire que le staff a voulu faire de chapitre une introduction plus qu’un segment clef. Mais il faut reconnaître que chaque combat est une promesse tenue et que la musique qui les accompagne, signée Shiro Sagisu, augmente l’intensité de chaque coup d’épée. A nous de nous affranchir de nos précédentes lectures et de cueillir l’instant de cet heureux évènement. Guts reste un badass comme on les aime et Griffith, derrière une voix douce et prévenante (, est un personnage qui en déroutera plus d’un.

Guts vs Griffith

Distribué par Dybex. Rendez-vous sur le site officiel. Toutes les images de cet article sont sous copyright : (C) KENTAROU MIURA (STUDIO GAGA) • HAKUSENSHA / BERSERK FILM PARTNERS

Évènements Jeux Vidéo 1

[E3 2012] L’E3 d’Eskarina


Petit résumé des annonces qui m’ont le plus marquée pendant cet E3 2012 !



The Last Of Us


Plus de vidéos ! Plus de screens ! Alors certes, l’annonce de The Last Of Us remonte à l’E3 2011 mais les nouveaux visuels apportés cette année ne font que renforcer mon impatience quant à la sortie de ce jeu (a priori pour 2013) !

Pour rappel, The Last Of Us est un survival-horror prévu sur PS3 qui nous vient tout droit des studios Naughty Dog (Uncharted) et qui met en scène Joel et Ellie, les deux personnages principaux dont nous allons devoir prendre la survie en main. Une étrange peste a ravagé les Etats-Unis et la nature commence à reprendre ses droits sur les mégalopoles laissées à l’abandon. Les quelques personnes encore vivantes luttent pour le rester, s’entretuant pour un peu de nourriture et les armes encore trouvables. Homo homini lupus est. Un jeu qui devrait mieux refléter que jamais ce proverbe.

J’ai tout simplement été bluffée par les vidéos de gameplay. Le côté hyper scripté ne va pas sans rappeler Uncharted mais le résultat est bluffant. J’ai frissonné. Voilà une claque comme je n’en avais pas pris depuis longtemps !





Beyond : Two Souls


Rappelez-vous la démo technologique que Quantic Dream nous avait fait il y a quelques mois avec Kara. On se doutait bien que ça n’était pas par hasard. David Cage persiste et signe avec l’annonce de son prochain « thriller psychologique » exclusif à la PS3, Beyond : Two Souls, qui reprend la même technologie que pour Kara.

Le Monsieur de chez Quantic aime quand c’est photoréaliste, quand ça fout les jetons, et quand une jolie actrice prête ses traits à l’héroïne. On y avait déjà eu droit avec Heavy Rain, rebelotte avec Beyond ! C’est ici Ellen Page qui a joué le jeu de la motion capture pour incarner Jodie Holmes, une jeune femme dont les pouvoirs psychiques extraordinaires lui permettent de créer un lien avec une entité inconnue.

Comme vous allez le voir, les animations faciales sont visuellement assez impressionnantes (même si ça manque encore un peu « d’humanité » à mon goût). A réserver aux initiés toutefois, on comprend d’ores et déjà ici que l’exploration du game design poursuivie avec Heavy Rain sera ici affirmée. On est dans l’innovation et dans la recherche, pas dans le FPS brutal et primaire.





Watch Dogs


On retourne ici dans l’Action / Aventure plus conventionnel. Watch Dogs, prévu sur PC / PS3 / Xbox 360, est la prochaine perle d’Ubisoft Montréal. Dans un open world à la GTA (en beaucoup, beaucoup plus beau comme vous le montrera le trailer) vous dirigez un hacker décidé à  se venger d’un truc bien précis (j’ai pas encore bien compris lequel, par contre) en traquant ses cibles une à une. Puisqu’il agit dans un monde moderne complètement 2.0, c’est un vrai poisson dans l’eau.

A vous le piratage et autres moyens de détournement de l’informatique pour parvenir à vos fins. Le trailer devrait vous en dire plus à ce sujet que je ne saurais le faire ici en quelques lignes…

Un jeu qui ne va pas sans rappeler Deus Ex dans son principe de fonctionnement mais qui reste super original qui sort du lot : de quoi avoir envie d’en savoir plus ! En outre, c’est prévu pour notre génération de consoles actuelles… Comme quoi, elles en ont encore dans le ventre !





Et puis parmi les autres titres j’attends déjà ou toujours avec autant d’impatience : ZombiU, Borderlands 2, Ni no Kuni ou encore la préquelle de Left 4 Dead.

Je vous laisse avec la démo technique de Square Enix faite pour Final Fantasy Versus XIII et sensé démontrer les capacités techniques de la PS4 et de la Xbox 3 :



Kiss My Stirp 4

Kiss my Stirp #39 : BIG BOOTH

Kiss my Stirp #39 : BIG BOOTH

Kiss my Stirp #39 : BIG BOOTH
Eh ouaip, l’E3 s’achève à peu près de la même manière qu’il avait commencé : tranquillement. Peu de surprises, des constructeurs mollassons sur scène (et des trois côtés, pas de jaloux cette année), et des tas de râleurs qui s’adonnaient à leur activité préférée. Reste à zyeuter les previews de jeux présents dans l’expo.

Qu’en retenir ? Peut-être de quoi faire une page qui pèse bien lourd. Petites connexions ou squatteurs de WiFi faiblard, passez votre chemin. Les autres… patientez.

Kiss my Stirp #39 : BIG BOOTH

Florilège.

Kiss my Stirp #39 : BIG BOOTH
Kiss my Stirp #39 : BIG BOOTH

Kiss my Stirp #39 : BIG BOOTH

Kiss my Stirp #39 : BIG BOOTH
Kiss my Stirp #39 : BIG BOOTH
Petite vision des choses (complètement subjective) :

Kiss my Stirp #39 : Épilogue
Épilogue

Merci aux forums de Neogaf pour toutes ces fabuleuseries.

Jeux Vidéo 3

[E3 2012] Conférence Nintendo

[E3 2012] Conférence Nintendo

[E3 2012] Conférence Nintendo

Après une conférence pré-conférence pré-E3 et avant la conférence post-conférence pré-E3 (si vous pigez rien, c’est normal), Nintendo s’apprête à dévoiler son jeu. Fermant la marche des conférences, de grands espoirs reposent sur sa prestation, après deux années à avoir « volé le show » selon certains. L’annonce de nouvelles consoles énigmatiques aidant bien. La WiiU a-t-elle quelques dernières features à nous faire miroiter ? La 3DS va-t-elle continuer à imprimer de l’argent ? Des licences oubliées ou laissées de côté vont-elles ressusciter ? Tout ça, ça se passe en-dessous.

[E3 2012] Conférence Nintendo
Come, my minions !

Miyamoto débute la conférence, accompagné de Pikmins (qui accompagnent le stream en incrustation, c’est l’esprit Nintendo). Pas d’image de jeu pour commencer, juste un peu de teasing, et un rappel du concept de la WiiU (nouvelles façons de jouer, etc…). Mais ça vient ! Pikmin 3, c’est joli et mignon à la fois, et un nouveau type de Pikmin apparaît : les Pikmins de roche, durs et bourrins. L’écran tactile permet de voir toute la carte, et de se déplacer dessus, pour garder un oeil sur les Pikmins dispersés sur le niveau. On peut contrôler plusieurs « capitaines » à la fois, comme dans Pikmin 2. Un mode challenge apparaît, avec des objectifs à atteindre, et des replays. Ça s’annonce complet, mais sans grande surprise.

[E3 2012] Conférence Nintendo
Et je souris comme un débile.

Ce brave Reggie arrive à la suite, appelé d’un coup de sifflet par Miyamoto, et annonce 23 titres montrés sur Wii U lors de cette conférence. Il refait un speech sur la révolution que sera WiiU, la dimension communautaire démontrée dimanche, le gameplay asymétrique… Chaque console pourra accueillir deux gamepads-mablettes à la fois, et non une seule comme on pouvait le craindre l’an dernier. Cela reste peu comparées aux quatres manettes auxquelles nous sommes habitués depuis trois générations. Peut-être plus, plus tard ? Celle-ci est présentée en détails : écran tactile, caméra, micro, prise jack, sticks analogiques, vibrations et trois mille autres trucs, mais que du connu.

La page d’accueil à l’allumage de la WiiU permet de voir les Mii s’agiter autour d’icônes représentants les jeux, dire des phrases dans des bulles, afficher des dessins, donner le leaderboard… Ce « Miiverse » ne sera pas disponible au lancement de la console.

[E3 2012] Conférence Nintendo
Et donc New Super Mario Bros. U. Retour des bébés Yoshi, le joueur ayant le gamepad pourra poser des blocs sur le chemin du joueur « classique » pour l’aider. Hm, m’voilà.

[E3 2012] Conférence Nintendo


Batman Arkham City, Armored Edition
(version WiiU, quoi). Martin Tremblay nous en parle : le gamepad permet de sélectionner ses armes, de diriger les batarangs en les voyant séparément de Batmec, d’afficher la carte, de passer en mode surpuissant… De nouveaux challenges apparaissent, utilisant les batarangs télécommandés, les explosifs à distance… Agréable, mais pas révolutionnaire.

[E3 2012] Conférence Nintendo


Scribblenauts Unlimited
motherf**** ! Première vraie surprise, même s’il faut aimer le titre. Même concept que précédemment. On peut créer les objets qu’on veut en combinant des éléments. Chien à roulette ? OK. Panda à moteur nucléaire ? J’espère bien ! Sympa et frais.

[E3 2012] Conférence Nintendo
Look at my dog, my dog is amazing....

D’autres jeux : Darksiders 2, Mass Effect 3 (et ouais), Tank ! Tank ! Tank ! (un jeu inconnu de Namco qui s’annonce fun), Tekken Tag Tournament 2 (avec des items venus de Mario pour pimenter l’affrontement), Trine 2 : Director’s Cut, Ninja Gaiden 3 : Razor’s Edge et Aliens Colonial Marines. Beaucoup de jeux déjà sortis ou annoncés chez la concurrence.

« My body was ready« , plaisante Reggie à propos de sa ptiêtre prestation sur Wii Fit il y a des années. Donc, on parle de Wii Fit U, compatible avec un compteur de calories brûlées à emporter séparément, le Wii Fit Meter.
Sing, jeu de karaoké, affichera les paroles sur la mablette, pour se tourner vers les spectateurs. Mwé.

Après cette déferlante casual (vite traitée), on passe à la 3DS, qui aura sa propre conf’ jeudi.
New Super Mario Bros 2 prend place, avec des pièces de partout pour plus de scoring, et le retour du VRAI raton-laveur de SMB3. Sortie aux States en Août, le 19 si je me trompe pas.
Paper Mario Sticker Star se concentre sur la colelcte d’autocollants qui augmenteront les possibilités d’attaque du plombier. Je l’espère aussi bon que les précédents. Sinon, je…

[E3 2012] Conférence Nintendo

Luigi est de retour dans Luigi’s Mansion Dark Moon. rien de bien neuf à se mettre sous la dent. Peut-être en saura-t-on plus lors de la prochaine conférence.
Rapide coup d’oeil aux jeux third-party :  Castlevania : Lords of Shadow – Mirror of Fate (ouf), Epic Mickey : Power of Illusion, Scribblenauts Unlimited (le même que sur Wii U), Kingdom Hearts 3D : DreamDropDistance.

[E3 2012] Conférence Nintendo

[E3 2012] Conférence Nintendo
Tuntun, celle-là, elle est pour toi.

On revient à la WiiU avec Lego City, jeux de plate-forme/aventure dans la veine des jeux Lego de Travelers Tale.
UbiSoft s’incruste à nouveau, pour parler de tout le soutien qu’ils vont apporter à la WiiU, graisser la patte à Big N… et montrer Just Dance 4 (sniff), le joueur au Gamepad pouvant changer la choré en plein milieu.
Passons à Zombi U, avec du gameplay. Scanner, invetaire, lunette de snipe, la mablette sert à tout pendant que les zombies s’approchent de vous sur l’écran de TV.

[E3 2012] Conférence Nintendo

[E3 2012] Conférence Nintendo
Reggie, version zombie, va prendre des noms, botter des culs et bouffer français.

NintendoLand… Un petit jeu qui permettra de bien se rendre compte des possibilité de la WiiU, comme le fit Wii Sports à l’époque avec la Wii, avec 12 « attractions ». Autant de mini-jeux pour tester le Gamepad.
A l’écran, les joueurs aux Wiimotes ne voient pas le fantôme, mais le gamepad affiche tout le monde et permet de contrôler le fantôme qui ne doit pas se faire choper tout en effrayant les autres.

[E3 2012] Conférence Nintendo
[E3 2012] Conférence Nintendo

Ce sera tout.
En conclusion, des jeux, certes, mais pas de grosse annonce, et pas de grosse surprise. On nage dans le tiède, on n’a pas de date et de prix, et on nous aura bassinés avec le concept de la WiiU au moins par trois fois durant la conf’. Peur de ne pas bien se faire comprendre comme l’an dernier ?

Pour ma part, j’en retiendrai une conférence qui partait bien, puis qui se ramassait progressivement. Coup de mou pour Big N.

[E3 2012] Conférence Nintendo
Mouep...
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[E3 2012] Conférence UbiSoft

[E3 2012] Conférence Ubi Soft

[E3 2012] Conférence Ubi Soft
UbiSoft entre dans la place pour cet E3 2012. Malgré les fuites et les pré-annonces, le géant du jeu vidéo en a-t-il encore sous la semelle à nous montrer ? En-dehors des déjà connus Assassin’s Creed III et autres Rayman Legends (et Léa Passion bidule 3D), qu’est-ce qui nous a sauté au visage après minuit ? Zusssspense !
(gardez à l’esprit que les images montrées restent des screens de streaming)

Just Dance vous ayant probablement manqué, c’est par ça que commence la conférence, avec la 4ème itération et Flo Rida vient nous le hurler en faisant saturer le micro.

C’est au tour de FarCry 3 d’avoir sa place sous les projecteurs. Le jeu sort dans pas longtemps, il est toujours bon de le rappeler. C’est très joli, scripté avec talent, rythmé. Et y a un arc, bien sûr. Des tigres aussi. Sous l’influence de son adversaire, le héros de Far Cry 3 semble avoir à affronter ses démons et la folie de ses ennemis, dans des hallucinations assez… visuelles. Jugez plutôt.

[E3 2012] Conférence Ubi Soft
Tout va super-bien.

Après ce jeu avec des flingues, reprenez un autre jeu avec des flingues. Splinter Cell : Blacklist en montre plus avec son premier trailer. Des gadgets cools, une certaine influence Uncharted, un Sam Fisher qui opère en coop… ça s’annonce plutôt bien, tout ça.

Et maintenant, le jeu à licence Avengers Battle for earth. Wolvie affronte Venom. Spidey et Storm se chargent de Magneto, et les six cocos venus du film semblent affronter une plus grande menace encore dans ce trailer dénué d’in-game. A voir.

[E3 2012] Conférence Ubi Soft
Le genre de screen qui ne laisse la place qu'à un commentaire : BLAAAAARGH! Désolé.

La Wii U prend place avec Rayman Origins. En 2,5 D, le jeu est foutument beau. Murphy se contrôle avec le touchscreen de la mablette Wii U et aide Rayman à trouver des Luums ou casser du méchant, actionne des mécanismes… La coop est à l’honneur à nouveau. Un autre stage se joue tout en rush, et les obstacles ainsi que les items à récupérer se mettent sur le chemin en rythme avec la fabuleuse musique. Extrêmement séduit par ce Rayman je suis. Je fous deux screens pour la peine.

[E3 2012] Conférence Ubi Soft
Murphy, c'est la bestiole verte. Sur l'écran tactile de la mablette, on lui dit où aller fouiner.
[E3 2012] Conférence Ubi Soft
Le niveau "synchro sur la musique" se terminait par une espèce de FUCK YEAH général.

Apocalypse zombie, avec Zombi U sur, ben, Wii U. Pas d’images in-game.
Ubi semble en tout cas soutenir très fort la Wii U, avec ses IP habituelles et/ou déjà évoquées durant cet E3, et aussi Rabbids Land, YourShape, Sport Connection,  Assassin’s Creed III…

Tiens, en parlant d’Assassin’s Creed III, que voilà un trailer chiche en gameplay ! Connor y défouraille de l’anglais à la pelle (à la hache, surtout). Heureusement, un démo jouée sur PS3 nous permet de le voir à l’oeuvre dans sa version manipulable. On retrouve grosso modo les mouvements d’Altair et Ezio, mais dans les arbres. Cette fois, les bêtes sauvages seront également de redoutables adversaires. Difficile de se faire une idée exacte, mais les environnements ont l’air très ouverts.

[E3 2012] Conférence Ubi Soft
"T'en penses quoi ?" "Ça a l'air bien !"

Ubi Soft s’intéresse à l’e-sport avec Shootmania. Des pro-gamers s’affrontent sur scène, l’occasion de voir que le jeu est plutôt nerveux, avec des parties très rapides dans le mode de jeu joué. Dans l’intérêt de la scène pro-gaming, il est possible d’afficher la partie selon plusieurs angles, en temps réel.
(ha, et les mecs ont gagné)

[E3 2012] Conférence Ubi Soft
Un exemple des caméras disponibles lors d'un match en mode spectateur.

Là, c’est le moment « on se touche ». Ubi se vante de ses succès dans le jeu téléchargeable, browser-based ou free-to-play.
Yves Guillemot est content, et nous montre pour la peine une nouvelle IP : Watchdogs. Dans un futur où nous sommes tous des données d’un réseau mondial, le hack de ce gigantesque réseau, appelé CtOS, est la pire menace qui puisse planer. La démo, jouée avec une manette PS3 X360, nous montre le héros (??) se baladant dans une ville détaillée, et ayant accès à toutes sortes de données sur son environnement, comme le ferait Terminator avec une interface plus moderne. Il hacke les appareils environnants, se renseigne sur les personnes autour de lui, fout le boxon dans les feux de signalisation… et bastonne des gens, aussi. Il semble avoir accès à une sorte de slo-mo.
Finalement, son forfait réussi, on passe à un autre personnage jouable. Une nouvelle IP prometteuse, dans le genre  TPS. Et ça s’arrête là.

[E3 2012] Conférence Ubi Soft

[E3 2012] Conférence Ubi Soft
"Roger Sallis, séropositif". J'ai une sorte d'aura de poisse et bon goût quand je prends des screens.

Et désolé, mais il semblerait que le jeu soit pour la next-gen. Celle qui n’a pas été annoncée chez MicroSoft, oui.
Eeeeeet fin !
A chaud, comme ça, je dirais que  la conf’ Ubi a frappé fort, dans plein de genres, et avec brio. A suivre !
(mais on aura eu beaucoup moins de passages WTF)

ET ON AURA PAS EU DE BEYOND GOOD & EVIL 2, CORNEGIDOUILLE !

Jeux Vidéo 3

[E3 2012] Conférence Xbox

Les spécialistes en parlaient, c’est bel et bien un petit e3 que nous allons avoir. Par petit, j’entends par la : pas de révolution, pas de breaking news en terme de nouvelles consoles etc. En tout cas, c’est ce que nous a montré Microsoft autrement dit pas de nouvelles consoles mais des suites, des améliorations et même des nouvelles licences. J’ai envie de dire : on aurait pu avoir pire. 🙂

Au lieu de vous faire une énumération de tous les jeux cités à la conf, je vais plutôt vous dévoilé mes coups de coeur et en fin d’article vous linker tous les trailers diffusés.

Tomb Raider

Autant dire que la séquence de gameplay était complement ouf, j’ai envie d’y jouer à ce jeu c’est certain.  Je pense que TB sera une très bonne surprise, le côté survival, infiltration à l’air bien poussé. Un plaisir de regarder Lara s’aventurer dans la jungle, se prendre des droites (oops…), se ballader avec son arc et j’en passe. Vous l’aurez compris, un titre a surveiller de très près.

Xbox Smart Glass

Le concept apporter une connectivité entre ta xbox et tous les devices que tu peux avoir chez toi, à savoir ton phone ou ta tablette. Le dev présentait son service avec des séries que tu pouvais regarder sur ta console et en même temps avoir des infos, screens et autres goodies sur ton téléphone ou même sur ta tablette. En théorie, le concept est génial mais j’attends de voir ça en pratique et surtout savoir si ce bestiau sera compatible avec les jeux.

Halo 4

Plus beau, plus lourd, plus intense niveau scénario et un gros boulot sur le multi ? Can’t wait.

C’est tout ce que j’ai retenu de la conférence, après c’est en fonction de mes goûts mais il y a aussi de nouvelles licences qui ont été présenté malheureusement il n’y avait que des trailers assez courts. On en veut plus !

Et vous, qu’est ce que vous pensez de cette conf Xbox ? Donnez moi votre avis dans les commentaires !