Ce week end du 22 et 23 octobre Kiss My Geek sera présent à la 21ème édition du F.A.C.T.S. de Gand !
Déja ! En effet, la Paris Games Week, le plus gros événement français du jeu vidéo va ouvrir ses portes ce vendredi 21 octobre, et continuera jusqu’au mardi 25 !
Vous pourrez donc nous retrouver, normalement Chase, Oujiz et moi, nous couvrirons à nous trois les cinq jours d’expo. J’y serai personnellement du samedi au mardi. Je couvrirai normalement le tout par Twitter dans la mesure de ma batterie (@Koroeskohr), des comptes-rendus seront également rédigés chaque soir, donc passez par là, ça fait plaisir ! 🙂
Nous vous proposons comme d’habitude les différents jeux que le staff ne peut plus attendre, ceux qui nous font baver ou qui ne feraient qu’attirer notre curiosité !
Rodrigo :
Ce que j’attends de ce PGW c’est évidemment Assassin’s Creed Revelations, car après la fin bien WTF du 2 (que j’ai terminé y’a vraiment pas longtemps shame on me), j’aimerais savoir où la franchise va, en ayant un peu peur je l’avoue. Aussi un petit évenement dans l’évenement c’est l’Indie Gaming qui prend de la place, et qui marque une belle tendance dans le jeu vidéo : la création originale, avec des concepts simples, beaux, et rarement prise de tête, sans trop tomber dans le casual. En plus pas mal de devs indés qui se retrouvent au final sur les App Store, Android Market etc … Et ça du coup, étant méga accro des jeux sur Android, j’aime !
Oujiz :
Sinon, moi j’attends le dernier NFS, SSX, Tomb Raider le reboot et forcément ME3. Je fais pas dans l’originalité. 🙂
Eskarina :
Mes plus grosses attentes : Guild Wars 2, Diablo 3 (pour changer) et SSX !
Empathy :
Concernant mes attentes, honnêtement vu les déceptions en matière de JV ces derniers temps, je n’attends quasiment rien…
Hormis le Tomb Raider qui m’intrigue fortement, le reste n’est qu’une suite de suite de suite de licence. Bof question originalité :/ Par contre, Nadéo risque de présenter Shootmania, et ça c’est classe 🙂
Chase :
Mes attentes :
– Sonic Générations
– Star Wars TOR
– Assassin’s creed Revelation
– Tomb Raider
– mettre la main sur la PS Vita
Alice :
bon pas vraiment d’attente survolté mais idem pour Assassins Creed Revelations et un peu Diablo 3 quand meme ^^
En tous cas on espère vous voir là-bas, j’aurai mon tee-shirt KMG !
La Paris Games Week se déroulera du 21 au 25 octobre 2011, de 9h à 19h, au prix de 12€ le week-end et 10€ les jours de semaine.
Quand je joue à Rage, j’ai trop la rage. Hier, j’ai ragequit en jouant à Rage.
Je pourrais continuer à faire des vannes pourraves pendant très longtemps sur le titre de ce jeu. Cependant, lorsqu’il ne s’agit plus de vannes mais bel et bien d’une réalité, la blague passe subitement moins facilement.
Rage, le nouveau bébé de Carmack est-il réellement difforme et attardé ? Ou n’est-ce que simple paranoïa due à Fukushima ?
Avant de tailler dans le vif du sujet, un peu d’histoire. Rage est un FPS né le 07 octobre 2011 sur Xbox, PS3 et PC, d’un éditeur nommé Bethesda Softworks et d’un développeur nommé Id Software.
La naissance a lieu dans un futur plus ou moins proche. Un astéroïde menaçant de provoquer l’extinction de l’humanité, le gouvernement décide d’enterrer sous la surface, dans des capsules de survie, un certain nombre « d’élus ». Quand vous vous réveillez et remontez à la surface, vous êtes le seul survivant de votre abri et vous vous retrouvez dans un monde dévasté, peuplé entre autres de mutants, de gangs de bandits, et d’un nouveau « gouvernement » s’intéressant un peu trop à vous : l’Autorité.
FPS oblige, je me suis donc procuré rapidement la version PC, les vidéos diffusées ici et là m’ayant grandement mis l’eau à la bouche, sauf que…
Sauf que je n’avais jamais vu un jeu aussi mal optimisé pour PC. Premier écueil : les pilotes graphiques. Au lancement du jeu, ils apparaissent comme obsolètes alors qu’il s’agit de la dernière version. Coup de bol pour moi, je tourne sur Nvidia, je n’ai donc pas eu à rager (haha) sur le plantage quasi systématique qu’ont rencontré les malheureux possesseurs d’ATI.
Deuxième écueil : la configuration. On se retrouve avec ce que j’appelle le syndrome Crysis 2. Interface consolisée et épurée à fond, il est tout bonnement impossible de configurer correctement les graphismes du jeu. Il fallait soit passer par une bidouille du fichier config, soit attendre patiemment la sortie d’un patch (sorti depuis). BORDEL DE MERDE !? De la part d’un dév qui a fait ses premières armes et a connu le succès grâce à la communauté PC, était-ce trop demandé qu’un minimum de travail sur l’interface ? Était-ce trop demandé que de vouloir faire tourner correctement son jeu sur PC et ne pas devoir jouer en config moyenne comme sur console !?
Réponse de Carmack (dixit THE dév du jeu) : « Nous ne voyons pas le PC comme la plate-forme leader pour les jeux. Cette déclaration énervera certaines personnes, mais il est difficile de le dire autrement ; les deux versions console auront chacune une audience supérieure à celle de la version PC. »
RAGE !!! (haha). Traduction : On s’en tamponne de faire une version PC correcte, de toute façon, les vaches à lait joueurs consoles seront contents quoi qu’il arrive et nous permettrons d’atteindre notre chiffre d’affaire…
Résultat : bugs d’affichage à tout va, tearing quasi constant et j’en passe… Le patch a corrigé quelques problèmes, il n’empêche qu’il est toujours impossible de configurer dans sa globalité les options graphiques…
Bon mettons de côté cette grosse blague et concentrons-nous sur le jeu en lui-même. Quand aucun bug ne vient gâcher le paysage, le jeu est beau et on sent bien le côté post-apocalyptique. Toutefois, mon intérêt pour celui-ci a diminué à mesure que mon temps de jeu augmentait.
Je m’explique : les deux premières heures de jeu sont réellement sympathiques, la découverte du monde, les premières missions et la familiarisation avec le gameplay. On récupère des nouvelles armes, le feeling avec celles-ci étant juste excellent (mention spéciale au fusil à pompe <3), on apprend à fabriquer des objets, on explose ses première voitures.

Puis le temps passe, et on se rend compte que le jeu est creux, fade, plat. Le scénario n’évolue pas, vous obligeant à faire des allers-retours constants, et surtout ne prend jamais de profondeur…
En jouant en difficile, j’ai hésité à remplacer ma souris par un joystick ou à éteindre l’écran pour corser le challenge. Les mutants se buttent en un ou deux coups de poing, le fusil à pompe est surpuissant et viendra à bout de n’importe quel ennemi en quelques tirs bien placés. Jeu next gen oblige, on se retrouvera avec de l’autoregen life, pire, votre armure est équipée d’un défibrillateur vous permettant de ressusciter tel un Jésus post apo (et pourtant il n’est même pas possible de clouer les ennemis avec l’arbalète…).
Les objets me direz-vous ? Et bien le Wingstick (sorte de boomerang qui fait bobo, les plus vieux d’entre nous se remémoreront avec candeur Mad Max 2) est juste abusé, le reste va de l’inutile au trop utile (les sentinelles et les mécas sont sur-abusés). Du coup, si vous êtes dans une zone à mutants et que vous êtes pris d’une folle envie d’aller aux toilettes, vous placez un méca et une sentinelle, en revenant le travail sera fait et vous serez toujours en vie. Je passe sur le fait que l’inventaire est illimité…

L’utilisation des véhicules se révèle quant à elle très vite répétitive, et ce ne sont pas les courses de voiture qui éveilleront votre intérêt. Je ne parle même pas des mini-jeux qui seront certes amusants, mais juste le temps de débloquer un succès.
Dois-je parler des boss que vous rencontrerez de temps en temps en fin de mission ? Non, je vous laisserai juger par vous-mêmes…
En y réfléchissant, la seule difficulté sera de se retrouver en manque de munitions. Bon j’avoue. Vous ne serez jamais en manque d’argent et vous trouverez des munitions a peu près partout, ça n’arrivera donc jamais.
Le jeu se terminera ainsi en une dizaine d’heures pour les missions principales, comptez une vingtaine d’heures pour le finir à 100% (missions secondaires, mini jeux et courses de voitures).
Le seul point sur lequel je ne pourrais me plaindre est la bande son. Le bruit des armes est magnifique, l’ambiance sonore arrive à vous maintenir éveillé et la VF n’a pas à rougir dans sa globalité.
- Les armes,
- L’ambiance sonore,
- Le monde post-apo.
- L’absence de difficulté,
- Le manque d’optimisation du jeu,
- Le scénario manquant de profondeur,
- Sa trop grande linéarité.
Je n’arrête pas d’être déçu par les jeux auxquels je joue en ce moment.
Tant de promesses non tenues… Au final malgré un début de jeu sympathique, RAGE me donne l’impression qu’ils ont voulu mixer le gameplay de nombreux jeux sans jamais les développer ni les faire aboutir. Le sentiment d’inachèvement plane constamment sur RAGE et ne pousse pas vraiment à vouloir le relancer une fois finit, celu-ci étant réellement trop linéaire.
/ragequit.
Rage est sorti sur Xbox, PS3 et PC. Il est développé par Id Software et est disponible depuis le 07 octobre 2011 au prix conseillé de 55.00€.
C’est dans le très sérieux Nouvel Obs que j’ai lu un article magique, presque irréel.
Je vous avais déjà décrié l’année dernière comment les jeux vidéos étaient parfois mal perçus, et que l’image d’un gamer était souvent mauvaise.
L’article développe des théories très intéressantes sur les liens qu’il existe entre la vie sociale et les jeux. Je m’explique.
Les jeux vidéo souvent nous obligent à tirer le meilleur de nous-même exception faire des casual games. Jouer, c’est souvent perdre (80% du temps pour l’auteur de l’article) et nous met donc face à ce sentiment que nous avons tous sans exception eu dans notre vie de gamer : la frustration. Et bien une tendance se dégage dans le comportement des gamers, une tendance à ne jamais baisser les bras, qui se ressent dans la vie IRL.
Après tout c’est vrai, et cela développe aussi un sentiment de satisfaction et d’accomplissement formidable. Je me rappelle petit des heures passées sur Tomb Raider (les premiers du nom) et à devoir faire face à ce foutu obstacle insurmontable, ce foutu saut infaisable. Mais une fois accomplit (et vite sauvegardé), je garde en mémoire ce merveilleux moment où on a enfin vaincu la machine, où notre esprit a triomphé d’une épreuve, où la victoire fait place à la frustration. Presque comme une récompense d’avoir su se dépasser.
Une autre tendance se dégage également des gamers dans leur vie, c’est celle de vouloir le bien. Alors oui, c’est certain, on ne devient pas Mère Theresa en défonçant du hippie à tout va dans GTA, mais les simulations telles que les Sims développent un concept magnifique : l’intuition sociale.
L’intuition sociale, c’est elle qui vous guide lorsque vous devez trouver les mots face à une demoiselle en pleur, c’est elle qui vous aide à être à l’aise au téléphone, ou dans une discussion, c’est celle qui va vous chuchotera à l’oreille l’attitude à prévoir face à certains types de situation en société.
Venons-en à ce qu’on appelle la « gagne », l’article expliquait qu’une étude avait démontré (pour l’exemple) qu’une partie d’Angry Birds avant un entretien important stimulait l’esprit de gagne et la « niaque »
Alors voilà mes amis, si vous devez faire face à un entretien d’embauche : jouez
Si vous voulez mieux savoir gérer votre frustration : jouez
Si vous voulez briller par votre comportement social : jouez.
En gros, nous gamers, avons tout compris à la vie depuis des années. Bravo à nous.
Et vous, qu’est ce qui dans votre vie de gamers vous aide au quotidien ?
VULCAIN !
Suite et fin ce mois-ci dans Spider-Man de l’arc One Moment in Time, écrit par Joe Quesada, qui raconte comment le pacte avec Mephisto a bouleversé la vie du Tisseur.
On retrouve Peter et Mary Jane en pleine discussion. Le mois dernier, ils nous avaient révélé ce qui s’était passé lors de leur mariage, mariage qui n’a jamais eu lieu puisque Peter n’a pu se rendre à l’église, il était occupé dans son rôle de Spider-Man. Mais l’amour étant ce qu’il est, Mary Jane lui a pardonné mais lui a fait promettre de ne jamais lui redemander sa main tant qu’il mettra le costume. On a aussi appris comment tante May a été sauvée dans cette nouvelle réalité. Pas de Mephisto à l’horizon, c’est Peter, qui lors d’un acte plein de désespoir, a réussi à relancer son coeur. Il ne restait plus qu’une chose à expliquer : comment le monde entier a pu oublier l’identité de Spider-Man ? Le Caïd ayant appris que la vieille May était sur la voie de la guérison n’a pu se résoudre à laisser Peter tranquille et c’est donc Mary Jane la prochaine cible. Peter s’en va demander de l’aide au Docteur Strange. Pourquoi ? Pour que le monde entier oublie qui il est, et pour cela Strange aura besoin de l’aide de Red Richards et Tony Stark. Peter aura quant à lui une immense décision à prendre : Mary Jane doit-elle oublier elle aussi ?

Quesada continue donc d’essayer de nous faire passer la pilule gentiment, en vain. Si la raison de l’annulation du mariage était valable et pas trop mal orchestrée, la guérison de May est quant à elle on ne peut plus cucul. Il paraîtrait que c’est l’amour que Peter lui porte qui l’a sauvé. Oui, bien sûr… Concernant l’oublie de son identité aux yeux du public, il y va fort puisqu’il a quand même rassemblé le maître des arts occultes (Strange), le plus gros cerveau de la planète (Richards) et le plus calé en bio-informatique (Stark). Raccourci facile pour mener à bien quelque chose d’aussi gros. Surtout que seul Tony aurait une raison valable de l’aider puisque c’est de sa faute si Peter s’est révélé au grand public. Fait étonnant, on retrouve un Peter bien plus humain et moins égoïste qu’à l’accoutumé. Il n’y a qu’à voir la décision qu’il va prendre chez Strange au sujet de MJ.

Globalement, qu’est ce qu’on peut dire de ce One Moment in Time ? C’est bien écrit, ça pourrait même nous faire couler une ou deux larmes à certains moments, mais on ne peut s’empêcher de penser que ce n’est qu’un pansement, une pommade, visant à nous faire passer les motivations plus que douteuses de One More Day. Rien n’est annulé, tout est juste modifié, c’est assez clair pour nous faire comprendre que tous les évènements ont quand même bien eu lieu. Tous ? Non, pas ceux visant à faire évoluer le personnage. Nous faire revivre cet évènement douloureux (tant pour Peter que pour les fans) était-il bien nécessaire ? Ne valait-il mieux pas aller de l’avant ? Nous verrons bien dans les prochaines parutions.

Créé par les petits génies de chez Sucker Punch (pas le film avec les blondes qui se battent au ralenti, l’autre), inFamous 2 est un jeu surpuissant dont je devrais vous parler depuis très longtemps, et qui va se voir doter d’un DLC tout prochainement pour rallonger l’aventure solo. Intitulé « Festival of Blood », ce rajout sortira le 26 octobre chez nous, et permettra au héros électrique Cole de heu…
En concurrence avec le DLC de Red Dead Redemption à base de zombies, donc.
Notez le sens du sacrifice dont j’ai du faire preuve au moment de faire des recherches pour la septième case.

Ça y est c’est le grand jour, celui où le trailer de The Avengers fait surface. Et c’est du lourd, du très très lourd ! Accrochez-vous !
Quand Nick Fury décide de regrouper les plus grands héros de ce monde, voici ce que ça donne :
Mais qu’est-ce que c’est beau de voir tout ce beau monde tous ensemble ! Qui aurait pu croire que ce projet complètement fou arriverait à terme ? En tout cas, on peut dire que Joss Whedon est en train de nous concocter quelque chose de complètement épique ! Si on ne sait pas grand chose sur l’histoire, on peut d’ores et déjà voir que Loki aura un rôle prépondérant. Qu’a-t-il orchestré ? Il faudra attendre une prochaine bande annonce pour le savoir mais tout porte à croire que la menace vient du ciel. Une invasion Skrulls ? Ce serait parfait.
Qu’en est-il de nos héros ? Iron Man bénéficie d’une nouvelle armure avec des plastrons couleur argent, Thor lui aussi a vu son design revu et corrigé et ressemble encore plus à un Dieu guerrier, notre bon vieux Captain America a un costume bien plus moderne et on a enfin un aperçu du Hulk de Mark Ruffalo. Ce Hulk reprend les traits de l’acteur (contrairement aux précédents) et paraît plus bestial. On peut aussi apercevoir le Quinjet, le vaisseau qui sert de véhicule aux Vengeurs, Nick Fury et son lance-roquette, Hawkeye et son arc high-tech et la Veuve Noir et ses méthodes de combat particulières. Il ne manque plus que l’héliporteur et Maria Hill pour compléter le tableau !
Une chose est sûre, une guerre se prépare, et je n’en peux plus de l’attendre ! Et vous ?!
The Avengers, réalisé par Joss Whedon, sortira le 25 avril 2012 avec Robert Downey Jr (Iron Man), Chris Hemsworth (Thor), Chris Evans (Captain America), Mark Ruffalo (Hulk), Jeremy Renner (Hawkeye), Scarlett Johansson (Veuve Noire), Samuel L. Jackson (Nick Fury), Cobie Smulder (Maria Hill) et Tom Hiddleston (Loki).
A tous les gens du Nord et d’ailleurs, amoureux de retrogaming (ou de gaming tout court), oyez ! Nos p’tits amis d’OrdiRetro vous invitent à la soirée privée 8-Bit GENERATION qui aura lieu le 14 octobre à 19h, à la Plaine Images de Tourcoing... C’est après demain, vous avez tout compris ! Et puisque Kiss My Geek fait partie des partenaires de l’évènement, voilà tous les détails qu’il vous faut pour venir padder avec nous…
L’objectif de cette soirée ? Rassembler pour quelques heures toute une génération d’amoureux de la culture du retrogaming afin de lui rendre hommage, de faire des rencontres et de partager nos expériences !
Au programme :
- Libre accès aux consoles et ordinateurs mythiques des années 80’ et 90’,
- De la projection de vidéos inspirées de la « génération 8-Bit »,
- De la diffusion de musiques rétro « 8-Bit » , de clips de YMCK et de groupes « chiptunes »,
- Et des surprises !
Les places étant limitées, il vous faut confirmer votre présence par mail à contact@ordiretro.fr au plus vite, en précisant vos NOMS, PRÉNOMS et MAIL pour vous et la personne vous accompagnant.
Vous pouvez également vous pré-inscrire et venir faire part de vos réactions sur la page Facebook dédiée.
Résumons !
Date et horaire :
Vendredi 14 octobre à 19h
Lieu :
La Plaine Images
(99 bis Boulevard Descat, 59200 Tourcoing)
Page Facebook OrdiRetro : http://www.facebook.com/ordiretro
Contact mail : contact@ordiretro.fr
Nous espérons vous voir nombreux !
Organisateur : OrdiRetro.
Partenaires : Plaine Images, Act’e-print, Kiss My Geek.
C’est la semaine des remakes !

The Thing (Matthijs van Heijningen Jr.)
Ca fait un moment qu’on (vous) en parle, le réalisateur au nom imprononçable s’apprête à sortir le remake du film légendaire de John Carpenter : The Thing. Enfin le « remake », non, c’était un pari trop risqué. En fait, The Thing est le prologue de… The Thing. Vous suivez toujours ?
Résultat : les fans ont peur, les autres n’en peuvent plus, et tout le monde n’attend plus qu’une chose. Le voir.
L’histoire se déroule donc quelques jours avant l’original (qui date de 1982).
Rappelons rapidement le pitch : une paléontologue part en Antarctique rejoindre une équipe de scientifiques ayant localisé un vaisseau extraterrestre emprisonné dans la glace. Une manipulation libère accidentellement l’organisme qui y était enfermé. Seul petit problème, ce dernier sait reproduire à la perfection tout être vivant et va décimer un à un tous les membres de l’expédition…
Tout le reste est dans le trailer.
Et vous, qu’attendez-vous de ce film ? Déjà : l’attendiez-vous ? 😉
A voir également :
Bien décidé à faire tourner sa femme ailleurs qu’entre les mains de zombies, Paul W.S. Anderson nous offre un remake 3D (ouais) des Trois Mousquetaires. J’oscille entre l’incompréhension la plus extrême et le respect profond. A voir. Ou pas.
Sources et images via Allociné.
Nous avons le plaisir de vous annoncer que Kiss My Geek fait partie des 20 blogs à avoir reçu le plus de votes dans la catégorie « Jeux » pour les Golden Blog Awards ! Mais ça n’est pas fini : il reste encore deux semaines avant la clôture des votes.
Petit rappel : les Golden Blog Awards récompenseront le 16 novembre 15 blogs correspondant à 15 catégories (Jeux, Musique, Sport, etc.). Le classement prend en compte plusieurs votes : celui des blogueurs et des internautes, celui d’un jury composé d’experts reconnus dans leur milieu pour la catégorie dont ils se chargeront, et celui des partenaires présents pour l’organisation du concours.
Nous tenions à vous remercier de votre soutien et vous invitons à continuer à voter pour nous tous les jours !
Si vous appréciez la personnalité de l’équipe qui travaille sur ce blog au quotidien, la qualité de nos publications, si nos articles vous font rire, réfléchir, découvrir, si vous faites partie de la communauté que nous fédérons depuis plus d’un an, alors n’hésitez plus à en parler autour de vous !
J’en profite pour vous rappeler que Kiss My Geek vous propose de gagner 5 magnifiques artbooks avec son concours spécial Halloween !
Vous pouvez voter pour nous jusqu’au 24 octobre 2011, en cliquant sur l’image ci-dessous ! Un gros merci à tous ceux qui nous apportent leur soutien et qui font tourner la nouvelle 🙂
Toi qui ne vois pas l’image, tu peux aussi voter pour nous en cliquant sur ce lien ♥























