Cette petite brève pour vous transmettre en exclusivité les impressions de _R_A_S_ qui est en ce moment-même au Tokyo Game Show.
Il a eu la chance de voir Devil May Cry et nous envoie sa preview (on le remercie grandement au passage !) :
Le héros gardera une sale gueule, ça n’est pas une surprise. Malgré ça on ne peut que constater une chose : le jeu est beau. Le champ de vision est profond , niveau décors l’esprit est respecté, mais les ennemies banals au possible.
Les mouvements de camera quant à eux ont l’air satisfaisants : un point important pour un jeu comme celui-là. Côté combos on a vu des choses intéressantes comme une frappe au sol qui, enchaînée avec une chope d’ennemi au grapin, le carbonise sur place.
La présentation était en 3 parties : une en ville, une dans un décor plus fantastique et une dernière plus intéressante… En effet Capcom a tenu à mettre en avant un concept de ville vivante qui se transforme pour créer des obstacles, réduire les passages et ouvrir un gouffre sous les pieds du héros. Véritablement impressionnant !
Finalement, ce DMC tant décrié pourrait s’avérer être une bonne surprise !
Alors ? Qu’est-ce que vous en pensez ? Cela vous réconcilie-t-il un peu avec le redesign surprenant de Dante ? Ou bien restez-vous campé sur vos positions ?
DmC Devil May Cry est un Beat’em all édité par Capcom prévu pour 2012 sur PS3 et Xbox 360.
La saison 3 de Misfits arrive et c’est avec une grande impatience que nous l’attendons, teintée toutefois de déception depuis que l’on sait que Robert Sheehan, aka Nathan (LE personnage de la série pour la majorité des fans), ne sera plus du casting ! Ce dernier a effectivement annoncé qu’il préférait se concentrer sur sa carrière ciné…
Mais finissons-en avec les mauvaises nouvelles : dès le mois prochain la troisième saison débute et c’est Joe Gilgun, dans le rôle de Rudy, qui remplace notre ex-zébulon. 8 épisodes sont au programme et en voici le trailer :
Pour expliquer la disparition de Nathan et surtout, on le devine, pour rendre hommage à son personnage, un « webisode » fait pour l’occasion vient d’être diffusé. Il permet de lier les deux saisons entre elles de façon cohérente et nous permet de nous délecter une dernière fois de ce personnage inoubliable. Regardez-le vite, les versions disparaissent petit à petit sur le web (question de droits) :
Qu’en pensez-vous ? La « disparition » de Nathan au casting va-t-elle freiner votre envie de regarder la suite de la série ? Ou bien au contraire pensez-vous que cela peut donner un nouveau tournant à ce phénomène du petit écran que, nous, on adore !
Oh… Tu ne connais pas Misfits ? Je t’invite à aller lire ma critique de cette série absolument fabuleuse juste ici !
Effectivement, il invite ses consommateurs à participer à la conception de ce stick pour Xbox 360.
Le but du jeu : soumettre sa candidature pour avoir une chance d’être parmi les 500 privilégiés qui recevront un prototype du stick chez eux. Et ensuite à vous de faire le vrai bêta-testeur. Une fois la bête reçue, il vous faudra la décortiquer, la tester, et faire vos retours à l’enseigne pour qu’elle ponde l’accessoire de gamer le plus efficace possible !
Voilà une opération communautaire qui risque de plaire à de nombreux fans de la marque…
Depuis des années, Razer fait appel à des joueurs pro pour la conception de périphériques de compétition très avancés. Des prototypes complets développés par nos concepteurs et techniciens sont envoyés à des joueurs pro chargés de les tester jusqu’à l’usure. Grâce à cette méthode, nos produits et technologies sont validés et utilisés par des joueurs pro qui s’en servent pour remporter des tournois de sport électronique dans le monde entier.
Les joueurs pro ont eu leur mot à dire et nous avons développé nos prototypes à partir de leurs commentaires. Mais notre équipe de développement pourrait s’enrichir d’un nouvel élément : vous.
Pour la première fois de l’histoire, notre programme top secret de validation de joueurs pro ouvre ses portes à des joueurs de tous les niveaux.
Razer offre à toute personne adepte du stick arcade une chance de recevoir et de tester le prototype du tout dernier stick arcade Razer Xbox 360 et de rejoindre ainsi un groupe de 200+ joueurs pro, champions, modders et fans triés sur le volet. Nous recueillerons ensuite vos avis pour perfectionner cette arme.
Même si l’actu ne s’y prête pas, on va causer de Street Fighter. Enfin, si, y a les rééquilibrages de Super Street Fighter IV Arcade Edition version 2012 (ouf !) qui font du bruit dans le milieu du versus fighting en ce moment, mais c’est du chinois pour moi. Dans un article fort bien pensé (et un peu en trente parties) dont la lecture est foutrement recommandée, on peut apprendre que la crédibilité et l’impact d’un personnage dans Street Fighter repose sur plusieurs éléments. Sorti de ses traits caractéristiques ou de sa pose de combat, il vaut mieux que son occupation principale soit le combat.
Ryu dédie sa vie au Hadou, Chun Li est un agent d’Interpol spécialiste du combat à main nue, E.Honda est carrément lutteur sumo professionnel, etc… Mais y a quand même des personnages qui enfreignent cette règle. Dee Jay fut sûrement le premier, et d’autres lui ont emboîté le pas. Et maintenant que cette intro trop longue est terminée, on va parler du cas de mon petit chouchou, El Fuerte.
Peut-être que certains d’entre vous auront reconnu Ken Bogard, le fameux commentateur français de VS Figthing au débit mitraillette, qui a très gentiment accepter d’apparaître dans ce stirp. Je le remercie encore ! Si vous n’en avez jamais entendu parlé, foncez sur son site; même sans bien connaître les jeux, c’est toujours du regardage de qualité. Par contre, je reste un sac de classe internationale sur Street, je crois qu’on peut rien faire pour moi.
Et après ce plat de Resistance, souhaiterez-vous un dessert ?
C’est sur cette vanne pourrie que débute le test de Resistance 3, sorti sur PS3 le 7 septembre dernier. Et autant être honnête immédiatement, la qualité de ce jeu est aussi élevée que le potentiel humoristique de la vanne d’intro, c’est pour dire…
Lorsque l’on m’a dit « Emp, ça te dirait de faire un test sur Resistance 3 ? », j’ai pensé « Merde, FPS console… » et en toute logique j’ai répondu « Ouais pourquoi pas, ça pourrait être sympa ! »…
Comme son titre l’indique, Resistance 3 est la suite de deux opus, et tous trois ont été développés par Insomniac Games (à qui l’on doit Spyro et Ratchet And Clank notamment) et édités par Sony.
Pour résumer l’histoire, je pourrais vous demander de regarder ça :
Et vous auriez à peu près l’idée de la profondeur du scénario. Vous êtes dans la peau de Joseph Capelli, un ancien soldat qui a été viré pour avoir tué le héros du 1 et 2. Les Chimères qui ont envahi les USA il y a 4 ans n’ont toujours pas été vaincues et les survivants humains se terrent maintenant dans les ruines d’ancienne villes. De votre côté, vous essayez désormais de survivre en Oklahoma avec votre femme et votre fils. Sauf que manque de bol, un vieux scientifique moisi va venir vous chercher pour aller sauver le monde à New York et vous devrez laisser sur le pas de la porte votre famille (sans spoil, la séquence émotion avec la moufle du fils vaut le déplacement).
Soyons sérieux deux minutes, non seulement l’histoire est cliché, mais en plus, le perso principal a autant de charisme qu’une moule. Heureusement, l’ambiance rattrape un peu le coup et illustre bien le côté « Resistance » de l’espèce humaine. C’est crasseux, en ruines et tout le monde à l’air désespéré. Graphiquement, ça restera quand même fade et ça ne vous explosera pas les yeux.
Côté gameplay, deux points positifs : le premier, pas de régénération automatique de la vie, on revient à de l’old school avec les trousses de soins. Ça fait plaisir de ne pas passer son temps à faire caca derrière des caisses en attendant d’être full life.
Le second point positif de ce FPS reste les armes. On passera de la classique mitraillette au fusil dont les munitions traversent les murs, au fusil cryogénique etc. etc. C’est sympa à utiliser et surtout celles-ci évolueront au fur et à mesure de leur utilisation et vous permettront de débloquer de nouvelles fonctionnalités tout au long des 20 chapitres du jeu (comptez 7 / 8h pour le finir).
Et même que des fois, y’aura des gros méchants !
Mais encore une fois, le système mis en place reste surprenant. La touche Triangle vous permet de switcher avec la dernière arme utilisée, jusque-là tout est normal, mais si vous souhaitez prendre une autre arme, le jeu sera en « pause » le temps que vous la sélectionnerez. Depuis quand un FPS se met en pause quand on veut changer d’arme !? Rien de tel pour couper l’action, au final, le jeu se révèle mou du genou.
Ajoutez à ça une IA totalement à l’ouest, autant du côté allié qu’ennemi et on finit par somnoler la manette en main (c’est con pour un jeu développé par Insomniac). Je ne compte plus les moments où l’IA me canarde et laisse de côté mes potes qui eux se touchent et me regardent me faire trouer la peau. Inversement, l’IA s’attaque à vos alliés et les types se laissent faire… OK paie tes Résistants…
Bon et sinon le level design ? Eh bien… On est dans des villes en ruines ou des tunnels sombres et on suit des couloirs avec une seule possibilité de sortie, rien de transcendant.
Heureusement, on pourra faire aussi du bateau
Vous aurez également la possibilité d’effectuer la campagne en mode deux joueurs, ce qui la rend un peu plus intéressante (ou encore plus confuse si vous jouez en écran splité). Il existe aussi un mode multijoueur, mais m’étant endormi devant l’écran tellement c’était mou en solo, je n’ai pas osé le lancer de peur de mourir, pardon.
L’ambiance fin de l’humanité,
Les armes et leur évolution.
Le héros,
L’IA à la ramasse,
La mollesse du jeu en général (généralement liée à l’IA).
Quand j’ai définitivement posé la manette, j’ai eu le sentiment d’avoir joué à un Gears Of War du pauvre (sans la tronçonneuse, en plus). Je suis totalement réfractaire aux FPS console et ce n’est clairement pas ce jeu qui m’aura fait changer d’avis tant je m’y suis ennuyé.
Malgré une ambiance plutôt sympathique, passez votre chemin si vous espérez faire un bon investissement en achetant ce jeu.
Il est clair que je Résisterai désormais à l’envie d’y jouer.
Bon, la vanne de fin n’aura pas rattrapé la vanne du début…
Resistance 3 est une exclusivité PS3 développée par Insomniac Games. Il est disponible depuis le 07 septembre 2011 au prix conseillé de 59.90€.
En ces temps de rentrée, de disette niveau lol-ism et dans l’attente de la saison 2 de The Walking Dead, que faire ? Eh bien, ami geek à tendance horreur-trash, on te propose un lavage de cerveau ultime (ou presque) avec la nouvelle série: Death Valley… KMG a enquêté !
Death Valley – l\’équipe de choc !
Cops VS Zombies VS Vampires VS Werewolves VS… WTF ?!!
Pari risqué que cette série juteuse, dans tous les sens du terme, avec ce Death Valley, annoncée comme une zom-com (mix de zombie et comédie).
Et le résultat est en effet, plutôt violent, sanguinolent, voire un peu trop trash pour être vraiment honnête, mais qu’importe !! Il faut bien savoir rire de tout, et surtout de ce genre d’amalgame de super-monstres, afin de rameuter du monde sur la chaîne…
Dur dur en effet, d’attirer les foules sur une chaîne qui est concurrencée, et de très loin, par les superproductions d’HBO (True Blood), The Vampire Diaries (CW) et d’AMC (The Walking Dead). Alors oui, la chaîne a gagné le pari avec sa série pour ados TeenWolf, mais le coeur de cible était aisé 15-30 ans (et oui, ça ratisse large !)
Ze pitch
La Undead Task Force, une division de la police de Los Angeles, est créée pour combattre l’émergence de monstres dans la vallée de San Fernando, en Californie.
Vampires, loups-garous et des zombies sont en effet apparus en masse dans les rues, et l’UTF, qui entend bien s’assurer que l’ordre est respecté à tout prix, est suivie de près par une équipe de tournage, afin de documenter ces attaques du monde de l’étrange…
Death Valley – le duo Stubeck & Pierce…
Death Valley – Les agents John-John & Rinaldi (interprétée par Tania Raymonde, l\’ex fille de Ben Linus dans Lost !)
Pour Death Valley, la chaîne n’a présumé de rien: pas de cible public privilégiée, tout le monde est le bienvenu !! Et pour cause, humour un peu lourd (et pas que par moments), monstres qui n’ont aucune consistance, scènes d’actions tournées volontairement de façon décalée et de l’auto-dérision à souhait… Et donc, normalement, c’est là que vous allez m’dire: « mais alors, à quoi bon mater ça ?!! »
Et là je ne vous répondrais qu’une seule chose: pour la DÉTENTE ! Car c’est bien tout ce que cette série a à nous offrir, et c’est déjà pas mal de pouvoir mettre son cerveau et ses neurones hors-service à ce point !! Et puis, n’oubliez pas, le retour de The Walking Dead c’est pour dans un mois (ou presque !)
Alors en attendant, jetez une coup d’oeil du côté de Death Valley, vous n’en serez pas transcendés, mais au mieux vous aurez passé 25mns de WTF-epic, et c’est vraiment tout ce qu’on attendait !
Illustrations en images
La technique du zombie-poking ?! RLY ?! XD
Des vampires avec de l\’humour ? non, juste une sale gueule !!
De la finesse… à l\’état pur !!
Et encore une touche de finesse, très touchante, non ?!!
C’est la rentrée ! Ce qui veut dire que BAD revient avec ce quarante-cinquième numéro de votre podcast préféré sur l’actualité BD, comics et manga : BAD !
La sortie de Gears of War 3 approche (mardi prochain, rappelons-le) et à cette occasion j’aimerais revenir sur la commercialisation de la Xbox 360 designée par Epic pour l’évènement !
Présentée il y a quelques semaines à l’occasion de l’E3, ce bundle console et manettes sortira en édition limitée en exclusivité dans les enseignes GAME en même temps que le jeu, c’est-à-dire le 20 septembre.
Il contiendra :
la console collector, non seulement pour son design mais aussi pour ses boutons d’alimentation et d’éjection qui s’accompagnent des sons emblématiques du jeu,
2 manettes assorties,
un disque dur de 320 Go,
1 micro-casque filaire,
la connectique Wi-Fi intégrée,
le jeu Gears of War 3,
et un code pour du contenu bonus (pack d’armes Infected Omen et personnage multijoueur Adam Fenix).
Son prix : 280 € !
Une bonne occasion pour les fans trop plein de sous de faire un échange de consoles, ou pour ceux qui aimeraient découvrir le jeu d’avoir la console qui va avec !
Pour ceux qui voudraient garder un souvenir moins onéreux de l’évènement (rappelons tout de même qu’aujourd’hui la Xbox 360 coûte autour de 150€), sachez que la manette est aussi vendue séparément au prix de 47€ !
En ce qui me concerne, et malgré mon statut de grande fan de Gears of War 2, j’avoue ne pas trop accrocher à ces designs. Tant ceux d’Epic que, pire encore, celui de Calibur11. Je n’applaudirai pas non plus l’initiative clairement mercantile surfant sur le phénomène à succès de Gears (dont je me réjouis pourtant)… Mais disons que c’est une bonne occasion de convaincre vos potes sceptiques de se mettre à la 360 et à ce jeu qui risque bien de déboiter des poussins morts ! Encore faut-il qu’ils aient 280€ à se dépenser… En attendant, moi, je retourne reluquer mon bon de réservation de la version Epic, la larme à l’œil. A la semaine prochaine !
Une affiche qui ne va pa sans rappeler celle de No Country For Old Men
Fright Night (Craig Gillespie)
L’épouvante est à l’affiche pour cette deuxième semaine de septembre. Et c’est le talentueux Craig Gillespie, réalisateur de la série United States of Tara, qui est chargé de vous coller les miquettes…
Fright Night met en scène un lycéen populaire, Charlie, dont la vie va prendre un horrible tournant avec l’arrivée de son nouveau voisin, Jerry. Contre toute attente, et malgré ses airs d’hommes charmant, l’instinct de Charlie le pousse à se méfier de lui… Après une période d’observation, force est de constater que Jerry n’est autre qu’un vampire, décidé à faire de son nouveau quartier un garde-manger bien fourni. Bien évidemment, le lycéen va tout mettre en œuvre pour exterminer cette créature dangereuse, aux côtés de ses amis et de sa mère…
Si le scénario vous semble à destination d’un public jeune, c’est normal puisque le film est produit par les studios Disney. On sera donc loin d’un film d’épouvante à vous pisser dessus, néanmoins le suspense et les sursauts seront là.
Côté casting, Gillespie a repris son actrice fétiche Toni Collette (USOF) qu’il affiche aux côtés de Colin Farrell, David Tenant et Christopher Mintz-Plasse. Un cru de choix…
Malgré l’aspect très « ado » de la production, je me laisserai sûrement tenter !
A voir également :
La rentrée des classes nous offre aussi un remake de La Guerre des boutons. C’est Yann Samuell (Jeux d’enfants) qui se colle à l’exercice difficile de la réadaptation (la quatrième) d’un livre -et d’un film- culte pour nombre d’entre nous. Exit l’accent vieille France et le noir & blanc, espérons donc que l’écriture et le casting (Fred Testot, Alain Chabat, Mathilde Seigner, etc.) sauront faire hommage à ce long-métrage inoubliable.
Ouais on nous aura pas mal gavés avec ça, on en arrive même à prendre des résolutions de rentrée, comme si celles de la nouvelle année ne suffisaient pas.
La rentrée, c’est pour certains les cours, rencontrer de nouveaux potes de classe, de nouveaux profs, un nouveau programme, donc que des trucs cools.
Hé bien chers amis étudiants, profitez bien, après ça se gâte.
Hé oui, trouvez un travail, et vous passerez chaque année avec les mêmes personnes (sauf si vous bougez, comme votre serviteur). Au retour des vacances d’été, vous vous retaperez les mêmes conversations autour de la machine à café, sur la politique et le sport pour les mecs, sur la mode et les collègues pour les filles. (clichay)
Draguez une copine de classe et prenez-vous un vent, cela importe peu, car peu de chances qu’elle se retrouve dans la même classe que vous l’année suivante.
Draguez par contre une collègue de boulot et prenez-vous un vent, et dites-vous que vous devrez continuer à bosser avec elle l’année suivante aussi. :trollface :
Evidemment vous pouvez échapper au calvaire de la revoir en changeant de boulot. Mais si vous êtes un collectionneur d’outils de ratissage pour jardins, les déménagements vont être fréquents. Et encore faut-il retrouver du boulot à chaque fois !
D’où l’importance de la drague de la rentrée. D’un contact, d’un échange de regards, votre premier jour de travail/classe sera déterminant pour votre année sexuelle !
Le conseil du Rodrigo, c’est assez simple. Se la jouer simple détaché, et désintéressé. CA MARCHE.
Jouez non pas le solitaire, mais le mystérieux, sans le forcer. Soulevez questions, interrogations, et vous soulèverez de la nana !
Exercez-vous, et apprenez l’art d’emballer, car après le lycée, il y à la fac. Votre échauffement au lycée sera primordial. Travaillez l’attitude et la patience. Cultivez votre image.
GOD I MISS THOSE TIMES !
Bref c’est la rentrée, on va pouvoir profiter, et bien que le bahut me manque, je ne regrette pas d’en être sortit.
Alors chers amis pour cette nouvelle saison, je vous souhaite du bonheur, des nanas, des fiestas, et surtout, SURTOUT, des heures de gaming acharnées !