Jeux Vidéo 1

Assassin’s Creed : Brotherhood, le multi que tout le monde attendait!



I’m baaaaaack ! Après deux jours de mission top secrète, je reviens sur la planète KMG. Où tous les gens qui y vivent sont beaux, forts et nus. Bref ! D’ailleurs, je ne suis pas le seul à être de retour, Ezio l’est aussi et il ne sera pas seul cette fois çi ! Découvrez dans la suite Assassin’s Creed : Brotherhood, un jeu qui promet de bien belles choses…

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Divers 9

Les Douze de Halo 2



Aujourd’hui c’est la fin d’un mythe. Celui des 12 guerriers qui tentèrent par-dessus tout de sauver le Xbox Live première génération du couperet inéluctable de Microsoft. Mais comme on dit, toutes les bonnes choses ont une fin ! Les mauvaises aussi.

Ça fait plusieurs jours que Sup3rClark me tenait au jus de cette anecdote totalement nostalgeek et loufoque alimentée par la presse spécialisée, je ne pouvais donc pas ne pas vous en parler. Vous qui aviez acheté la Boîte première génération. Vous qui avez connus vos premiers vrais émois de gamers auprès des Spartans. Sachez que 12 personnes dans le monde ont tenté de sauver ce qui restait de ces souvenirs…

Voici ce qu’on pouvait lire sur Jeuxvideo.com à leur sujet :


Lorsque Microsoft a fermé l’accès au Xbox Live de sa première console le 14 avril dernier, de nombreux joueurs ont refusé d’éteindre leur console afin de rester en ligne le plus longtemps possible. Des dizaines d’entre eux ont ainsi continué à jouer à Halo 2 des jours entiers dans l’espoir d’être le dernier à quitter le serveur. A l’heure où nous écrivons cette news, douze de ces irréductibles gamers sont encore en ligne ! A fond dans le trip, l’un d’eux a même posté sur les forums de Bungie :

«Nous jouerons jusqu’à ce que l’on nous en empêche par la force… Pas pour la compétition, pas pour une récompense, mais pour l’amour et la mémoire d’Halo 2.»

Impressionné par un telle détermination, Microsoft a répondu par l’intermédiaire d’un podcast présenté par le Major Nelson :

«Si vous êtes l’un des Douze de Halo 2, sachez que nous sommes avec vous, nous pensons que ce que vous faites est génial et nous ne vous couperons pas l’herbe sous le pied.

»

Ainsi donc, ni Microsoft ni Bungie ne couperont le serveur avant qu’il soit effectivement désert et on peut imaginer que les « Douze » vont encore passer de nombreux jours sur leur jeu favori.


Bien entendu, il eût été difficile que tout ceci dure une éternité ! Un mauvais réflexe, une pause pipi un peu trop longue, une mère qui branche l’aspirateur sur l’alimentation de la Xbox, une malencontreuse coupure d’électricité suite à une manipulation hasardeuse d’un voisin, ou tout simplement une petite sœur pressée de regarder son dernier DVD de Twilight, et c’est le drame…


On vous parlait la semaine dernière de l’histoire aussi poilante que touchante de la résistance héroïque des douze irréductibles de Halo 2, qui refusaient de se déconnecter afin de perpétuer la mémoire de leur jeu favori et du Live de la première Xbox.

L’histoire vient de se terminer puisque Apache N4sir, le dernier joueur connecté, s’est finalement résolu à se déconnecter hier soir à 23 heures (c’est qu’il devait un peu s’ennuyer, le pauvre). Le service Xbox Live de la première Xbox vient donc officiellement de s’éteindre. Paix à son âme.



Allez, je vous laisse verser votre petite larme ! 🙂

Jeux Vidéo 1

Steam sur Mac, c’est pour demain !

Copie-de-Mac1

Aujourd’hui Valve a annoncé la date officielle de lancement de sa version Mac pour Steam et ce sera… demain !

A moins de vivre sur une île déserte, ou de se désintéresser du phénomène et de Valve, il était difficile de passer à côté de cette info qui a été criée sur tous les toits.

Alors voilà pour vous, lecteurs de KMG qui peut-être ne décryptez plus que les pixels de ce blog tant ceux des autres vous semblent fades (ouais, ouais, on peut rêver), un résumé de ce qu’implique cette nouvelle !

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Concours 4

Congrats On-Arap, you’re our 1000th poster !


Nous vous en parlions quand j’ai annoncé l’obtention de ma clé bêta Starcraft II : Oujiz et moi-même vous préparions une petite surprise… Pour ne rien gâcher, afin d’être le plus impartiaux possible, et surtout pour faire cela de façon plus originale qu’un simple concours, nous avons décidé d’offrir la clé bêta qui nous restait à celui ou celle qui posterait le 1000ème commentaire sur Kiss My Geek… sans vous prévenir bien entendu (bande de p’tits sauvages, on vous connaît).

Et le grand gagnant est donc… On-Arap !



Oui oui, ce suspense insoutenable était totalement inutile étant donné le contenu du titre. Mais revenons-en au principal !

On-Arap, remercie Dieu de t’avoir donné dix doigts pour flooder, et écris-nous tout de suite à admin@kissmygeek.com pour que nous puissions te transmettre cette clé dans les plus brefs délais, histoire de pouvoir en jouir pleinement…

Pour les curieux, le commentaire en question était le suivant, dans mon dernier [DTC] :


J’hésite a aller voir 8th Wonderland …
ça a l’air bien, mais le coter « virtuel » n’a pas l’air vraiment poussé dans la bande annonce.
j’aurais aimé des images a la Ben-X, mêlant réel et virtuel.
j’irais par curiosité de voir Nikos en présentateur du JT ….



Comme il se doit, nous lui adressons donc nos félicitations ainsi qu’un gros merci à lui et à vous tous qui nous suivez ! A très bientôt pour de nouvelles aventures…

Dans Ton Cinéma 5

[DTC] Sorties de la semaine



Pas mal de réchauffé cette semaine, mais comme on dit, des fois c’est meilleur comme ça ! Et une petite exception française que je vous laisse découvrir par vous-même…



Maximus et Elisabeth réunis. Vous en rêviez ? Ridley l'a fait.

Robin des Bois (Ridley Scott)

On pourrait presque croire que Maximus a fait un saut dans le temps pour troquer sa tunique contre un arc. Presque !
Ridley Scott ne se mouille pas beaucoup pour sa nouvelle super-production : son acteur fétiche, un personnage usé jusqu’à la moëlle, une histoire de gentils contre de gros méchants… En somme, rien de très original ni de vraiment convaincant pour faire déplacer nos petites fesses jusqu’aux salles obscures.

Mais rendons à Ridley ce qui est à Ridley : Monsieur est l’un des plus grands cinéastes de tous les temps et il faut lui reconnaître qu’il sait faire de pitchs fades ou déjà vus de véritables chefs-d’œuvres (qui aurait imaginé que de l’escapade de deux amies serait né « le » Thelma et Louise ?).

Attendez-vous ainsi à voir dans ce Robin des Bois une version « réaliste » (pour ne pas dire « historique »), exercice dont raffole le réalisateur. Le but de Scott est clairement de donner un aspect humain à la légende de Robin des Bois. Ici, vous découvrirez comment Robin Longstride (Russel Crowe) va rallier à sa cause une bande de maraudeurs pour lutter contre l’incapacité du nouveau roi à gouverner l’Angleterre. Sous le spectre de Richard Cœur de Lion qui représentait un âge d’or disparu, Robin s’entiche de Lady Marianne (Cate Blanchett) et de toute une troupe d’hommes courageux qui vont s’affairer à redonner un sens au mot « Justice ». C’est ainsi qu’il devient des Bois et gagne le statut de légende…

A notre grand dam, notons que le casting technique très proche de celui de Gladiator ne gardera toutefois pas Hans Zimmer pour la musique puisqu’il lui a été préféré Marc Streitenfeld (American Gangster, Mensonges d’Etat). Par contre, on retrouvera avec plaisir notre méchant préféré du moment, Mark Strong, qui nous a déjà récemment ravis dans Kick-Ass et Sherlock Holmes !

A voir sans hésitation si vous voulez un film épique et un happy end. Parfait pour se détendre le week-end !

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Qui d'autre que Rorschach pour jouer Freddy ?

Freddy – Les Griffes de la nuit (Samuel Bayer)

Il aurait été difficile de penser à quelqu’un d’autre que Jackie Earle Haley pour jouer Freddy Krueger. Après son rôle dans Watchmen, l’acteur semblait tout indiqué pour incarner la sale gueule assoiffée de vengeance nous ayant tous marqués étant petits… Oui, parce que Freddy c’est avant tout une légende du cinéma d’horreur, une véritable référence ancrée en plein dans notre génération. C’est pourquoi c’est toujours avec une grande appréhension que l’on voit arriver dans nos salles des remakes de ce classique et fondateur du grand frisson cinématographique. Alors que va donner cet énième épisode de la vie de Freddy ?

Commençons par le réalisateur : Samuel Bayer. Si son nom ne vous dit rien, c’est normal. Il s’agit en effet ici de son premier grand film en tant que tel (on n’évoquera pas l’obscur Max sur lequel j’ai trouvé bien peu d’infos).

Quant au scénario, rien d’affriolant, il ne fallait pas s’attendre à moins. Une fois de plus, on retrouvera donc de pauvres victimes, jeunes, belles, et pas si innocentes que ça traquées par un Freddy Krueger qui n’a du sexy Wolverine que les griffes.

J’avoue ne pas trop savoir quoi attendre de ce film, hormis qu’il reviendra sur les origines de sa « métamorphose » et du « mais pourquoi est-il aussi méchaaaaaaant ? ». Bhein oui, vous savez bien qu’en Amérique les bad-guy ne le sont jamais sans raison !

Et si ce film est un remake du grand succès de Wes Craven, ne vous attendez pas à y retrouver l’humour noir dont ce dernier faisait preuve : ici, Freddy sera plus sombre que jamais… Faut savoir faire trembler les chaumières.

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Non, il ne s'agit pas du dernier Michael Moore.

8th Wonderland (Nicolas Alberny, Jean Mach)

Le dernier film de la semaine est un petit français ! Très peu médiatisé quoi qu’encensé par la critique (souvent, ça va de pair), il entre en plein dans la polémique du « jusqu’où internet peut-il aller dans la création d’états politiques virtuels » ?

Il narre ainsi comment des millions de personnes du monde entier, blasées par la façon dont la planète est régie, décident de s’unir pour améliorer tout ça en fondant le premier pays virtuel par le biais du net. Ils lui donnent le nom de 8th Wonderland et votent chaque semaine par référendum une motion différente. Toutefois, quels peuvent être les impacts de telles décisions virtuelles sur le monde réel, et notamment lorsqu’elles se font réactionnaires ? Cela peut-il amener à un quelconque terrorisme ? Ce sont les questions que se posent l’ensemble des autres États, inquiets devant l’ampleur que prend 8th Wonderland. Toutefois, ils sont confrontés à un problème bien concret : comment s’opposer à un pays qui n’a rien de réel ?

Voici donc le scénario -plutôt original- mis en place par ces deux réalisateurs bien de chez nous. Ce tournage, fait en France, a toutefois tout d’une petite production « à l’américaine » et pourrait bien nous surprendre, notamment avec un casting de têtes qui ne demandent qu’à être (re)connues… Je vous invite à regarder la bande-annonce pour constater tout ça !

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[Loading] Pepiiit0 : mon test de CSProMod



Comme nous l’avions déjà fait précédemment, lorsque nous recevons plusieurs propositions de nos lecteurs pour [Loading] nous accroissons un tout petit peu le rythme en vous proposant deux articles par semaine. En cette fin de week-end nous laissons donc la parole à notre Pepiiit0 national qui s’exprime pour la première fois par le biais de la rubrique en nous offrant son ressenti sur Counter-Strike ProMod. Rien à voir avec du lèche-vitrine, vous allez vite le voir !


Ce dernier 31 Janvier (bon ok je sais ça date un petit peu) est sortie la version bêta 1.04 du tant attendu CSProMod. Pour les personnes ne sachant point ce que c’est, CSPromod est un projet datant de plusieurs années déjà mené par une équipe de développeurs indépendants ayant pour but de ravir les joueurs professionnels des deux versions de Counter-Strike en réunissant le moteur graphique de Counter Strike : Source et le gameplay de Counter-Strike 1.6. A travers ce test je vais exprimer mon ressenti en tant qu’ancien joueur à assez bon niveau de 1.6 et de joueur occasionnel à Source par rapport à cette version qui est un grand pas vers la version finale du jeu. J’ai décidé de découper ce test en trois parties.


Première partie :

L’installation : Très simple, un fichier d’installation à installer qui s’occupera de l’installer dans votre interface Steam. Un redémarrage de Steam ensuite et hop nous voilà en train de démarrer le jeu.

Le HUD : Alors là gros travail effectué de ce coté là, un grand nombre d’informations affichées qui sont bien plus nombreuses que sur CS 1.6 et CS:Source et le tout configurable à sa guise. Le radar lui est basé essentiellement sur celui qu’on trouve sur CS:Source mais a été travaillé aussi dans une optique d’afficher plus d’informations encore qu’avant.



Le HUD.


La configuration : De ce côté-là un énorme boulot a été réalisé aussi afin de permettre à chaque joueur de s’habituer au mieux à cette version. En effet en plus des configurations classiques que l’on trouvait dans les deux versions CS 1.6 et CS:Source on trouve un très large choix d’options rajoutées en plus. Il est possible de tout configurer du HUD aux impacts des balles en passant par leur son contre les murs.  Vraiment un plus, car ceci permet d’adapter le style de jeu en choisissant par exemple le scope des armes de CS 1.6 ou de CS:Source et ceci pour quasiment tout ce qui peut s’afficher à l’écran une fois en partie. Mon petit coup de cœur pour le possibilité de switcher sans avoir à supporter les animations présentes sur CS:Source.

Mais certes il faudrait sûrement poser certaines restrictions en lan ou compétions online pour tenter d’uniformiser un peu le tout.



Le panneau de configuration.


Deuxième partie :

Les maps : Gros changement du coté des maps (maps jouées en compétition), elles ont été totalement refaites et leur aspect est différent de leurs anciennes versions, mais il faudra peu de temps à n’importe quel joueur expérimenté pour s’y habituer et découvrir d’ores et déjà les poses à adopter.

Les armes et le recul : De ce que j’ai pu voir, le recul avec les armes est très proche de celui présent dans la version CS 1.6. Ce sont donc les joueurs de la version CS:Source qui à première vue auront du mal à s’y faire. Un recul à la 1.6 signifie donc qu’il faudra s’habituer à beaucoup tirer balle par balle. Le gameplay est plutôt pas mauvais et arrive bien à reproduire celui présent dans la version 1.6 de Counter-Strike malgré l’utilisation du moteur de CS:Source. Le recul est bien respecté et les anciens joueurs apprendront avec joie qu’il n’est plus possible de tirer correctement en courant.

Le tir à travers les murs : Point sensible, notamment pour les joueurs de CS:Source, le wallshot est présent dans CSPromod (pour le plus grand bonheur des joueurs de CS 1.6 et le mien hihi).


[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=VKc3CBXpNgw&feature=player_embedded[/youtube]


Troisième partie :

Les grenades : Là aussi c’est l’aspect 1.6 qui a été privilégié et c’est le coté de ce jeu qui me déçoit un peu car la lourdeur des grenades, flashbang et smokes se font beaucoup trop ressentir et une impression de lancer une boite de conserve est présente. Les dommages des HE sont identiques à 1.6 ainsi que le flash des flashbang. Du coté des smokes c’est une autre texture un peu différente qui est présente pour la fumée que celle que l’on connaissait déjà.


[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=imRW5hhU8oE&feature=player_embedded[/youtube]

Les skins : A cause du moteur graphique de CS:Source les skins des armes sont sensiblement identiques à ceux présents dans cette même version. Le skin des personnages, lui, est encore non définitif et pour le moment identique de nouveau à CS:Source.

Le mode spectateur : Rien d’exceptionnel encore, cela reste classique mais il y aurait un projet à long terme pour les gros matchs d’avoir une interface permettant d’entendre en tant que spectateur des commentaires.


Conclusion :

Un réel effort a été fourni en comparaison à l’ancienne version de CSPromod, on ressent le travail des développeurs sur ces dernières années et ceci est de bon augure pour la suite.
Personnellement j’apprécie vraiment cette version et je pense que malgré une acceptation sûrement difficile de la part des joueurs de CS:Source, il se pourrait qu’elle arrive à percer dans le domaine de l’e-sport d’ici plusieurs années.


Le grain de pixel d’Eskarina :

[Loading] est une rubrique publiée tous les jeudi, et c’est la vôtre. Elle a pour but de publier sur le blog les écrits / dessins / etc. de nos lecteurs. N’hésitez pas à nous faire parvenir vos tests, strips, coup de cœur et de gueule si vous voulez les faire partager sur Kiss My Geek ! Vous pouvez nous envoyer tout ça à eskarina@kissmygeek.com et à oujiz@kissmygeek.com.

Jeux Vidéo 9

Comment devenir un vrai et bon leader de guilde ?


C’est une question que tout bon Guild Master, s’est posé au moins une fois. Réussir à être sympa mais tout en restant ferme. Tenir les objectifs tout en ne mettant pas la pression aux membres de sa guilde.  Gérer les loots équitablement. On pourrait croire que ce n’est qu’un jeu mais certain rôles relèvent presque du management et être le rôle de Guild Master en fait parti.

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Divers 4

L’ultime test de la pizza Chicken Barbecue Cheesy Crust

OUI ! Kissmygeek pense aussi aux Geeks affamés ! A ceux qui à force de jouer ont perdu l’appétit ! Ceux qui ne savent pas quoi manger un soir de LAN ! Ceux qui à force de farmer mangent les aliments les plus simples et rapides à cuisiner c’est à dire : les céréales ! Heureusement que KMG est là pour vous aiguiller dans vos choix culinaires. Alors, la chicken Barbecue Cheesy Crust St Morêt, elle est bonne ou quoi ?

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Divers Jeux Vidéo 11

L’OST de ma vie

Je profite du week-end pour écrire un nouveau  #Nowplaying. Celui est un peu particulier car il ne présente pas de groupe de musique mais il met en scène les OST de jeux vidéos et d’animes qui me donnent la chair de poule à chaque écoute. Découvrez dans la suite de ce post, l’OST de ma vie.

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Jeux Vidéo 1

Si comme moi vous êtes une quiche à Left 4 Dead



Je ne remercierai jamais assez Fracass de m’avoir fait découvrir le Gros Guide Tactique pour Left 4 Dead écrit par la team de NoFrag. Depuis, je ne suis plus une calamité à Left 4 Dead. En tout cas, beaucoup moins…

Pour ceux qui ne connaîtraient pas NoFrag, il s’agit d’un site spécialisé dans les jeux vidéo de type FPS. De Crysis à Team Fortress en passant par Deus Ex et Alien vs. Predator, il traite toute l’actualité et les bons plans de ce si vaste genre vidéoludique.

Mais revenons-en à notre Gros Guide. S’il m’a tant plu, c’est parce qu’il est extrêmement bien fait : très détaillé, il sait aller à l’essentiel en mettant en avant les principales informations à connaître tout en sachant s’arrêter sur les chiffres appuyés par des graphiques afin de parler aux plus pointus d’entre nous. Il décortique tous les secrets du premier opus de la série mortifère de Valve en utilisant des termes et une mise en page claire qui satisfera les n00bs tout autant que les hardcore gamers.

Divisé en deux grandes parties, il vous apprendra dans la première comment incarner les survivants, et dans la deuxième comment vous servir au mieux des infectés pour vos parties en Versus.

Tout est passé à la moulinette : les armes, les soins, les « boss infectés », les modes de jeu, le calcul des scores, les dommages par seconde des mobs… En texte, en graphiques, en courbes, en tableau… J’en ai la tête qui tourne.

L’autre avantage de ce guide c’est que, même si vous ne jouez qu’à Left 4 Dead 2, il vous dispensera des conseils dont vous ne saurez plus vous passer quel que soit l’opus auquel vous jouez. Bien que le 1 et le 2 soient très différents au niveau de l’ambiance et du gameplay, le système de jeu reste -à la base- le même et le coup de crosse s’avère toujours aussi vital pour survivre.

Voici un exemple des conseils donnés dont aujourd’hui je me suis fait une véritable religion et qui ont considérablement changé ma façon de jouer :


  • Il ne sert à rien de vous soigner avant de fermer la porte de l’abri. Les medikits et les pilules sont comptabilisés dans le calcul des points.

  • Boomer : il vous vomit dessus ce qui attire une vague d’infectés sur votre personnage et vous empêche de voir les auras de vos coéquipiers. Si vous êtes aveuglé, résistez à la tentation de fuir : rapprochez-vous plutôt de vos coéquipiers et baissez-vous en donnant des coups de crosses pour permettre à vos amis de tirer par-dessus de votre tête. De plus, en restant proche de vos coéquipiers quand vous êtes aveuglé, il vous sera beaucoup plus facile de venir les aider s’ils se font attraper par un Hunter ou un Smoker. Evitez de donner plus de deux coups de crosse de suite pour faire reculer le Boomer, sinon il risque d’exploser. Un Boomer qui explose aspergera de vomi tous les survivants sur un rayon de quelques mètres. Notez qu’un Boomer qui meurt ou qui se prend un coup de crosse voit son tir disparaître en plein vol. Notez également qu’un Boomer qui explose au-dessus de vous ne vous éclabousse pas.

  • Hunter : il immobilise les survivants en leur sautant dessus. Si personne ne l’interrompt, il tue sa cible petit à petit. Un allié incapacité par un hunter ne craint plus le tir fraternel : n’hésitez pas à tirer et si possible visez la tête. Vous pouvez également lui donner des coups de crosse : c’est plus long, mais vous êtes à peu près sûr de ne pas le louper.

  • Pour empêcher un survivant de relever son pote, il faut frapper le gars à terre.

  • Quand vous n’avez rien à faire, cassez les portes et les murs afin de faciliter le passage des zombies. Lors du final de Blood Harvest, les barricades et les murs sont incassables tant que les survivants n’ont pas activé la radio.

  • Le Smoker et le Boomer fonctionnent très bien ensemble : cachés en contrebas ou derrière des arbres, le Smoker attire un survivant à lui puis le Boomer lui vomit dessus. Cette technique fonctionne à merveille sur No Mercy #3 après que les survivants aient activé le monte-charge et qu’ils marchent sur le toit : le Boomer se cache sous le toit. Le Smoker se positionne derrière un camion, assez loin du toit pour éviter de se faire tuer trop vite, et fait chuter un survivant au sol ce qui lui inflige des dommages et l’isole de ses coéquipiers. Le Boomer n’a plus qu’à vomir pour provoquer le chaos.

  • Les joueurs infectés voient votre aura à travers les murs. Pour la faire disparaître, vous devez marcher (debout ou accroupi) et éviter de parler, tirer, armer une grenade, donner des coups de crosse, vous faire blesser, etc. Par contre, aussi étonnant que ce soit, vous pouvez garder votre lampe torche allumée. Si vous entendez un joueur infecté qui vous attend au coin d’un mur, essayez de marcher pour faire disparaître votre aura et le surprendre.


  • Et ce n’est qu’un faible pourcentage de toutes les astuces de jeu que l’on peut y apprendre… En plus de tout cela, le Gros Guide se lit très facilement et avec plaisir. Bref : il m’a changé la vie et changera la vôtre aussi ! Ruez-vous dessus en hurlant et arrachez-lui la jugulaire !