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Kiss My Geek | November 24, 2014

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Chroniques

Fumble Time #10 – Payday 2

27 janvier 2014 |

Pour ce dixième rendez-vous nous avons pu tester Payday 2 en coop’ en compagnie de nos deux guests : Eiki et Daji !

Découvrez avez nous les qualités (et les défauts !) de ce heist game. Et rappelez-vous, si vous aimez Fumble Time, abonnez-vous à notre chaîne Twitch !

Fumble Time #9 – Castle Crashers

23 janvier 2014 |

Un live complètement chaotique sur du Risk of Rain qui se transforme en un live désolant sur Castle Crashers, ça donne ça ! Du fail, du lag, du lâchage de vannes (et de quelques vulgarités aussi), des boobs et FORCÉMENT un ultime fail puisque les 5 dernières minutes du live ont été coupées dans notre élan de fumblitude unique en son genre. Inoubliable !

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Kiss my Stirp #79 : Finale

16 janvier 2014 | 1

Yup, « Finale ». Comme dans les séries (qui ont parfois plusieurs finaux. Je comprends pas non plus). Comme dans la série de Square Enix, qui est Final depuis quelque chose comme 23 jeux en comptant les spin-offs mais pas les remakes. En savoir plus

[Brain Fap] La simplification du jeu à outrance

15 janvier 2014 | 14

Dernièrement avec la sortie de certains blockbusters comme GTA V ou Super Mario 3D World, j’ai pu me rendre compte que le jeu vidéo axait de plus en plus son gameplay de façon à ce qu’il soit accessible pour tout type de joueur. Si cela n’est pas une tare à proprement parler, l’ajout de fonctionnalité facilitant la progression au sein du jeu peut s’avérer dommageable pour le joueur hardcore recherchant un minimum de challenge. En effet, sans être un joueur désirant une grande difficulté dans toutes mes expériences de jeu, j’apprécie devoir respecter une dynamique de jeu stricte afin de progresser dans le jeu, mais aussi, dans mon propre « skill ».

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Fumble Time #8 – Rogue Legacy

14 janvier 2014 |

Hier soir j’ai joué pour la première fois devant vos yeux ébahis à Rogue Legacy !

Enfin ébahis… Atterrés ? Compatissants ? Amusés ? Cette série de fails aura forcément éveillé un petit quelque chose chez vous ! Il faut dire que le niveau était au moins aussi haut que l’humour délectable de ce petit jeu indé qui risque de continuer à faire parler de lui très longtemps…

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Fumble Time #7 – Brothers : A Tale of Two Sons

31 décembre 2013 |

Ce 7ème Fumble Time s’est fait en solo avec moi qui vous ai fait un Let’s Play entier sur Brothers : A Tale of Two Sons !

Pendant 3 heures, je découvre avec vous ce petit jeu qui sorti en toute discrétion mais qui a déjà reçu toutes les éloges… Et pour cause !

Vous y dirigez à la manette 2 frères (à la fois) partis à la recherche d’un remède pour leur père malade… Tous les codes des contes de fée y passent, avec une touche de poésie glauque en plus !

Si l’émission vous plaît, pensez à vous abonner à notre chaîne Twitch !

 

Fumble Time #6 – Monaco

30 décembre 2013 |

Aujourd’hui nous avons streamé pour ce 6ème Fumble Time : Monaco !

Ce petit jeu indé, hommage aux « heist movies », vous propose d’incarner un gang de cambrioleurs en vue du dessus, le tout dans un look 8bit déjanté. Découvrez-le avec nous tout de suite et profitez-en : il est en soldes sur Steam…

Enfin n’oubliez pas, si Fumble Time vous plaît, abonnez-vous à la chaîne Twitch de l’émission !

 

Kiss my Stirp #78 : His power is maximum

26 décembre 2013 |

Si vous pigez la référence dans le titre, félicitations, vous êtes officiellement un vieux de l’Internet.
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Kiss my Stirp #77 : Tu te crois drone ?

12 décembre 2013 | 2

… j’imagine que le titre marche mieux avec l’accent du Sud (le vrai, le beau, celui qui sait pas graduer ses variations de température).

Les récentes annonces d’Amazon ont permis de se rendre compte, s’il en était encore besoin, de la bêtise heureuse du genre humain. Celui qui mange à sa faim.
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Fumble Time #5 – Battlefield 4

10 décembre 2013 |

Hush et moi vous avons donné rendez-vous mercredi 11 décembre à 21H pour un Fumble Time #5 dédié au multijoueur de Battlefield 4 !

On vous avait fait une démo du solo il y a quelques semaines, depuis on s’est bien entraînés au multi… Il est temps de vous montrer à quel point on est bons ! Ou mauvais, ce sera à vous de juger…

Si ça vous a plu abonnez-vous à notre chaîne Twitch !

 

Fumble Time #4 – Diablo 3 (Armageddon)

7 décembre 2013 | 2

Le précédent Fumble Time axé sur la présentation de la campagne solo de Battlefield 4 manquait décidément de fails en tous genres, et ce même en mode difficile !

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[Brain Fap] Le changement de personnage en cours d’aventure

4 décembre 2013 |

Dans ce deuxième numéro de Brain Fap, nous allons nous intéresser aux avantages et aux inconvénients d’un jeu permettant le contrôle de plusieurs personnages (ou groupe de personnages) tout au long du jeu. Pour être plus précis, et pour bien poser les bases de ma réflexion, je parlerai ici de jeux dans lesquels vous pouvez, ou devez, changer de personnage(s) pour avancer dans l’aventure. En savoir plus

Kiss my Stirp #76 : G’waka

28 novembre 2013 |

Pacman. Soyons franc. Je n’ai jamais joué au jeu originel. Il a fallut attendre une compilation de jeux plus ou moins repompés de classiques de l’arcade sur PC pour que je me frotte à l’horreur d’être enfermé dans un labyrinthe empli de spectre avec pour seule motivation de survie : la faim.
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[Brain Fap] Punir le joueur pour l’immerger dans le jeu

19 novembre 2013 |

Hey toi ! Tu aimes te taper une petite branlette intellectuelle sur les jeux vidéo de temps en temps ? Si oui, tu tombes très bien, puisque dans cette nouvelle chronique je vais me permettre de discuter de manière réfléchie sur divers aspects du jeu vidéo. Toutes les deux semaines (si tout se passe bien) je porterai une réflexion sur un élément d’un ou plusieurs jeux afin de mieux comprendre le but de celui-ci et ses incidences sur le joueur. Et le sujet de ce premier numéro s’intitule donc « Punir le joueur pour l’immerger dans le jeu ». Allez, viens ! Viens te faper en ma compagnie, c’est bien plus sympa à deux… En savoir plus

Kiss my Stirp #75 : G

14 novembre 2013 |

Racontage de vie. J’ai l‘Internet mobile depuis finalement peu de temps (ouh, le faux geek). Si je m’en sers encore assez peu, j’ai quand même pu profiter bien vite des crispations du machin.

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